Alinhamentos e efeitos de inimigos vazados para Wuthering Waves 1.4 Tower of Adversity
Vazaram os próximos inimigos e buffs do Wuthering Waves 1.4: Tower of Adversity
Vazamentos recentes sobre a Torre da Adversidade na tão aguardada atualização Wuthering Waves 1.4 surgiram, revelando detalhes sobre as escalações inimigas e atributos de Ressonância que receberão melhorias. Esses vazamentos destacam os inimigos que os jogadores enfrentarão em todas as três torres na Hazard Zone , junto com buffs que afetarão a dinâmica do jogo.
Particularmente notável é o atributo Ressonância Havoc , que parece estar ganhando importância, especialmente com o boato de uma personagem chamada Camellya potencialmente ser uma unidade Havoc.
Para jogadores interessados em preparar suas estratégias, abaixo está uma visão geral abrangente da escalação inimiga e detalhes dos bônus da próxima atualização.
Detalhes do vazamento da Torre da Adversidade
Tower of Adversity 1.4: Alinhamento de inimigos e Buffs via Hakush (IDs: 14 em 25/11, 15 em 09/12 e 16 em 23/12). por u/Ralddy em WutheringWavesLeaks
A fonte confiável de vazamento Hakush.in divulgou informações essenciais sobre a Tower of Adversity em Wuthering Waves 1.4 . De acordo com a linha do tempo, os jogadores podem antecipar três reinicializações durante esta versão:
- 25 de novembro de 2024
- 9 de dezembro de 2024
- 23 de dezembro de 2024
Detalhes de redefinição e melhorias de buff
Primeira reinicialização – 25 de novembro de 2024
Buffs da Torre Ressonante
Após a primeira reinicialização, a Torre Ressonante concederá os seguintes aprimoramentos:
- Bônus de 30% de dano de destruição
- Quando os Resonators utilizam sua Intro Skill, eles terão um aumento de 20% em Crit. DMG e ganharão 40% de Basic Attack DMG por 18 segundos. Reativar a Intro redefine a duração deste efeito.
Alinhamento de inimigos na Torre de Ressonância
Os adversários esperados são:
Nível I
- Bebê Saurian Viridblaze – 13242 HP
- Lâmina Viridiana Sauriana – 20233 HP
- Spearback – 52062 HP
Nível II
- Snip Snap – 15683 HP
- Whiff Whaff – 15.683 HP
- Clang Bang – 19573 HP
- Ziguezague – 15.683 HP
- Braçadeira de Stonewall – 53614 HP
Nível III
- Propulsor Fractsidus – 35653 HP
- Fractsidus Canonner – 35653 HP
- Mestre de Armas Fractsidus – 35653 HP
- Flautista – 45974 HP
Nível IV
- Vanguard Junrock – 33876 HP
- Fissão Junrock – 33876 HP
- Braçadeira de Stonewall – 115809 HP
- Feilian Beringal – 453258 HP
Buffs da Torre de Perigo
Na Torre de Perigo, os jogadores podem esperar estes buffs:
- Bônus de DMG de 30% de Atributos
- Quando os Resonators utilizam a Intro Skill, todos os membros da equipe ganharão um aumento de 5% no ATK e 5% no DMG causado por 20 segundos, acumulando até três vezes. Cada novo acúmulo redefine a duração do efeito.
Alinhamento de inimigos esperados na Torre de Perigo
Nível I
- Falácia do Não Retorno – 603892 HP
Nível II
- Larva de Lava – 58.676 HP
- Sonhador de Gelo – 134117 HP
- Aix de Luto – 603892 HP
Buffs da Torre Ecoante
A Echoing Tower oferecerá os seguintes aprimoramentos:
- Bônus de 30% de DMG de Fusão
- Ao conjurar sua Intro Skill, os Resonators verão um aumento de 5% no ATK por segundo, acumulando até quatro vezes. No acúmulo máximo, eles ganharão um bônus de 40% de DMG de Resonance Skill.
Alinhamento de inimigos antecipado na Echoing Tower
Nível I
- Líder Exilado – 30843 HP
- Técnico Exilado – 30843 HP
Nível II
- Dreadmane de Fusão – 27719 HP
- Juba do Pavor Havoc – 44739 HP
- Dreadmane de Gelo – 44739 HP
Nível III
- Tamborim – 45974 HP
- Guardião do Abismo – 139329 HP
Nível IV
- Tempestade Mephis – 369487 HP
Segundo Reset – 9 de dezembro de 2024
Buffs da Torre Ressonante
Após a segunda reinicialização, espera-se que os buffs na Torre Ressonante permaneçam:
- Bônus de 30% de dano de destruição
- Quando os Resonators conjuram sua Habilidade Introdutória, eles recebem um aumento de 20% no Dano Crítico e 40% no Dano de Ataque Básico por uma duração similar à primeira reinicialização.
Alinhamento de inimigos atualizado na Torre Ressonante
Nível I
- Snip Snap – 10610 HP
- Whiff Whaff – 10610 HP
- Ziguezague – 10.610 HP
- Tique-taque – 10610 HP
- Clang Bang – 13242 HP
Nível II
- Predador Elétrico – 22126 HP
- Predador de Gelo – 22.126 HP
- Aero Predator – 22126 HP
- Guerreiro Havoc – 27719 HP
Nível III
- Propulsor Fractsidus – 35653 HP
- Fractsidus Canonner – 35653 HP
- Mestre de Armas Fractsidus – 35653 HP
- Construção Lumiscale – 118375 HP
Nível IV
- Asa de cruzeiro – 33867 HP
- Spearback – 166230 HP
- Aix de Luto – 435138 HP
Atualizações da Torre de Perigo
A Torre de Perigo introduzirá melhorias, incluindo:
- Bônus de 30% de dano de atributo .
- Se o HP dos Resonators for maior que 75%, seu ATK e DMG crítico serão aumentados em 15%.
Alinhamento de inimigos para a Hazard Tower
Nível I
- Cavaleiro do Inferno – 650178 HP
Nível II
- Cavaleiro do Abismo – 324724 HP
- Carrasco Fractisidus – 136668 HP
- Feilian Beringal – 629039 HP
Detalhes da Torre de Eco
As mudanças na Echoing Tower incluirão:
- Bônus de 30% de Dano Elétrico .
- Quando os Ressonadores utilizam a Habilidade de Ressonância, seu ATK aumentará em 10%, e eles ganharão um Bônus de DMG de Libertação de Ressonância de 20% por 4 segundos, acumulando até duas vezes.
Alinhamento de inimigos antecipado na Echoing Tower
Nível I
- Hooscamp – 18752 HP
- Hoochief – 30267 HP
Nível II
- Iluminador de Tráfego – 27719 HP
- Carapaça – 44739 HP
Nível III
- Triturador de luz – 223614 HP
Nível IV
- Sem coroa – 181198 HP
Terceiro Reset – 23 de dezembro de 2024
Buffs finais para a Torre Ressonante
As melhorias finais para a Torre Ressonante após a terceira reinicialização serão:
- Bônus de 30% de Dano Elétrico .
- Quando os Ressonadores ativam sua Habilidade de Ressonância, eles recebem um aumento de 10% no ATQ, além de um Bônus de DMG de Libertação de Ressonância de 20% para até dois acúmulos.
Alinhamento final do inimigo na Torre Ressonante
Nível I
- Snip Snap – 10610 HP
- Whiff Whaff – 10610 HP
- Ziguezague – 10.610 HP
- Tique-taque – 10610 HP
- Clang Bang – 13242 HP
Nível II
- Predador Elétrico – 22126 HP
- Predador de Gelo – 22.126 HP
- Aero Predator – 22126 HP
- Guerreiro Havoc – 27719 HP
Nível III
- Propulsor Fractsidus – 35653 HP
- Fractsidus Canonner – 35653 HP
- Mestre de Armas Fractsidus – 35653 HP
- Construção Lumiscale – 118375 HP
Nível IV
- Asa de cruzeiro – 33867 HP
- Spearback – 166230 HP
- Falácia do Não Retorno – 435138 HP
Buffs finais na Torre de Perigo
Os buffs finais na Torre de Perigo são:
- Bônus de 30% de dano de atributo .
- Quando os Resonators mantêm seu HP acima de 75%, seu ATK e DMG crítico são amplificados em 15%.
Alinhamento final de inimigos para a Hazard Tower
Nível I
- Mephis Trovejante – 637422 HP
Nível II
- Cavaleiro do Abismo – 324724 HP
- Carrasco Fractisidus – 136668 HP
- Cavaleiro do Inferno – 650178 HP
Buffs finais da Torre de Eco
Os detalhes finais do aprimoramento da Torre Ecoante destacam o seguinte:
- Bônus de 30% de DMG de Gelo .
- Quando os Ressonadores realizam um Ataque Pesado, seu ATK será aumentado em 5%, complementado com um Bônus de Dano de Habilidade de Ressonância de 10% por 3 segundos, acumulando até quatro vezes.
Alinhamento final do inimigo na Echoing Tower
Nível I
- Hooscamp – 18752 HP
- Hoochief – 30267 HP
Nível II
- Iluminador de Tráfego – 27719 HP
- Carapaça – 44739 HP
Nível III
- Triturador de luz – 223614 HP
Nível IV
- Cicatriz – 459298 HP
Isso conclui nossa visão geral abrangente dos inimigos e melhorias na Torre da Adversidade apresentados na atualização 1.4 de Wuthering Waves .
Para mais detalhes e atualizações, fique à vontade para visitar a fonte: Fonte e Imagens .
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