Guias de deck de Magic: The Gathering Doctor Who Commander – combinações de cores, líderes de deck e muito mais
Recentemente, apresentamos uma prévia dos decks Magic: The Gathering Doctor Who Commander, cortesia da Wizards of the Coast. Um número incrível de novas cartas chegou entre esses quatro baralhos: Pelo menos 50 cartas novas por baralho. Além disso, eles têm arte totalmente nova e não apresentam muitas repetições entre os quatro. Será semelhante a uma expansão completa no que diz respeito à grande quantidade de novos cartões para este formato.
Está repleto de referências incríveis, momentos maravilhosos e personagens memoráveis. Mesmo pessoas como eu, que não são grandes fãs de Doctor Who, têm muito com o que se animar. Durante a sessão de pré-visualização, aprendi muito sobre a franquia, bem como os decks de Commander que virão para Magic: The Gathering. Destacaremos algumas dessas adições para você hoje.
Nomes de decks e identidades de cores de Magic: The Gathering’s Doctor Who Commander
Como é tradição no Commander, cada baralho possui uma identidade de cor particular. Como você pode imaginar, há muito azul, pois representa a cor da viagem no tempo em Magic: The Gathering. Também como uma faceta importante de Doctor Who , haverá muitas sobreposições. Também sabemos como são chamados os decks, seus temas e os personagens importantes que você pode esperar deles.
Decks e identidades de cores
- Explosão do passado: azul, branco, verde
- Timey-Wimey: branco, vermelho, azul
- Poder Paradoxo: Vermelho, Azul, Verde
- Mestres do Mal: Vermelho, Preto, Azul
Personagens esperados em cada baralho
- Blast From The Past: Os primeiros 8 médicos (e companheiros)
- Timey-Wimey: 9º, 10º e 11º Médicos (e Companheiros)
- Poder do Paradoxo: 12º e 13º Médicos (e Companheiros)
- Mestres do Mal: os maiores vilões do médico
Não vimos todas as cartas que estão chegando nos comandantes de Doctor Who de Magic: The Gathering. Muitos deles já foram estragados ou revelados – mas ainda recebemos uma visão interessante das próximas adições. Há muitas cartas para abordar nesses baralhos, mas destacaremos algumas das mais importantes.
1) Explosão do passado
Blast From The Past pode ser o deck mais difícil de falar. Possui 8 Médicos e pelo menos 8 Companheiros. Ele tem inúmeras habilidades incríveis para superar e, como um deck Verde/Branco/Azul, será rápido e capaz de aumentar a mana.
Com tantos personagens lendários no baralho, pode ser difícil descobrir exatamente qual Doutor você deve escolher para ser o líder do baralho.
Se eu tivesse que escolher um favorito dos quatro primeiros, seria a combinação de The First Doctor e TARDIS. A capacidade de criar momentos de Cascade simplesmente para atacar, adoro. É uma ótima maneira de adquirir algumas cartas poderosas quase sem trabalho.
Você pode ver os primeiros quatro médicos e seus companheiros acima. Cada Companheiro possui ainda “companheiro do Doutor”, para que possam estar na zona do Comandante com o Doutor. Isso faz sentido, pois todos os Médicos são bicolores e os acompanhantes são monocromáticos.
Quando se trata do segundo conjunto de Doutores, devo considerar meu estilo de jogo com o formato Commander em Magic: The Gathering. Sou um grande fã de decks lentos e de controle paciente, então a capacidade do Quinto Doutor de buffar constantemente os aliados por não atacarem é enorme.
Além disso, você tem Tegan Jovanka, que dá buffs quando você ataca. Ela fornece uma criatura alvo indestrutível e +1/+1, desde que seja uma criatura Histórica. Isso não será difícil. Simplesmente não tenha pressa, seja paciente e obtenha um enorme e indestrutível batedor mundial.
2) Timey-Wimey
Todos no fandom de Doctor Who têm um médico favorito. Para muitos, o Nono, o Décimo e o Décimo Primeiro Doutores levaram à sua incursão no show. A reinicialização da franquia teve muito o que amar.
Quando se trata do baralho Timey-Wimey Commander, você deve considerar os temas. Neste caso, trata-se de Suspensão e Viagem no Tempo. A última é uma habilidade totalmente nova, mas extremamente poderosa. Ao fazer isso, você olha cada uma das suas cartas com Suspender e cada carta com uma carta de Tempo.
Você pode remover ou adicionar um Contador de Tempo a cada uma dessas cartas, fazendo com que elas apareçam mais rápido ou o que você planejou. Combine isso com o poder de Rose Tyler, que fica mais poderosa a cada contador de tempo, e você pode facilmente transformá-la em um final de jogo. Afinal, ela é o Lobo Mau de Doctor Who.
3) Poder do Paradoxo
No entanto, embora eu ame os outros decks dos Doctors, Paradox Power é facilmente meu deck favorito de Doctor Who Magic: The Gathering Commander. A habilidade do Décimo Segundo Doutor de usar Demonstrar é simplesmente mágica.
Sempre que você lançar seu primeiro feitiço de qualquer lugar que não seja sua mão em cada turno, ele terá Demonstrar, que permite copiá-lo. Se você der esse passo, um oponente também poderá copiá-lo. Então, sempre que uma mágica for copiada, ele ganha outro +1/+1.
Combine isso com Clara Oswald e você ativará a habilidade do seu Doutor mais uma vez. Observe que isso também dá cartas ao seu oponente. No entanto, é ótimo para construir uma aliança – e você sempre pode retirá-las mais tarde através do boardwipe.
4) Mestres do Mal
O baralho Magic: The Gathering que menos vimos foi Masters of Evil, o baralho Grixis (vermelho/azul/preto) “Evil” Doctor Who. Eu adoro um bom antagonista e continuo um grande fã da identidade de cores Grixis. Tanto Davros quanto Missy também são cartas incríveis.
No entanto, acho que a habilidade de “escolha vil” de Davrek é a melhor. Qualquer oponente que perder três ou mais pontos de vida deverá permitir que você compre uma carta ou descarte uma. Isso além de criar fichas de criatura artefato Dalek para a mesma condição.
Você não pode desconsiderar a capacidade de Missy de trazer criaturas que não sejam artefatos de volta como Cybermen quando elas morrerem. Missy e Davrek são comandantes fenomenais de Doctor Who Magic: The Gathering.
Magic: The Gathering e Doctor Who se reúnem em 13 de outubro de 2023 , quando todos os quatro decks estarão disponíveis. Os jogadores também podem comprar Boosters de Colecionador pela primeira vez para um deck de Commander para receber opções de arte alternativas.
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