League of Legends Patch 13.5 para introduzir mudanças no ARAM, fortificação da torre, buffs de dano e muito mais
Espera-se que o Patch 13.5 de League of Legends seja um dos patches mais importantes da Temporada 13 devido à variedade de buffs de campeões, nerfs e mudanças de runas. Junto com isso, os desenvolvedores da Riot Games pretendem fazer mudanças no modo de jogo ARAM, com iniciativas significativas centradas nas torres.
ARAM é um dos modos de jogo mais conhecidos e populares de League of Legends. Ele oferece uma experiência muito mais descontraída e informal do que outros modos de jogo, como Summoner’s Rift, permitindo que os jogadores se concentrem em se divertir.
O modo de jogo também é uma oportunidade para os jogadores de League of Legends experimentarem novos campeões e estratégias sem a pressão de uma partida ranqueada.
Detalhes sobre as mudanças no ARAM a serem introduzidas no League of Legends Patch 13.5
ARAM changes:
– Inhibitor towers now have a Fortification buff that reduces damage by 30% for 60 seconds after the outer turret is destroyed
– All towers now gain bonus damage and resists every minute
– Towers now decay resists at 30:00 and HP 45:00, I believe ARAM clash only— Spideraxe (@Spideraxe30) February 22, 2023
Mudanças no ARAM:- As torres inibidoras agora têm um buff de fortificação que reduz o dano em 30% por 60 segundos após a torre externa ser destruída- Todas as torres agora ganham bônus de dano e resistem a cada minuto- As torres agora decaem resistem às 30:00 e HP 45: 00, acredito que apenas confronto ARAM
Mudanças no ARAM:
- As torres inibidoras agora ganham um bônus de fortificação que reduz o dano em 30% por 60 segundos após a torre externa ser destruída.
- As torres agora resistem às 30:00 e HP às 45:00 (supostamente aplicável apenas ao ARAM Clash)
- A cada minuto, todas as torres agora adquirem dano e resistência extras.
Torre Externa:
Power-Up da Torre
- Dano de ataque: 185 -> 233 (mais de 8 minutos) =>>> 185 -> 293 (mais de 12 minutos)
- Armadura base: 70 =>>> 75, escalando para 96 em 8 minutos
- Resistência Mágica Base: 75, escalando para 96 em 8 minutos
- Aos 12 minutos, a Armadura e a Resistência Mágica da Torre Externa serão definidas para 40
Torre Inibidora:
Power-Up da Torre
- Dano de Ataque: 195 -> 243 (Mais de 8 minutos) =>>> 195 -> 375 (Mais de 15 minutos)
- Armadura base: 70 =>>> 75, escalando para 96 em 8 minutos
- Resistência Mágica Base: 75, escalando para 96 em 8 minutos
- Bônus Único: Fortificação – Quando a torre externa cai, a Torre do Inibidor recebe 30% de Redução de Dano por 60 segundos
Torre Nexus:
Power-Up da Torre
- Dano de Ataque: 175 -> 223 (Mais de 8 minutos) =>>> 195-> 375 (Mais de 15 minutos)
- Armadura base: 50 =>>> 75, escalando para 96 em 8 minutos
- Resistência Mágica Base: 75, escalando para 96 em 8 minutos
@Spiderax30 Sim! Geralmente, o tema era reunir todas as resistências básicas e aumentar o DR em 5%. Meio que aplicando a atualização de durabilidade ao ARAM. O dano da torre foi um pouco triste no jogo posterior e agora há um pouco mais de ameaça para mergulhar nas torres inhib/nexus. https://t.co/2R1w4eAB3v
O buff de Fortificação que as Torres Inibidoras receberão agora é uma adição bem-vinda. Nos jogos ARAM, se um lado consegue um ás em 10 minutos ou menos, esse time geralmente cria uma bola de neve no jogo rapidamente. Isso leva a uma experiência decepcionante para outros jogadores de League of Legends, pois eles geralmente não têm a chance de voltar devido ao término prematuro dos jogos.
Com a adição do bônus de Fortificação para as Torres Inibidoras, os jogos ARAM devem parecer menos tendenciosos por natureza, e as composições de escalabilidade de equipes no meio do jogo devem parecer menos punitivas para jogar.
Além disso, uma proporção considerável da comunidade de League of Legends acredita que as torres no ARAM podem ser facilmente derrubadas em minutos. Além disso, todas as Torres adquirindo dano e resistência adicionais por minuto é um desenvolvimento positivo. Assim que essas atualizações estiverem disponíveis, a situação será resolvida e os jogos ARAM serão mais divertidos.
Além disso, com o Clash programado para retornar, essas mudanças ajudarão a tornar o ARAM Clash ainda mais divertido. Embora essas mudanças pareçam benéficas no papel, será interessante ver como elas afetam a experiência geral do ARAM após o lançamento do Patch 13.5 de League of Legends.
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