Mentiras de P: você deve mentir ou dizer a verdade
Em Mentiras de P, Pinóquio tem uma habilidade única entre os fantoches de escolher entre contar uma mentira e falar a verdade. Essa habilidade o diferencia em uma sociedade onde os fantoches são normalmente regidos pela regra da honestidade. No entanto, jogos com um sistema de moralidade implacável, como Dishonored e Undertale, ensinaram-nos a ter cautela. Em Krat, a verdade muitas vezes pode ser dura, enquanto as mentiras oferecem consolo. Sua decisão de mentir ou dizer a verdade reflete não apenas a jogabilidade, mas também o tipo de personagem que você deseja retratar Pinóquio neste mundo único.
O que acontece se você mentir nas mentiras de P?
Depois que você decidir mentir, uma mensagem aparecerá dizendo: “Suas molas estão reagindo”, sugerindo uma mudança no status do seu personagem. No entanto, mentir não afeta suas estatísticas nem impõe penalidades mecânicas.
As repercussões reais estão no contexto mais amplo do jogo. Suas mentiras para os NPCs afetam suas missões, fazendo com que eles se mudem e alterando as recompensas que você recebe e as conquistas que você desbloqueia. Mais importante ainda, suas escolhas de mentir ou dizer a verdade determinam o final que você alcançará.
- Final “Rise of P”: Se você mentir com mais frequência do que dizer a verdade, você desbloqueará o final “Rise of P”.
- Final “Free From the Puppet String”: Por outro lado, se você tende a dizer a verdade com mais frequência do que mentir, você descobrirá o final “Free From the Puppet String”.
A consistência é vital para tornar sua jornada mais significativa. Comprometa-se com uma abordagem ao longo do jogo – sempre diga a verdade ou minta consistentemente. Isso ajuda a estabelecer um caráter coerente para Pinóquio e incorre em poucas penalidades, independentemente da sua escolha.
Finais múltiplos são uma marca registrada do gênero Soulslike . Lies of P incorpora a mecânica de Lie como forma única de interagir com esse recurso. Você provavelmente desejará embarcar em várias jogadas para experimentar todo o espectro das complexidades do jogo.
Durante minha primeira jogada, optei por mentir o tempo todo porque, ei, afinal o jogo se chama Lies of P. A ideia de dizer a verdade parecia fazer uma jogada maligna , que normalmente reservo para um segundo, vamos jogar.
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