Marvel Snap: Como mover e destruir cartas?

Marvel Snap: Como mover e destruir cartas?

Dada a natureza aleatória de desbloquear a maioria das cartas em Marvel Snap , é provável que você encontre uma habilidade que interage com cartas que são movidas ou destruídas. No entanto, você pode não ter fundos para usá-lo imediatamente. É quase certo se você optar pelo passe de batalha logo de cara. Isso pode fazer você se perguntar como mover e destruir cartas.

Não é um caso de falta de entrada ou algo assim, então não pense que você perdeu algo no tutorial. Você só precisará continuar melhorando suas cartas até desbloquear uma que tenha a capacidade de mover ou destruir. Ou isso ou torcer para que sua próxima partida atraia um lugar que tenha esse efeito. É tão simples.

Por mais simples que seja a ideia geral e a explicação, há muitas cartas de movimento e destruição para desbloquear. Nós os colocamos abaixo junto com seus efeitos, bem como locais que possuem essas habilidades, para ajudá-lo melhor durante o jogo.

Movendo cartas no Marvel Snap

Nenhum

Uma boa tática para iniciar o jogo é implantar Noturno o mais rápido possível, o que permitirá que você alcance Miles Morales rapidamente a um custo de 1, não 4. Um Doutor Estranho oportuno também pode causar muitos desses efeitos , tantas cartas ganham poder por turno.

  • Aero: On Reveal: Mova todas as cartas inimigas jogadas neste turno para este local.
  • Piscar: Você pode movê-lo a cada turno. Quando se move, +1 de Força.
  • Blob: Em andamento: Nada pode mover isso para outro lugar.
  • Capitã Marvel: Ao final do jogo, mova-se para o local que vencerá o jogo (se possível).
  • Cloak: No showdown: No próximo turno, ambos os jogadores podem mover cartas para este local.
  • Colosso: Duradouro: Não pode ser destruído, movido ou reduzido em poder.
  • Adaga: Quando se move para um local, +2 de força para cada carta do seu oponente que estiver ali.
  • Doutor Estranho: Mova as cartas com maior poder para este local.
  • Ghost Spider: No showdown: Mova a última carta que você jogou aqui.
  • Heimdall: No showdown: Mova as cartas restantes um espaço para a esquerda.
  • Tocha Humana: Quando ele se move, sua força é dobrada.
  • Punho de Ferro: Ao Revelar: Mova a próxima carta que você jogar um espaço para a esquerda depois que ela for revelada.
  • Juggernaut: Showdown: Se seu oponente jogou cartas aqui neste turno, mova-as aleatoriamente.
  • Kingpin: Quando uma carta é movida para cá no turno 6, destrua-a.
  • Kraven: Quando uma carta é movida para cá, ela ganha +2 de Força.
  • Magneto: Showdown: Mova todas as cartas opostas de custo 3 e 4 para este espaço.
  • Miles Morales: Se a carta foi movida no último turno, custa 1.
  • Várias pessoas: quando ele se mover, adicione uma cópia ao local antigo.
  • Noturno: Pode ser movido uma vez.
  • Estrela do Norte: No confronto: Mova a carta oposta de custo 1 ou 2 para este local.
  • Professor X: Em andamento: bloqueie este lugar. Os cartões não podem ser adicionados, removidos, etc.
  • Silk: Quando alguém jogar uma carta aqui, mova-a para outro local.
  • Space Stone (Summon Thanos): Ao revelar: no seu próximo turno, você pode mover 1 carta para este local. Desenhe um cartão.
  • Surtur: Se você mover o Tocha Humana para este local, +10 de força.
  • Visão: Você pode mover isso a cada turno.
  • Abutre: Quando esta carta se move, +5 de Força.
  • Yo-yo: Quando esta carta se mover, mova-a de volta com +1 de Força.

Destrua cartas no Marvel Snap

Nenhum

Existem algumas sinergias bem loucas se você for corajoso o suficiente para lançar um baralho que depende de você destruir suas próprias cartas. Um em particular combina Carnage com cartas que oferecem bônus de morte como Wolverine, Deadpool e Sabretooth, todos os quais são rejogáveis, bem como forragem para o bônus de dano de Carnage por destruir cartas amigáveis.

A morte também custa uns absurdos 9 de energia por padrão, mas pode ser derrotada rapidamente quando usada em combinação com as cartas acima, como Killmonger, que destruirá todas as cartas inimigas com custo de 1, e Deathlok, que destruirá todas as suas cartas no local onde jogou.

  • Anjo: Quando uma de suas cartas é destruída, ela voa para fora do seu baralho e a substitui.
  • Armadura: Em andamento: Cartas neste local não podem ser destruídas.
  • Arnim Zola: No Showdown: Destrua uma carta amigável aleatória aqui; adicione cópias dele em outro lugar.
  • Cavaleiro Negro: Quando for destruído, compre um card.
  • Bucky Barnes: Quando for destruído, crie um Soldado Invernal em seu lugar.
  • Carnage: On Reveal: Destrua o resto das cartas aqui. +2 de força para cada destruído.
  • Colosso: Duradouro: Não pode ser destruído, movido ou reduzido em poder.
  • Deadpool: Quando for destruído, devolva-o à sua mão com uma vingança.
  • Morte: Custa 1 a menos para cada carta destruída neste jogo.
  • Deathlok: On Reveal: Destrua suas outras cartas neste local.
  • Destroyer: No showdown: Destrua o resto de suas cartas.
  • Elektra: No Showdown: Destrua uma carta inimiga aleatória de custo 1 neste local.
  • Galactus: No showdown: Se esta for sua única carta, destrua todos os outros locais.
  • Gambit: Showdown: Descarte uma carta da sua mão. Destrua uma carta inimiga aleatória.
  • Killmonger: No showdown: Destrua TODAS as cartas com um custo de 1.
  • Kingpin: Quando uma carta é movida para cá no turno 6, destrua-a.
  • Lady Deathstrike: At Showdown: Destrua a carta inimiga com mais poder naquele local.
  • Ogiva Adolescente Megassônico: Quando qualquer carta for jogada aqui, destrua esta carta E aquela carta.
  • Nova: Quando for destruída, suas cartas ganharão +1 de Força.
  • Sabretooth: Quando for destruído, devolva-o à sua mão. Vale 0.
  • Shadow King: No Showdown: Destrua todas as outras cartas com poder 2 ou menos.
  • Shang-Chi: Ao revelar: Destrua todas as cartas inimigas com poder de 9 ou mais neste local.
  • Conflito: Se no final de qualquer turno seu oponente tiver uma força de 12+ aqui, destrua-o.
  • Tio Ben: Quando esta carta for destruída, você adicionará o Homem-Aranha à sua mão.
  • Venom: On Reveal: Destrua suas outras cartas neste local. Adicione sua Força a esta carta.
  • Wolverine: Quando isso for derrubado ou destruído, lance-o em um local aleatório.

Locais com efeitos de mover ou destruir

Alguns locais têm efeitos que também podem mover ou destruir suas cartas. Eles agem como se você mesmo tivesse causado esse estado e podem ser usados ​​a seu favor com algum pensamento estratégico.

  • Bifrost: Após o turno 4, mova todas as cartas um espaço para a direita.
  • Sala Perigosa: As cartas jogadas aqui têm 25% de chance de serem destruídas.
  • Domínio da Morte: Quando você jogar uma carta aqui, destrua-a.
  • Fisk Tower: Quando uma carta for movida para cá, destrua-a.
  • Hala: No final do turno 4, destrua todas as cartas controladas pelo perdedor aqui.
  • K’un-Lun: Sempre que uma carta for movida para cá, dê +2 de Força.
  • Murderworld: No final do turno 3, destrua todas as cartas aqui.
  • Nova York: No turno 6, você pode mover as cartas para este local.
  • Strange Academy: No final do turno 5, mova todas as cartas daqui para locais aleatórios.

Estas são todas as cartas e locais com a capacidade de mover ou destruir que foram encontrados no jogo até agora – agora é apenas uma questão de construir alguns decks complicados para realmente mexer com outros jogadores e aumentar sua classificação competitiva. Para saber mais, aqui estão as melhores cartas do jogo e uma breve explicação sobre desempates .

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