Mac M1 e M2 são emuladores poderosos
Se você tem um Apple Silicon Mac ou está pensando em comprar um, deve saber que os novos processadores da Apple são ótimos para fins de emulação. Sejam consoles 3D modernos ou clássicos 2D, a vasta gama de emuladores nativos da Apple Silicon deve ser elogiada.
Por que se preocupar com emulação?
O Mac não é tradicionalmente visto como uma plataforma de jogos. Apesar das tentativas de mudar isso com suporte para Apple Arcade, aplicativos de desktop para iPhone e iPad e vários editores de terceiros lançando jogos no Steam e na Mac App Store, o Mac ainda perde a grande maioria dos jogos.
Com a introdução do Apple Silicon em 2020, o Mac passou da arquitetura x86 de 64 bits usada pelos chips Intel para sua própria solução baseada em ARM na forma do M1. A Apple forneceu um “transpilador” que converte a maioria dos aplicativos escritos para Intel Macs em um formato que pode ser usado em processadores baseados em ARM chamados Rosetta 2.
Embora o Rosetta 2 tenha um desempenho surpreendentemente bom na maioria dos casos, não é uma solução perfeita. Converter o aplicativo diminui o desempenho e nem tudo funciona. Alguns aplicativos (e jogos) simplesmente não são executados, e não há nada que você possa fazer a não ser esperar que o editor ache adequado atualizar o aplicativo em tempo hábil. Para a maioria, isso nunca vai acontecer.
Apesar dos enormes ganhos de desempenho sobre os chips Intel e do desempenho 3D melhor do que nunca, já que a Apple continua a usar a API de aceleração de hardware Metal, os jogos no Apple Silicon demoram a avançar. É por isso que você pode ver jogos que já foram lançados para diferentes sistemas.
Os emuladores permitem que você jogue jogos escritos para outro hardware usando emulação de software. Em um Mac, isso abre um mundo de jogos para você que simplesmente não está disponível imediatamente. Isso é ideal se você perdeu consoles ou plataformas de jogos quando foram lançados pela primeira vez, pois os emuladores estáveis tendem a estar uma década ou mais atrás da geração que emulam.
As advertências legais usuais se aplicam
Claro, nenhum artigo de emulação estaria completo se não estivesse claro que os emuladores não são ilegais, mas baixar material protegido por direitos autorais que você não possui certamente é.
Muitos desses emuladores exigem arquivos do BIOS que precisarão ser redefinidos do hardware original, portanto, certifique-se de entender as implicações legais do uso de uma ROM antes de continuar.
Emuladores nativos da Apple Silicon já estão disponíveis
Quando o chip M1 foi lançado em 2020, muito poucos emuladores tinham suas próprias versões do Apple Silicon. O transpilador mais utilizado é o Apple Rosetta 2, com vários graus de sucesso. Avance para a versão M2 e há muitos emuladores disponíveis com suporte integrado para Apple Silicon.
Graças ao aplicativo nativo, o emulador agora pode usar todo o poder dos chips M1, M2 e similares, e muitos deles incluem suporte para Metal. Aplicativos nativos mais eficientes oferecem maior eficiência de energia, tornando os jogos no seu MacBook ainda mais agradáveis.
Emuladores que exigem mais energia para emular plataformas posteriores, como Xbox e PlayStation 2, agora podem lidar com gráficos melhor do que nativos. Muitos desses emuladores incluem a capacidade de executar jogos em resoluções internas muito mais altas do que se pretendia, com suporte para multijogador local e online.
Nintendo Wii (2006) e GameCube (2001): Golfinho
Dolphin é um emulador de Nintendo Wii e GameCube com versões disponíveis para Mac, Windows e Linux. Os desenvolvedores apresentaram suporte para Apple Silicon pela primeira vez em maio de 2021 , observando que “o hardware M1 é fantástico… o que temos já é eficiente, poderoso… a única grande desvantagem é a API gráfica proprietária presente no macOS que não nos permite usar últimas versões do OpenGL. ”
No momento da redação deste artigo, o Dolphin tem uma classificação de 36,6% “perfeito” e 60,4% “jogável” para todos os jogos testados. Confira a Lista de Compatibilidade para ver o desempenho de cada jogo, com classificações e relatórios de toda a comunidade Dolphin. Você pode usar o guia de desempenho do Dolphin para tirar o máximo proveito do emulador, mas provavelmente terá desempenho suficiente para aproveitar algumas das melhorias do Dolphin.
Isso inclui aumentar a resolução interna para renderizar jogos em resoluções mais nítidas acima do nível básico de 480p do Wii, filtro anisotrópico para melhorar a aparência das texturas e opções de anti-aliasing para se livrar de linhas irregulares. Você pode usar controles reais de Wiimote e GameCube ou emular controles da Nintendo usando hardware alternativo.
Xbox (2005): xemu
A Microsoft fez um ótimo trabalho para garantir que muitos jogos originais do Xbox sejam executados no hardware mais recente do Xbox Series, mas o catálogo ainda não está à altura. Embora jogos como Psychonauts e BLACK funcionem bem em consoles recentes, muitos jogos não serão lançados. Se você não tiver a versão mais recente do Xbox, sua capacidade de jogar muitos desses jogos clássicos será severamente limitada.
Experimente o xemu, o emulador original do Xbox para Mac, Windows e Linux. Durante os testes, o xemu considera 72% dos jogos testados como “jogáveis” e apenas 3% quebram a barreira do “perfeito” (com 20% dos jogos rodando e cerca de 5% não funcionando). Felizmente, a grande maioria dos melhores jogos do Xbox funciona bem com alguns contratempos.
Isso inclui Jet Set Radio Future (que fica incrível quando você aumenta a resolução interna graças a seus gráficos sombreados), Halo: Combat Evolved e sua sequência e Knights of the Old Republic. O emulador ainda suporta mapeamento automático de controladores para joysticks suportados, simplificando ainda mais o processo de configuração.
PlayStation 2 (2000): AetherSX2
PCSX2 é um emulador de PlayStation 2 que está em desenvolvimento há pelo menos duas décadas, enquanto AestherSX2 é uma ramificação do mesmo emulador para computadores Apple Silicon. Como um é baseado no outro, a lista de jogos compatíveis entre eles é quase idêntica. Desde então, o PCSX2 começou a incluir versões do Mac em seus lançamentos noturnos , mas eles ainda usam o Rosetta 2 e não rodam no Apple Silicon (ainda).
Com o AetherSX2 você pode jogar uma das bibliotecas de jogos mais famosas e repletas de jogos já lançadas. No momento da redação deste artigo, o PCSX2 possui 97,96% de jogabilidade de todos os jogos testados, e você deve esperar resultados muito semelhantes do AetherSX2, pois é baseado no mesmo código.
Os dois emuladores parecem surpreendentemente semelhantes em termos de interface de usuário, desde opções gráficas (que incluem escala de resolução interna e filtragem bilinear) até configurações do controlador e configurações do sistema. A principal diferença que você pode esperar é um melhor desempenho na compilação nativa do AestherSX2.
Dreamcast (1998): Flycast
O Dreamcast é um dos consoles mais celebrados, mas sua incapacidade de capturar uma grande fatia do mercado (e o desempenho sombrio de seu antecessor, o Saturn) fez a Sega deixar o mundo do hardware de videogame para sempre. O legado do Dreamcast é sua biblioteca de jogos, que inclui alguns dos melhores originais da Sega e um grande número de portas de arcade.
O Flycast é um desdobramento do projeto Reicast bem-sucedido, mas agora descontinuado , com compilações feitas especificamente para máquinas Apple Silicon. Além dos jogos originais do Dreamcast, o Flycast também pode ser usado para jogos Sega NAOMI (incluindo versões GD-ROM) e ROMs de arcade Sammy Atomiswave .
Uma vez configurado, o emulador roda muitos jogos com perfeição, incluindo Jet Set Radio, Power Stone e Sonic Adventure. O emulador pegou nosso controle Xbox Series X pela primeira vez sem necessidade de configuração. O emulador é pré-configurado para usar servidores Dreamcast Live para jogos online.
MS-DOS: DOSBox com Boxer
O DOS está longe de ser tão faminto por recursos quanto muitos dos outros sistemas nesta lista, mas o suporte nativo para o Apple Silicon ainda é bom. Uma construção mais eficiente que funciona nativamente significa melhor consumo de energia e maior duração da bateria se você quiser jogar em qualquer lugar.
Você pode pegar uma compilação nativa do DOSBox e personalizá-la você mesmo, ou pode tornar as coisas muito mais fáceis baixando a interface externa do Boxer. Isso torna mais fácil instalar e gerenciar sua coleção de jogos do MS-DOS do que fazê-lo manualmente através da linha de comando do DOS, e a aparência atraente de “prateleira de jogos” é um grande benefício.
O projeto Boxer original cessou o desenvolvimento em 2016, mas desde então foi revivido com o suporte da Apple Silicon. Você pode obter compilações antecipadas na página de lançamentos do projeto , mas espere um comportamento instável enquanto o projeto ainda estiver na versão beta.
Comodoro Amiga: FS-EAU
Assim como o MS-DOS, é improvável que a plataforma Commodore Amiga exija grandes recursos. O suporte integrado ao Apple Silicon não corrige nenhum grande gargalo de desempenho aqui, mas é bom ter versões nativas disponíveis para melhorar a eficiência. O FS-UAE é um fork do projeto WinUAE e permite emular uma enorme quantidade de hardware Commodore se você tiver uma ROM Kickstart.
Você pode usar gamepads modernos, construir suas próprias máquinas Amiga com base em sua configuração e usar a correção de proporção para exibir jogos em telas modernas com shaders avançados. Existe até suporte para jogar online!
Multiplataforma: RetroArch
RetroArch é um emulador multiplataforma com suporte para um grande número de sistemas (conhecidos como kernels). Muitos dos projetos listados acima podem ser usados no RetroArch, juntamente com muitos outros para plataformas como SNES, Sega Genesis, Nintendo 3DS, Atari Lynx e muito mais.
Se você deseja um emulador que faça tudo isso, obtenha uma cópia do RetroArch e gaste algum tempo configurando-o.
Outros projetos devem funcionar com Rosetta
Só porque o emulador não tem uma versão nativa do Apple Silicon não significa que versões mais antigas projetadas para processadores Intel não funcionarão. Em particular, os sistemas mais antigos devem funcionar bem no Rosetta 2 sem qualquer perda de desempenho visível.
Usar controladores existentes
O macOS é compatível com todos os principais controladores de console, incluindo Xbox Series, Xbox One e Xbox 360 com fio da Microsoft. Você também pode usar o controlador Sony DualSense PS5 e o controlador DualShock 4 PS4, bem como o controlador DualShock 3 PS3. Você também pode usar um controle Nintendo Switch Pro ou conectar cada controle Joy-Con separadamente. Atualmente, não é possível usar dois Joy-Cons como um único controlador, como é possível no console do Switch.
Muitos desses emuladores detectam automaticamente o controle e os botões de mapa de acordo, para que você não precise fazer nada além de conectá-los via USB ou Bluetooth.
Deixe um comentário