O roteiro da Micron detalha a memória GDDR7 para GPUs NVIDIA de última geração: até 24 Gb e 32 Gbps morrem em 2024, 24 Gb + e 36 Gbps em 2026
A Micron publicou seu mais recente roteiro que detalha suas próximas tecnologias de memória, incluindo GDDR7 para GPUs NVIDIA de próxima geração.
Micron será o principal fornecedor de DRAM para GPUs NVIDIA de última geração, GDDR7 no 2º semestre de 2024 e GDDR7 + no 1º semestre de 2026
A NVIDIA vem selecionando soluções GDDR da Micron para suas placas gráficas há algum tempo. A equipe verde primeiro co-desenvolveu o padrão GDDR5X com a Micron com suas placas da série GeForce 10 e atualmente usa os módulos GDDR6X mais rápidos para suas placas gráficas RTX 40 mais recentes. A empresa também usa chips GDDR6 padrão em seus designs convencionais e econômicos. Agora, a Micron lançou seu mais recente roteiro que nos dá uma ideia do que esperar do futuro.
Começando com a DRAM gráfica GDDR7 inicial da Micron , estamos olhando para matrizes DRAM de 16 Gb e 24 Gb. Um módulo de 24 Gb nos dará 3 GB de capacidade VRAM por die, versus 2 GB de capacidade VRAM em um único die de 16 Gb. Os módulos de memória também operarão em velocidades de clock mais altas de 32 Gbps, oferecendo largura de banda de até 128 GB/s por módulo. Uma solução modesta de 128 bits será capaz de produzir 512 GB/s de largura de banda. Para efeito de comparação, a GeForce RTX 4060 com interface GDDR6 de barramento de 128 bits produz 272 GB/s de largura de banda, então GDDR7 oferece quase o dobro de largura de banda.
Os módulos de memória GDDR7 de primeira geração são esperados para meados de 2024, o que também sugere que podemos esperar a linha de próxima geração da NVIDIA na mesma época. A empresa planeja atualizar seu portfólio GeForce RTX 40 com a nova família “SUPER” com lançamento planejado para CES 2024 . Eles também poderiam se beneficiar das velocidades mais altas oferecidas pela DRAM GDDR6X existente (até 24 Gbps).
A seguir está a largura de banda que as velocidades de pino de 32 Gbps ofereceriam em várias configurações de barramento:
- 128 bits a 32 Gbps: 512 GB/s
- 192 bits a 32 Gbps: 768 GB/s
- 256 bits a 32 Gbps: 1024 GB/s
- 320 bits a 32 Gbps: 1280 GB/s
- 384 bits a 32 Gbps: 1536 GB/s
- 512 bits a 32 Gbps: 2.048 GB/s
Seguindo em frente, a Micron atualizará ainda mais sua memória GDDR7 com velocidades ainda mais altas e mais capacidades. Isso será possível com matrizes de memória de 24 Gb+, portanto soluções de 32 Gb são uma possibilidade. Isso permitiria 4 GB de capacidade VRAM em um único módulo DRAM. Além disso, as velocidades dos pinos também aumentarão para 36 Gbps, oferecendo largura de banda de até 144 GB/s por módulo. A memória é esperada para o início de 2026 e pode até ser lançada sob o disfarce “GDDR7X”.
- 128 bits a 36 Gbps: 576 GB/s
- 192 bits a 36 Gbps: 846 GB/s
- 256 bits a 36 Gbps: 1152 GB/s
- 320 bits a 36 Gbps: 1440 GB/s
- 384 bits a 36 Gbps: 1728 GB/s
- 512 bits a 36 Gbps: 2.304 GB/s
As capacidades VRAM usando módulos de 24 Gb serão as seguintes:
- 128 bits 24 Gb (4 ICs) = 12 GB VRAM
- 192 bits 24 Gb (6 ICs) = 18 GB VRAM
- 256 bits 24 Gb (8 ICs) = 24 GB VRAM
- 320 bits 24 Gb (10 ICs) = 30 GB VRAM
- 384 bits 24 Gb (12 ICs) = 36 GB VRAM
- 512 bits 24 Gb (16 ICs) = 48 GB VRAM
As capacidades VRAM usando módulos de 32 Gb serão as seguintes:
- 128 bits 32 Gb (4 ICs) = 16 GB VRAM
- 192 bits 32 Gb (6 ICs) = 24 GB VRAM
- 256 bits 32 Gb (8 ICs) = 32 GB VRAM
- 320 bits 32 Gb (10 ICs) = 40 GB VRAM
- 384 bits 32 Gb (12 ICs) = 48 GB VRAM
- 512 bits 32 Gb (16 ICs) = 64 GB VRAM
Embora a NVIDIA tenha mencionado 2025 como o lançamento formal de sua linha de jogos de próxima geração, eles podem acelerá-lo até o final de 2024, que marcará dois anos desde o lançamento do RTX 40. Enquanto isso, as GPUs RDNA 4 de próxima geração da AMD também estão alinhadas para utilizar o padrão DRAM de próxima geração quando forem lançadas no próximo ano.
Além do GDDR, o roteiro da Micron também lista o HBM4 em 202
Evolução da memória gráfica GDDR:
MEMÓRIA GRÁFICA | GDDR5X | GDDR6 | GDDR6X | GDDR7 |
---|---|---|---|---|
Carga de trabalho | Jogos | Jogos / IA | Jogos / IA | Jogos / IA |
Plataforma (exemplo) | GeForce GTX 1080Ti | GeForce RTX 2080 Ti | GeForce RTX 4090 | GeForce RTX 5090? |
Número de canais | 12 | 12 | 12 | 12? |
GB/s/pino | 11.4 | 14-16 | 19-24 | 32-36 |
GB/s/posicionamento | 45 | 56-64 | 76-96 | 128-144 |
GB/s/sistema | 547 | 672-768 | 912-1152 | 1536-1728 |
Configuração (Exemplo) | 384 IO (pacote de 12 unidades x 32 IO) | 384 IO (pacote de 12 unidades x 32 IO) | 384 IO (pacote de 12 unidades x 32 IO) | 384 IO (pacote 12pcs x 32 IO)? |
Buffer de quadro de sistema típico | 12 GB | 12 GB | 24 GB | 24GB? |
Potência média do dispositivo (pJ/bit) | 8,0 | 7,5 | 7h25 | A definir |
Canal IO típico | PCB (P2PSM) | PCB (P2PSM) | PCB (P2PSM) | PCB (P2PSM) |
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