Passo a passo do capítulo de bônus Lost Lands 3

Passo a passo do capítulo de bônus Lost Lands 3

A série de jogos Lost Lands oferece horas de quebra-cabeças e combinação de padrões desafiadores, com Lost Lands 3: The Golden Curse. Melhor ainda, depois de concluir o enredo principal, um capítulo de bônus é aberto, oferecendo uma história de fundo para um dos novos amigos que você fez na missão principal. Se você está procurando um pouco de ajuda para completá-lo, leia abaixo o passo a passo completo do capítulo de bônus Lost Lands 3.

Como completar o Capítulo Bônus da Maldição Dourada de Lost Lands 3

Imagem por Pro Game Guides

O capítulo de bônus começa com sua nave sendo arrastada para um vórtice terrível. A próxima coisa que você sabe é que acorda dentro do casco do navio, cercado por escombros. Aproxime-se da pilha de lenha (1a), clique duas vezes para remover alguns restos de madeira e, em seguida, pegue o Martelo. Você pode ver seu cachorro, mas ainda não pode evitar.

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Em seguida, clique na mesa quebrada (1b) para encontrar seu primeiro quebra-cabeça. Você precisa colocar as engrenagens para fazer uma corrente, conforme a foto. Ou para resolvê-lo facilmente, trabalhe a partir do canto superior esquerdo no sentido horário, pois cada engrenagem adicionada se moverá se colocada corretamente. Uma vez aberto, colete o Fur Cape de dentro da mesa. Clique no teto (1c) e use o martelo para forçá-lo a abrir. Selecione-o novamente para abri-lo e mais uma vez para ir para a praia em que você foi levado, que parece muito familiar.

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Não há nada que você possa fazer aqui ainda, então vá para a Caverna através do mapa. Pegue o xale (2a) e vá para o Underground Oasis. Examine a cachoeira (3a) para um close-up e use o martelo no gelo para obter acesso a um pouco de água limpa.

Passo a passo do Capítulo Bônus de Lost Lands 3: Como entrar na Vila Druida

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Vá em frente mais uma vez para a Árvore da Vida e use a capa de pele no homem lá (4a). Ele pedirá água e, em seguida, dê uma olhada nele e pegue a chave da porta. Volte para o porão do barco, use a chave para abrir a porta (1d), entre na sala de armazenamento e complete o quebra-cabeça simples de correspondência de objetos para obter a concha.

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Vá para o Underground Oasis, use a concha na cachoeira (3a) para obter uma concha cheia de água e entregue-a ao homem na Árvore da Vida (4a), que agora descobrimos ser seu pai. Aproxime-se dele novamente após a cena, clique em sua perna de madeira e pegue a faca.

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Use a faca no macaco (5a) para liberar a rede, dando acesso ao mecanismo acima dela (5b). Aproxime-se dele, coloque a alça no mecanismo e use-o para ir até o mercado em Druid Village.

Passo a passo do capítulo de bônus de Lost Lands 3: como abrir a fivela do cinto

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Clique na barraca à esquerda (6a), examine a receita da massa e pegue a Machadinha. Selecione a pilha de caixas a seguir (6b) e confira as instruções da sola da bota de couro e da máquina. Escolha a torre de observação (6c) e clique na linha para obter Pieces of Blueprint. Agora clique no moinho de vento (6d) e pegue o Gancho de Parafuso do alçapão.

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Avance para a saída da vila e selecione o Druida (7a), pegando a rolha com um saca-rolhas de sua mão. Use-o em seu inventário para ganhar o Corkscrew. Você também pode examinar a fivela do cinto para ver se falta alguma peça. Pegue a vassoura quebrada (7b), selecione o pórtico (7c) e clique no telescópio. Clique na imagem desfocada para revelar qual é o problema.

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Volte ao mercado e use o saca-rolhas na porta como maçaneta (6e), depois clique nele novamente para abrir a porta. Selecione a porta para entrar na Taverna. Olhe para o barril grande (8a) para obter uma dica para mais tarde e, em seguida, clique no contador (8b) para um quebra-cabeça de copo e bola. Após a conclusão, você receberá uma peça forjada.

Passo a passo do Capítulo Bônus de Lost Lands 3: Como acessar o moinho de vento

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Volte para o druida na saída da vila e use a peça forjada em seu cinto para obter uma chave. Agora use a chave na porta (7d) para ter acesso ao Hospital de Campanha. Entre e assista a cena com seu velho amigo, Maaron (9a). Em seguida, clique na cesta (9b) e pegue o Nail Puller, olhe no livro para descobrir que falta uma peça (9c) e volte ao mercado.

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Selecione o moinho de vento e use o extrator de pregos para obter alguns pregos, depois clique na moldura e nas peças de vidro para obter acesso ao moinho. Pegue a colher de farinha (10a) e use o gancho de rosca no chão onde falta um (10b). Clique no dispositivo acima (10c) e ele descerá, completando as escalas. Em seguida, selecione o diagrama na parede (10d) e adicione as peças do projeto para iniciar um quebra-cabeça. Deve ficar como na imagem abaixo.

Captura de tela por Pro Game Guides

Aproxime-se do topo da escada (10e) e use a machadinha para quebrar a tábua, deixando cair um saco de grãos no chão. Clique no saco (agora em 10b) para movê-lo para a balança e, em seguida, mais uma vez para prendê-lo. Agora você tem acesso ao topo do moinho, então clique no topo da escada mais uma vez para subir.

Passo a passo do capítulo de bônus de Lost Lands 3: como encontrar a bolsa de Maaron

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Abra a tampa de madeira (11a) e pegue o Amuleto, depois dê uma olhada no dispositivo de madeira acima dele (11b) e pegue o Círculo vermelho. Clique na parte de trás da grande engrenagem onde ela encontra a parede (11c) e pegue a Cunha, que ativa as lâminas do moinho. Use a cunha na roda dentada (11d) e volte para a saída da vila.

Use o amuleto no baú (7c) e pegue a Maaron’s Bag de dentro. Entregue a Maaron (9a) no hospital de campanha e, após uma cena, ele lhe dará a Light of Hope. Em seguida, selecione a porta sob o pórtico na Saída para a Vila (7e), clique na fechadura e passe por ela para o Caminho Através da Floresta.

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Use a vassoura quebrada para pegar o Suporte (12a), então use as duas peças e seu xale em seu inventário para pegar a Vassoura. Clique na árvore à direita (12b) para ver de perto e use a vassoura para desalojar (e coletar) o Rolo. Finalmente, use a Luz da Esperança na estátua (12c) para iluminar a área.

Passo a passo do capítulo de bônus de Lost Lands 3: como encontrar o código de cinco dígitos

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Volte para a saída da vila e clique no telescópio (7c) e anote a imagem que agora você pode ver através dele. Vá para o andar térreo do moinho e use o rolo no diagrama (10d), revelando o código 34715. Vá para o andar superior, selecione o dispositivo à esquerda (11e), clique nele mais uma vez e digite o código para abra o aparelho.

Vá para o caminho pela floresta, clique na estátua de pedra à direita duas vezes (13a) e adicione o círculo vermelho para iniciar um quebra-cabeça de movimentação de peças. Você simplesmente precisa mover os ladrilhos para as cores corretas, combinando com o plano de fundo. A chave é ter as quatro peças finais na ordem correta (sentido horário) antes de colocar a terceira peça da cor final. Assim que tiver, você receberá o Pó de Madeira do topo da estátua.

Selecione a neve marcada (13b) e pegue a agulha, selecione-a em seu inventário e continue clicando até fazer um gancho. Clique na árvore (13c) e use sua faca para obter um pouco de cola, antes de ir para a clareira na floresta.

Passo a passo do capítulo de bônus de Lost Lands 3: como derrotar a aranha

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Pegue a Scythe Blade do suporte de madeira (14a) e leia o aviso atrás dela. Faça um close da pequena janela (14b) e use o gancho para pegar o Lockpick. Use o lockpick na porta da frente (14c) para ter acesso à Goblin’s Hut e entre.

Pegue a corda com um gancho (15a) e revele um quebra-cabeça, depois remova o pano (15b) para iniciar um quebra-cabeça simples de correspondência de itens para receber a pedra de amolar. Pegue a lamparina (15c) e embaixo dela, observe a parte final do desenho do quebra-cabeça circular que você precisa. Agora você pode completar o quebra-cabeça (15a) para abrir a rota para a Cell (imagem abaixo). Antes de descer, clique na corda em seu inventário várias vezes para criar uma corda com nó com um gancho.

Na cela, após a cena cortada, pegue a tocha da parede (16a) e suba as escadas. Abra o forno (15d) e acenda sua tocha dentro para obter uma Lit Torch. Volte para a cela e use a tocha para assustar a aranha (16b), então clique em sua mãe para uma cena.

Passo a passo do Capítulo Bônus de Lost Lands 3: Como fazer farinha

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Pegue o Holder (16c) e combine-o em seu inventário com a lâmina, então use a pedra de amolar para fazer a Foice. Vá para a clareira na floresta e use a foice na planta (14d), então pegue um Ovo.

Vá até a Árvore da Vida e fale com seu pai, que lhe dará a Chave da Gaiola. Vá para o porão do barco e use a chave na gaiola (1e) para pegar o Couro. Agora você precisa retornar à vila druida. Entre no moinho e use a corda com nós para acessar a plataforma (10f), depois clique na corda para ver de perto e agarre a alavanca antes de mover o peso para a balança. Isso move o saco de farinha para o sistema de polias, pronto para subir até o topo do moinho.

Volte para o último andar do moinho e use a alavanca no dispositivo esquerdo (11e), então puxe a alavanca para trazer o saco. No mesmo close-up, pegue os pesos e clique no gancho para prendê-lo ao saco. Faça um close no dispositivo oposto (11b) e adicione os pesos. Isso move o saco sobre o buraco (11a), então clique no saco para soltá-lo. Aproxime-se do buraco, use sua faca no saco para abri-lo e pegue o Saco Vazio.

De volta ao andar térreo da fábrica, use o saco vazio no broto (10g) para prendê-lo. Clique na pequena alavanca de madeira acima do cinto no close-up para encher o saco mais uma vez, selecione o cinto para desamarrar o saco, pegue a espátula de dentro do saco e, finalmente, use a colher na farinha para obter um pouco de farinha.

Passo a passo de Lost Lands 3 Bonus Chapter: Como abrir o baú do goblin

Captura de tela por Pro Game Guides

Desloque-se para o mercado e junte a farinha à tigela com água da tenda (6a), junte o ovo, depois junte também o azeite e o sal (ambos já na mesa). Clique na mistura para misturá-la e, em seguida, colete a argamassa em uma tigela. Enquanto estiver aqui, você também pode selecionar o dispositivo de fabricação de sola de sapato (6b) e adicionar o couro a ele, além de colocar a cola no prato.

Vá para a próxima célula e clique no buraco em que a aranha entrou (16d). Adicione a argamassa no close-up e use a espátula para iniciar um quebra-cabeça simples de colocação de tijolos. Isso pode ser bastante frustrante, mas comece com a peça frontal direita e encaixe-a no canto inferior direito e, em seguida, adicione a segunda peça da direita na parte de trás próxima a ela. A partir daí, deve ser direto. Isso desencadeará uma cena cortada com sua mãe, após a qual você receberá uma nota com o código 984.

Use a faca no goblin mumificado (16e), use o código para abrir sua bolsa e pegue a chave. Uma vez feito isso, clique na nota em seu inventário mais uma vez para obter o Blueprint. Dirija-se para a clareira e use a chave para abrir e remover o cadeado (14e) e obter acesso ao baú. Pegue o Gancho no mesmo close-up, clique no baú para abri-lo e pegue a Pedra Vermelha.

Passo a passo do Capítulo Bônus de Lost Lands 3: Como consertar a prótese do pai

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De volta à cela, adicione a pedra vermelha à imagem do crânio (16b) e pegue a Chave da Gaiola e o Abridor de Garrafas do compartimento secreto. Use a chave da gaiola na fechadura (16f), mas ela quebra.

Volte mais uma vez para a vila druida e adicione a parte que falta ao projeto (9d), desencadeando um quebra-cabeça simples. Se for confuso no início, cada perna pode ser dividida em três partes e você precisa usar o pino sobressalente para criar espaços para mover as outras partes. Depois de ter esse conhecimento, é um processo fácil. Uma vez feito isso, clique na perna masculina adulta para ganhar o Dispositivo Protético Incompleto.

Vá até a taberna e use o gancho na tampa da panela (8c), depois pegue o Maçarico de dentro. Vá ao mercado e use o maçarico na cola da tigela (6b), depois clique na tigela para adicionar a cola ao couro. Clique no couro para dobrá-lo, depois na máquina para pressioná-lo e clique mais uma vez para obter a palmilha. Prenda a palmilha à prótese em seu inventário, depois adicione os pregos e martele-os para obter o dispositivo protético.

Leve-o para a Árvore da Vida e prenda-o na perna de seu pai. Depois de uma cena, ele lhe dará Part of a Page, que você precisa levar para o hospital de campanha. Adicione-o ao livro (9c) para completar a receita do antídoto Stunberry. Vá para a cela e fale com sua mãe, então use a faca para pegar um Glowshroom (16g).

Passo a passo do capítulo de bônus de Lost Lands 3: como fazer o remédio stunberry

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Em seguida, vá para a caverna e pegue a Drop-tree Leaf (2b), o oásis subterrâneo para pegar algumas Berries (3b) e depois para a Tree of Life. Use o abridor de garrafas na árvore (4b) para receber algumas lascas de madeira. Além disso, pegue o símbolo que está escondido embaixo deles.

Na cabana do goblin, adicione o símbolo ao baú (15e) e clique dentro do baú para iniciar um quebra-cabeça de movimento (veja a imagem). Depois de concluído, pegue o Shelf Lock e Matches do baú.

Vá para a vila dos druidas e entre no mercado, entre na tenda (6a) e adicione o óleo ao queimador antes de usar os fósforos para acendê-lo. Coloque a folha na bandeja acima do queimador e remova-a para obter a Folha Seca. Dirija-se ao hospital de campanha. Use o cogumelo no dispositivo sobre a mesa (9e), adicione as lascas de madeira, bagas e folhas secas à tigela, use o pó de madeira no pequeno frasco verde, clique na tigela para misturar os ingredientes e colete a argamassa para Líquidos de Aquecimento. Selecione as prateleiras acima de Maaron (9f) e adicione a trava da prateleira para abri-las, ganhando o Elixir of Wellness.

Vá para a cabana do goblin e coloque o almofariz e o elixir no bule (15f), então coloque a tampa nele. Clique no bule novamente para despejá-lo e, em seguida, pegue o chá em um almofariz. Vá para o hospital de campanha mais uma vez e use o chá no frasco verde (9e), finalmente pegando o Remédio. Dê o remédio para seu pai na Árvore da Vida e leve-o para a cela para ajudar a libertar sua mãe.

Passo a passo do Capítulo Bônus de Lost Lands 3: Como libertar sua mãe

Olhe para a fechadura para perceber que você não será capaz de quebrá-la. Vá para o hospital de campanha e fale com Maaron, que lhe dará um Tile. Leve-o ao mercado e à caravana (6f) para iniciar um quebra-cabeça simples de correspondência de padrões. Depois de concluída, a lateral da caravana desce, iniciando um quebra-cabeça de correspondência de itens. Após a conclusão, você receberá o Cajado de Maaron, que poderá levar de volta para a cela.

Use o cajado na porta da cela (16f) para libertar sua mãe. Volte para o porão do barco, quebre o resto das tábuas que bloqueiam a saída do seu cachorro (1a) e você completará o capítulo bônus!

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