Avaliação do Metroid Prime Remastered: Ainda preparado
Metroid Prime tem uma adorável nova camada de pintura HD nos gráficos, mas também consegue se sentir perfeito para nossa nostalgia de jogar o original e se sentir perfeitamente em casa no Switch. Uma grande parte da mágica é como ele adota controles FPS modernos de dois manípulos. Este é o melhor que o Prime já jogou e faz o jogo parecer novo novamente.
Este não é o primeiro relançamento da série. A Nintendo também fez isso durante a era Wii-U, quando lançou todos os três jogos Metroid Prime em um único pacote. A menos que você realmente goste de controles de movimento, eles foram simplesmente prejudicados pelos antigos controladores nunchuck focados em movimento do Wii. Infelizmente, a Nintendo lançou apenas o primeiro Prime sozinho desta vez, em vez de uma coleção completa.
Felizmente, o port-up é excelente. Embora você possa argumentar que a arquitetura angular de tudo ainda é muito antiquada, Metroid Prime Remastered ainda é uma aventura maravilhosa. A revisão HD está cheia de iluminação e sombras fantasticamente melancólicas. Os temas orgânicos do mundo em geral misturados com antigas ruínas tecnológicas continuam sendo um lugar fascinante para explorar.
Adicionando à atmosfera está o design de som incrivelmente bom. A trilha sonora é fantástica, os efeitos ambientais de primeira e o uso de melodias e sons familiares fazem o jogo parecer absolutamente Metroid, embora ainda tenha um sabor único. Essa distinção consegue fazer o Prime parecer não apenas diferente de outros jogos Metroid, mas da maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa em geral.
Mesmo assim, 20 anos depois, Metroid Prime parece surpreendentemente novo. Isso se deve em grande parte ao ritmo mais lento e mais focado na exploração. Samus pode alternar seu visor entre os modos de combate e varredura. Isso é parte integrante da jogabilidade, já que a paisagem é pontilhada de coisas para escanear e interagir, e interagir com consoles e fechaduras requer escaneá-los.
Samus pode escanear inimigos para descobrir pontos fracos, monitores de computador para registros e dados extras e até mesmo partes interativas da paisagem para encontrar dicas. A digitalização leva a muitos novos textos que ampliam a história de fundo do cenário e também, de uma forma muito parecida com uma conquista, desbloqueia conteúdo extra como arte e música no menu principal.
Isso não quer dizer que Metroid Prime é apenas uma rolagem lenta por um mundo alienígena. Existem sequências de corrida intensas e lutas contra chefes, além de muita ação de tiro. No entanto, a sensação geral do jogo é mais ponderada e talvez até introspectiva do que a maioria dos atiradores que vimos desde então.
Como os tradicionais jogos Metroid de rolagem lateral, o design tem um certo foco em voltar para áreas anteriormente inacessíveis, uma vez que Samus adquiriu novas habilidades e poderes. O mapa 3D é vital para saber onde você está, mas o jogo não segura sua mão enquanto você explora. Não há nenhum marcador objetivo para dizer exatamente para onde ir o tempo todo.
Revisão do Metroid Prime Remaster – o resultado final
Prós
- Parece e soa bem.
- Os controles modernos o tornam melhor do que nunca.
- Mundo fascinante para explorar.
- Ótima jogabilidade Metroid funciona muito bem em primeira pessoa.
Contras
- A Nintendo apenas remasterizou o primeiro jogo (até agora).
Metroid Prime Remastered é um retorno bem-vindo de um clássico que mostra como era um ótimo jogo naquela época e agora. Ainda parece e soa bem, toca melhor do que nunca e continua sendo uma aventura distinta e memorável.
9
Deixe um comentário