Microsoft faz grandes melhorias de latência, suporte a mouse e teclado no xCloud
O Xbox Cloud Gaming agora está disponível em vários dispositivos, de iOS e Android a PC, consoles Xbox e até TVs Samsung. À medida que o serviço continua ganhando força, a Microsoft está procurando novas atualizações. A partir de agora, os servidores xCloud já foram atualizados com o hardware do Xbox Series X e, em breve, o serviço também implementará nova tecnologia de baixa latência, além de suporte a teclado e mouse.
Em uma nova apresentação de vídeo destacando as próximas melhorias no Xbox Cloud Gaming, o engenheiro da Microsoft Morgan Brown confirmou que o suporte a mouse e teclado para streaming chegará em breve e pediu aos desenvolvedores que suportem o método de entrada secundário. Os consoles Xbox já suportam mouses e teclados, mas os desenvolvedores precisam incluí-los nos jogos. Como aponta o The Verge , isso pode fazer com que jogos como Sea of Thieves, Minecraft e Halo Infinite obtenham suporte para mouse e teclado.
Como o xCloud executa versões de streaming de jogos do Xbox e é baseado no hardware do Xbox, o suporte a mouse e teclado não é tão comum quanto em serviços como o GeForce Now. O número total de jogos do Xbox suportados é pouco mais de 100, então cresceu um pouco, mas é seguro dizer que o suporte a mouse e teclado nos consoles Xbox não foi amplamente adotado. No entanto, com o M&K no xCloud, devemos ver mais desenvolvedores fornecendo suporte.
Quanto às melhorias de latência da Microsoft, a empresa está atualmente trabalhando em um novo método de “Captura Direta” para streaming que reduz a latência de 74ms para apenas 12ms. A desvantagem é que a resolução máxima é menor (4K VS 1440p), mas como o xCloud está limitado a 1080p no momento, isso não deve ser um problema.
Não há datas específicas para quando esses novos recursos serão implementados, mas devemos ver uma atualização do xCloud antes do final do ano.
Deixe um comentário