Conheça o Guia de Construção do Maker: Dicas e truques do posto avançado

Conheça o Guia de Construção do Maker: Dicas e truques do posto avançado

Dicas para construir seu posto avançado no Meet Your Maker

Construir postos avançados é metade da experiência Meet Your Maker. Reivindicar um local de enterro e construir uma base permite que outros jogadores ataquem você e, se construído corretamente, morra para deixar para trás materiais úteis. Postos avançados também permitem que você sifão GenMat passivamente por um tempo.

Cada base tem um GenMat específico que fornece, que é identificado pelo ícone do conselheiro associado ao reivindicar um local de enterro. Você pode ter até cinco Outposts ativos por vez, então vale a pena investir e construir neles.

Preste atenção aos recursos do Outpost

Cada posto avançado possui um número de objetos que podem ser usados, indicados pelo número da capacidade. Esses limites podem variar, mas geralmente estão entre 750 e 4.500 pontos de capacidade no total. É importante ter isso em mente ao construir um caminho para o seu Genmat.

Você pode visualizar esse número quando estiver procurando reivindicar seu primeiro Cemitério para criar um Posto Avançado. É encontrado diretamente sob o nome Outpost. Cada objeto, como armadilhas, guardas e mods, tem um custo diferente, que você verá nas guias de construção no modo de construção.

Você também verá o número de pontos que usou e quantos restam na parte superior direita da tela no modo de construção.

Use Trap Mods e Guard Mods

Cada armadilha ou guarda em seu Outpost possui um conjunto de 4 Mods que podem ser desbloqueados para ela. Esses Mods fazem várias coisas para diferentes armadilhas e guardas. Veja o Bloco Corrosivo, por exemplo. Com alguns mods, esta simples armadilha estacionária transparente pode se transformar em um bloco opaco que explode quando atingido por qualquer coisa.

Os guardas também podem ter Mods anexados a eles. Alguns explodem logo após serem mortos para pegar invasores desprevenidos, enquanto outros fortalecem as defesas da guarda, dando-lhes blindagem que só pode ser destruída por armas mais pesadas.

Construir o caos é bom

Usar um padrão de construção errático pode pegar muitos invasores desprevenidos e deixá-los vulneráveis ​​a mortes fáceis. Tente fazer curvas fechadas no caminho do Harvester e tornar os corredores apertados e claustrofóbicos para restringir o movimento do jogador.

Você pode então preencher essas áreas apertadas com armadilhas e guardas, forçando os jogadores a travar uma guerra apenas para chegar ao GenMat, resultando em muitas mortes iniciais fáceis. Considerar:

  • Construindo armadilhas em ângulos . Aproveite a linha de visão do raider, colocando uma armadilha de chão em um ângulo. Eles podem estar olhando para frente ou para cima – não para baixo. Você pode até usar o sinal de alerta vermelho que os jogadores recebem quando estão em perigo para sua vantagem. Se você colocar várias armadilhas em ângulos opostos, poderá desorientar os invasores, confundindo-os sobre qual direção é realmente segura.
  • Cobrir as armadilhas com decorações . Alguns blocos de construção tornam as armadilhas óbvias (uma armadilha escura em um bloco branco é uma revelação inequívoca). Tente construir armadilhas em blocos mais escuros ou com decorações para confundir os invasores.
  • Criando salas de matança . Uma linha de armadilhas bem posicionadas pode forçar os invasores a correr para frente através das áreas em vez de para trás – e você pode levá-los a uma sala de matança cheia de guardas colocados em várias alturas e distâncias. Coloque alguns ladrilhos invisíveis ou blocos corrosivos ao redor, e eles podem se deparar com eles ao tentar escapar de projéteis.
  • Fazendo bom uso da segunda fase . Assim que os invasores tiverem o GenMat, dificulte sua fuga colocando armadilhas ao longo do caminho de saída. Colocar armadilhas de segunda fase no mesmo lugar das armadilhas de fase um também pode acalmar os invasores com uma sensação de segurança. Para ser realmente diabólico, você pode colocar armadilhas escondidas no GenMat que aparecem assim que ele é capturado.

Teste sua base: pense como um invasor

Use a mentalidade de um invasor ao construir seu posto avançado em Meet Your Maker. Fazer isso permite que você seja mais esperto que eles. Colocar uma armadilha de empalador no chão logo após uma rampa geralmente pode pegar os jogadores desprevenidos, dando a você uma morte fácil.

Teste sua base com frequência também. Meet Your Maker permite que você teste a compilação que você cria a qualquer momento sem problemas. Use esta opção para jogar em sua base como invasor e ver como seu caminho e armadilhas funcionam em conjunto.

Aprenda com replays e Death Tags

Construir a base perfeita em Meet Your Maker é difícil. No entanto, você pode aprender coisas observando outros jogadores invadirem sua base. Você pode aprender que as armadilhas podem ser colocadas com mais eficiência se vir invasores correndo por elas, ou pode notar uma entrada secreta nos fundos que permite que os invasores contornem seus guardas – e você pode selá-la para evitar pontuações fáceis de GenMat por jogadores adversários.

Marcas de morte também são uma maneira fácil de ver quais armadilhas devem permanecer e quais devem ser removidas. Se houver muitas tags em uma área, é provável que você mantenha essa parte da sua base igual. Se houver pouca ou nenhuma tag, é hora de repensar esse caminho.

E certifique-se de retornar à sua base para pegar as etiquetas da morte, que geralmente contêm materiais e peças descartadas por invasores mortos.

Imagem em destaque por Behavior Interactive.

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