Notas de patch da empresa letal – versão 47

Notas de patch da empresa letal – versão 47

Lethal Company é um jogo de terror cooperativo onde você precisa procurar em várias luas restos para vender. Em sua jornada, você enfrentará muitos monstros diferentes e encontrará maneiras de combatê-los.

Novos conteúdos e correções de bugs são adicionados regularmente ao jogo, e é aí que as notas do patch são úteis. Abaixo, você encontrará uma lista atualizada de todas as notas de patch da Lethal Company. Lethal Company versão 47 está disponível com muitas correções de jogo, atualizações de monstros e novos corredores para se perder.

Notas de atualização da versão 47 da Lethal Company

Novo

  • Adicionadas luas de desafio reproduzíveis
    • Estas são luas semanais que usam a mesma semente aleatória para todos, com base na semana atual usando o fuso horário UTC. O lucro que você obtiver no final do dia do desafio será carregado em uma tabela de classificação para que você possa comparar sua eficiência com a de seus amigos.
    • As luas de desafio também têm nomes gerados aleatoriamente, maiores quantidades de sucata, créditos iniciais aleatórios e outras propriedades ajustadas aleatoriamente.
    • Se você estiver usando um cliente modificado, desative todos os mods para garantir que terá a mesma lua que todos os outros.
  • A posição dos relâmpagos aleatórios, o destino do teletransportador inverso, o conteúdo das caixas de presente e as posições precisas dos itens descartados agora são determinísticos e baseados na semente aleatória.
  • Adicionado o recurso de tag de servidor para a lista de lobbies públicos. Digite exatamente uma tag para filtrar por servidores que foram criados com essa tag.
  • Adicionado um novo tipo de corredor ao tipo de mapa de fábrica.

Atualizações

  • O movimento do batedor foi reformulado para que suas animações e aceleração sejam mais consistentes.
  • O batedor acelera um pouco mais rápido após ser atingido, mas sua velocidade de giro diminui de forma mais confiável quando atinge alta velocidade.
  • A aranha bunker agora fica um pouco mais rápida quando está quase morta.
  • As teias da aranha bunker têm um raio de colisão ligeiramente maior.
  • É mais provável que o gigante da floresta deixe o navio sozinho depois de perseguir um jogador próximo a ele.
  • Aumentou ligeiramente o alcance audível dos passos do coilhead.
  • Tornou os quebra-nozes capazes de se mover ligeiramente enquanto miram
    • Eles só fazem isso se tiverem atirado várias vezes na mesma pessoa.
  • Fez o bobo da corte demorar mais para começar a dar partida
  • Adicionada uma nova entrada de diário
  • Modificado o arquivo bunker spider para corrigir alguma continuidade confusa
  • Agora você pode sofrer uma pequena quantidade de dano ao cair de uma altura um pouco menor.
  • Os aumentos de dano de altura têm como objetivo fazer com que a verticalidade pareça mais importante; por exemplo, achei que as viagens de volta de Titã eram simples demais para seu nível de recompensa.

Conserta

  • Corrigido um problema introduzido na versão anterior em que as minas terrestres explodiam instantaneamente ao tocá-las, em vez de esperar que os jogadores saíssem.
  • Tornou as colisões de pás mais consistentes; agora você pode acertar inimigos nos cantos e objetos próximos sem bloquear a pá.
  • Corrigido um problema que ocorria quando o inimigo mascarado era interrompido durante a conversão de um jogador, o que poderia fazer com que o jogador ficasse preso ou incapaz de mover o mouse e sincronizar a posição com outros jogadores.
  • Evitou um caso em que o inimigo mascarado poderia criar dezenas de duplicatas do mesmo jogador se esse jogador não fosse autorizado a morrer, resultando em caos
  • Corrigido um problema em que os itens eram considerados incorretamente como estando fora do navio pelo anfitrião se um jogador entrasse no navio com eles e não os deixasse cair (e vice-versa).
  • A tinta spray agora sempre deve desaparecer da lua quando você entra em órbita
  • Os itens das caixas de presente devem sempre permanecer no navio quando ele se move
  • Evitou um caso em que os jogadores poderiam tirar o mesmo item de uma caixa de presente infinitas vezes se, de alguma forma, ele não pudesse desaparecer
  • Diminuiu a chance de caixas de presente aparecerem e removeu a decoração de Natal do navio de itens. A antiga música do item ship está de volta.
  • Corrigido um problema em que colocar a escada extensível no armário e depois movê-la fazia com que os colisores da escada fossem ativados mesmo ao segurá-los, o que resultava em movimentos erráticos.

Lethal Company The Frosty Update – Notas de patch da versão 45

Adicionado

  • Frascos de química.
  • Máscaras Dramáticas.
  • Quebra-nozes com armas.
  • Latas de tinta spray para diversão.
  • O queijo ferroviário foi quase destruído.
  • O gigante da floresta é mais fácil de evitar.
  • Para impulsionadores de radar o comando “flash”.
  • O novo “tradutor de sinais” do navio terá grande procura.
  • As configurações de atalho estão ativadas.
  • Dei um giro alegre no navio de entrega de itens.
  • A gravidade é mais perigosa.
  • Gerações aprimoradas de mapas de mansões serão boas para nós.
  • O modo Aracnofobia irá aliviar o seu medo e desejo-lhe um feliz Natal e um próspero ano novo.

Para compatibilidade com mods, você pode optar pelo ramo “anterior” no Steam para jogar a versão antiga

Lethal Company The Autumnal Update – Notas de patch da versão 40

Esta atualização está aqui para corrigir alguns bugs importantes, bem como adicionar algumas coisas novas.

Mudanças: – Adicionados Boosters de Radar. Cada um tem um nome único e uma personalidade rica. Por favor, cuide deles.

– Mudanças na tela do radar:* Você pode usar a palavra-chave “SWITCH” junto com o nome de um jogador para visualizá-lo no terminal. Isso também pode ser usado para visualizar amplificadores de radar ativados digitando seus nomes.

– Adicionados falcões babuínos.

– Adicionado o Teletransportador Inverso. Não é recomendado para um único jogador, pois sua milhagem pode variar drasticamente.

– Melhorias nos lobbies:

  • Adicionada a lista de jogadores no jogo, incluindo controles deslizantes de volume de voz, links para perfis do Steam e botões de chute para o host.
  • Corrigido um problema em que, se os clientes não conseguissem se conectar, eles apenas veriam uma tela de carregamento interminável; host teria problemas até reiniciar o servidor.

– Adicionadas abóboras gigantes ao ar livre para o outono. – Adicionada uma jack-o-lantern à loja aleatória do navio; ele está um pouco atrasado.

Pequenas mudanças na arma zap:

  • A arma zap não deve mais travar em alvos atrás de você.
  • A arma zap agora tem um alcance um pouco maior no qual pode começar a travar.

– O jetpack agora sincroniza corretamente a rotação do usuário com outros jogadores.- Esperamos que as colmeias não desapareçam mais ao entrar em órbita.

– Várias correções e melhorias na IA, incluindo:

  • Os gigantes da floresta derrubarão um jogador se ele ficar atordoado ao tentar comê-lo.
  • Manticoils agora podem ser mortos.
  • Cães sem olhos agora podem ser mortos.
  • Anteriormente, um acerto às vezes era registrado como dois acertos em Flowerman.

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