Notas oficiais do patch 13.21 de League of Legends: nerfs de Caitlyn, ajustes de selva de marca, buffs de K’Sante e muito mais 

Notas oficiais do patch 13.21 de League of Legends: nerfs de Caitlyn, ajustes de selva de marca, buffs de K’Sante e muito mais 

As notas do patch 13.21 de League of Legends estão oficialmente disponíveis agora. Este patch está repleto de atualizações de campeões, incluindo buffs, nerfs e ajustes. O principal destaque deste patch serão as mudanças direcionadas a Brand que permitem que ele seja uma escolha na selva. Outras mudanças notáveis ​​incluem Letalidade Caitlyn sendo nerfada, K’Sante recebendo alguns buffs muito necessários após seu mini-retrabalho e runas poderosas como Phase Rush e First Strike recebendo uma redução em sua eficácia.

Listadas abaixo estão todas as principais mudanças que os jogadores podem esperar quando o patch 13.21 chegar aos servidores ativos de League of Legends

Notas oficiais do patch 13.21 de League of Legends

Destaques do patch 13.21 de League of Legends (imagem via Riot Games)
Destaques do patch 13.21 de League of Legends (imagem via Riot Games)

1) Atualizações de campeões do patch 13.21 de League of Legends

Aurélio Sol

Aurelion Sol muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)
Aurelion Sol muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)

Q – Sopro de Luz

  • Dano Mágico por Segundo: 15/25/35/45/55 (+30-80 (com base no nível)) (+60% AP) ⇒ a 45/60/75/90/105 (+55% AP)
  • Dano Mágico de Explosão: 40/50/60/70/80 (+20-30 (com base no nível)) (+35% AP) (+3,1% Poeira Estelar) por cento da saúde máxima do alvo até 60/70/80/90/ 100 (+35% AP) (+3,1% Stardust) por cento da saúde máxima alvo

Bel’Veth

Bel'Veth muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)
Bel’Veth muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)

E – Redemoinho Real

  • Tempo de recarga: 24/22,5/21/19,5/18 segundos a 20/19/18/17/16 segundos

Marca

Mudanças de marca no patch 13.21 em League of Legends (imagem via Riot Games)
Mudanças de marca no patch 13.21 em League of Legends (imagem via Riot Games)

Estatísticas básicas

  • Velocidade de ataque nível 1: 0,625 a 0,681
  • Crescimento da velocidade de ataque: 1,36% a 2%
  • Armadura Básica: 22 a 27
  • Crescimento da Armadura: 4,7 a 4,2
  • Saúde Básica: 590 a 570
  • Crescimento da saúde: 102 a 105

Passivo – Chama

  • Modificador de dano de monstro: 120% a 220%
  • Dano Máximo de Monstro por Carrapato: 80 (Nota: permanece inalterado)

E – Conflagração

  • Dano Mágico: 70/95/120/145/170 (+ 55% AP) a 65/90/115/140/165 (+ 55% AP)

Briar

Briar muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)
Briar muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)

Estatísticas básicas

  • Crescimento da velocidade de ataque: 2,3% a 2,0%

Passivo – Maldição Carmesim

  • Cura se o alvo do sangramento morrer: 100% do sangramento restante a 125% do sangramento restante

W – Ataque de Lanche

  • Dano Físico Bônus Relançado: 5/20/35/50/65 (+5% AD) (+10%(+4% por 100 AD bônus) da saúde perdida do alvo) a 5/20/35/50/65 (+ 5% AD) (+10% (+3,5% por 100 bônus AD) da saúde perdida do alvo)

Caitlyn

Caitlyn muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)
Caitlyn muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)

Passivo – Tiro na cabeça

  • Dano Físico Bônus: 60/90/120% (+ (81,25% de Chance de Acerto Crítico) * (100% de Dano de Acerto Crítico) a 60/90/120% (+ (85% de Chance de Acerto Crítico) * (100% de Dano de Acerto Crítico) )

R – Ás na manga

  • Cooldown: 90/75/60 ​​segundos a 90 segundos em todos os níveis
  • Dano Físico: 300/525/750 (+200% de Dano de Ataque Bônus) a 300/500/700 (+170% de Dano de Ataque Bônus)
  • Dano bônus de chance de acerto crítico: 0-35% a 0-50%

Dr. Mundo

Dr. Mundo muda patch 13.21 (imagem via Riot Games)
Dr. Mundo muda patch 13.21 (imagem via Riot Games)

E – Trauma por força contundente

  • Dano de ataque bônus passivo: 2/2,5/3/3,5/4% da saúde máxima até 2/2,25/2,5/2,75/3% da saúde máxima
  • Dano de ataque bônus com base na saúde perdida: 0-60% a 0-40%

Hecarim

Hecarim muda patch 13.21 (imagem via Riot Games)
Hecarim muda patch 13.21 (imagem via Riot Games)

Estatísticas básicas

  • Crescimento do Dano de Ataque: 3,2 ⇒ 3,7
  • Duração: 4 segundos a 5 segundos

Azaração

Jinx muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)
Jinx muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)

Passivo – Fique animado!

  • Fique entusiasmado com pilhas: todas as quedas, mortes de monstros épicos e estruturas destruídas concedem Get Excited! acumula e atualiza o buff para mortes de monstros épicos e destruição de estruturas concederá a primeira pilha de Get Excited! e irá atualizar o buff, mas apenas derrubadas de campeões podem aumentar a quantidade de stacks que Jinx pode obter
  • [NOVO] Limite de Stacks: Jinx agora só pode obter 5 stacks de Get Excited em League of Legends!

K’Sante

K'Sante muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)
K’Sante muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)

Passivo – Instinto Destemor

  • Dano bônus total: 35% a 45/60/75% (níveis 6/11/16)

Q – Ataques Ntofo

  • Bônus de Saúde Necessário para Tempo Mínimo de Conjuração: 1800 a 1200
  • Atualização da dica de ferramenta: a dica de ferramenta agora sempre mostra Resistência/Vida necessária para tempo de recarga e reduções de tempo de lançamento. A dica de ferramenta All Out foi simplificada e atualizada.

W – Criador de Caminho

  • Dashes Disruptivos: W – Path Maker não interromperá mais o Dash E de K’Sante quando a canalização começar
  • Tempo máximo do canal: 1,0 segundos a 1,5 segundos (Observação: isso afetará a versão base e a versão All Out do W – Path Maker.)
  • Atualização da dica de ferramenta: a dica de ferramenta do All Out foi simplificada e atualizada.

R – Tudo Fora

  • Cura: Calculada com base no Dano Físico e Verdadeiro causado aos campeões e Calculada com base no dano causado aos campeões
  • Redefinições de ataque Q + E: 0,1 segundos para instantâneo

Correções de bugs

  • Corrigido um bug onde K’Sante poderia ocasionalmente usar Flash com seu terceiro Q lançado em League of Legends.
  • Corrigido um bug onde estar Encantado ou Temido poderia interromper a carga W de K’Sante.
  • Corrigido um bug onde K’Sante podia clicar com o botão esquerdo para cancelar seu All Out W.
  • Corrigido um bug onde K’Sante às vezes conseguia lançar duas vezes seu W.
  • Corrigido um bug onde o bônus de ataque e resistências reduzidas de R não eram atualizados dinamicamente durante All Out.
  • Corrigido um bug onde a cura de R não se aplicava ao dano causado aos escudos em League of Legends.

LeBlanc

LeBlanc muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)
LeBlanc muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)

W – Distorção

  • Dano Mágico: 75/115/155/195/235 (+65% AP) a 75/115/155/195/235 (+75% AP)

E – Cadeias Etéreas

  • Dano de Proc Tether: 80/120/160/200/240 a (+70% AP) a 80/120/160/200/240 (+80% AP)

Mestre Yi

Master Yi muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)
Master Yi muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)

E – Estilo Wuju

  • Tempo de espera: 18 segundos a 14 segundos

Morgana

Morgana muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)
Morgana muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)

W – Sombra Atormentada

  • Dano Mágico por Segundo: 22/12/32/42/52 (+17% AP) a 23/12/34/45/56 (+17% AP)
  • Modificador de dano a monstros: 165% a 170%

Rammus

Rammus muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)
Rammus muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)

Q – Powerball

  • Dano Mágico: 100/125/150/175/200 (+100% AP) a 80/110/140/170/200 (+100% AP)

W – Curvatura defensiva da bola

  • Armadura bônus: 35 (+40/50/60/70/80% da armadura total) a 30 (+35/45/55/65/75% da armadura total)

Serafina

Seraphine muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)
Seraphine muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)

Estatísticas básicas

  • Regeneração de Mana Básica: 8 a 11,5
  • Crescimento da regeneração de mana: 1 a 0,4
  • Mana Base: 440 a 360
  • Crescimento de Mana: 40 a 50
  • Armadura Básica: 19 a 26
  • Crescimento da saúde: 104 a 90
  • Crescimento da velocidade de ataque: 1% a 2%
  • Tempo de recarga: 10/8,75/7,5/6,25/5 segundos a 9/8/7/6/5 segundos
  • Dano: 55/70/85/100/115 (+45/50/55/60/65% AP) a 55/80/105/130/155 (+50% AP)

W – Som Surround

  • Custo de Mana: 50/60/70/80/90 a 80/85/90/95/100
  • Tempo de espera: 28/26/24/22/20 a 28/25/22/19/16
  • Escudo: 50/70/90/110/130 (+25% AP) a 50/75/100/125/150 (+25% AP)
  • Cura de saúde perdida: 5/5,5/6/6,5/7% (+0,4% por 100 AP) a 3/3,5/4/4,5/5%

E – Bater Queda

  • Custo de Mana: 60/70/80/90/100 a 60/65/70/75/80
  • Dano Mágico: 60/80/100/120/140 (+35% AP) a 60/95/130/165/200 (+35% AP)

Tahm Kench

Tahm Kench muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)
Tahm Kench muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)

Passivo – um gosto adquirido

  • Dano Mágico Bônus: 8-60 (com base no nível) (+2% AP por 100 bônus de saúde) (+3% bônus de saúde) a 6-48 (com base no nível) (+2% AP por 100 bônus de saúde) (+ 5% de bônus de saúde)

W – Mergulho Abissal

  • Reembolso do tempo de espera ao acertar o Campeão: 40% a 40/42,5/45/47,5/50%

Varo

Varus muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)
Varus muda o patch 13.21 (imagem via Riot Games)

W – Aljava Arruinada

  • Dano Mágico: 7/12/17/22/27 (+35% AP) a 7/13/19/25/31 (+35% AP)

E – Granizo de Flechas

  • Lento: 25/30/35/40/45% a 30/35/40/45/50%

escritório

Zyra muda o patch 13.21 em League of Legends (imagem via Riot Games)
Zyra muda o patch 13.21 em League of Legends (imagem via Riot Games)

Estatísticas básicas

  • Velocidade de ataque de nível 1: 0,625 a 0,681 (Nota: a taxa de velocidade de ataque permanece inalterada) em League of Legends

Passiva – Jardim de Espinhos

  • Dano Mágico de Plantas: 20-100 (com base no nível) (+15% AP) a 20-88 (com base no nível) (+18% AP)

Q – Espinhos Mortais

  • Dano Mágico: 60/95/130/165/200 (+60% AP) a 60/100/140/180/220 (+65% AP)

E – Agarrando Raízes

  • Dano Mágico: 60/105/150/195/240 (+50% AP) a 60/95/130/165/200 (+60% AP)

2) Patch 13.21 de League of Legends Mudanças em itens e runas

Quebra-casco

  • Armadura bônus e resistência mágica (corpo a corpo): 10-75 (com base no nível) a 10-60 (com base no nível)
  • Armadura bônus e resistência mágica (à distância): 5-37,5 (com base no nível) a 5-30 (com base no nível)

Primeiro Ataque

  • Dano bônus: 8% a 7%

Corrida de Fase

  • Velocidade de movimento bônus (corpo a corpo): 30-60% (com base no nível) a 25-50% (com base no nível)

3) Ajustes de sustentação da selva do patch 13.21 de League of Legends

  • Dano do Companheiro da Selva 16 (+10% AP) (+20% bônus de armadura) (+20% bônus de resistência mágica) (+3% bônus de saúde) a 15,5 (+12% AP) (+10% bônus AD) (+20 % de armadura bônus) (+20% de bônus de resistência mágica) (+3% de bônus de saúde)
  • Cura do companheiro da selva por segundo: 70% do dano causado, limitado a 12-45 (níveis 1-12) a 12-35 (níveis 1-10) (Nota: agora é uma cura totalmente garantida em vez de uma proporção e um limite)
  • Cura ao matar monstros: 12% de saúde perdida até 36-90 (níveis 1-10) (até 2,25x com base na saúde perdida)
  • Mana em mortes de monstros: 20% de Mana perdida até 19-87 (níveis 1-18) (até 2,25x com base na mana perdida)

4) Patch 13.21 de League of Legends Ajustes de ARAM

Bônus

  • Ezreal:103% de dano sofrido a 105% de dano sofrido em League of Legends
  • Membros: Velocidade total de ataque aumentada em 2,5%
  • Naafiri:100% de dano sofrido até 95% de dano sofrido
  • Yone: 103% de dano causado a 105% de dano causado

Nervos

  • Briar: 130% de cura a 120% de cura
  • Ezreal: 103% de dano sofrido a 105% de dano sofrido
  • Jinx</strong>: 95% de dano causado a 90% de dano causado
  • Lillia: E Recarga; 14 segundos a 18 segundos
  • Morgana: 94% de dano causado a 90% de dano causado
  • Milio: 95% de blindagem a 90% de blindagem
  • Nunu e Willump: 120% de cura a 110% de cura

Ajustes

  • Aurelion Sol: Recarga do E; 12 segundos a 14 segundos. Aceleração de Habilidade; -20 a 0

5) Atualização do patch 13.20 do League of Legends Worlds Clash

Como o Worlds Clash é uma chave de 16 equipes em vez da chave normal de oito equipes, haverá um nível adicional de recompensas com base no número de vitórias/derrotas nos orbes e cápsulas:

  • Bilhete Básico: 0W, 3L: 3 Win XP Boost, 1 Ícone Misterioso, 1 Logotipo do Clash
  • Bilhete Básico: 1W, 3L: 1 Emote Misterioso, 640 Skin de Ward, 1 Logotipo de Clash
  • Bilhete Básico: 2W, 2L: 640 Skin de Ward, 975 Skin Shard, 1 Ícone Misterioso, 1 Emote Misterioso, 1 Logotipo de Clash, 1 Bilhete Básico
  • Bilhete Básico: 3W, 1L: 640 Skin de Ward, 975 Skin Shard, 1350 Skin Shard, 1 Ícone Misterioso, 1 Emote Misterioso, 1 Ícone Chibi, 1 Logotipo do Clash, 1 Ticket Básico
  • Bilhete Básico: [APENAS World’s Clash] 4W: 640 Skin de Ward, 975 Skin Shard, 1350 Skin Shard, 1 Ícone Misterioso, 1 Emote Misterioso, 1 Ícone Chibi, 1 Logotipo Clash, 1 Ticket Básico, Orbe/Cápsula Mundial
  • Bilhete Premium: 0W, 3L: 1 Bilhete Básico, 500 OE, 750 Fragmentos de Skin, 1 Logotipo
  • Bilhete Premium: 1W, 3L: 1 Bilhete Básico, 500 OE, 750 Fragmento de Skin, 975 Fragmento de Skin, 1350 Fragmento de Skin, 1 Logotipo
  • Bilhete Premium: 2W, 2L: 1 Bilhete Básico, 750 OE, 750 Fragmento de Skin, 975 Fragmento de Skin, 1350 Fragmento de Skin, 1820 Fragmento de Skin, 1 Logotipo
  • Bilhete Premium: 3W, 1L: 1 Bilhete Básico, 750 OE, 750 Fragmento de Skin, 975 Fragmento de Skin, 1350 Fragmento de Skin, 1820 Fragmento de Skin, 1 Ícone Chibi, 10 Essências Míticas, 1350 Skin, 1 Logotipo
  • Ingresso Premium: [SOMENTE World’s Clash] 4W: 1 ingresso básico, 750 OE, 750 fragmentos de skin, 975 fragmentos de skin, 1350 fragmentos de skin, 1820 fragmentos de skin, 1 ícone de Chibi, 10 essências míticas, 1350 skins, 1 logotipo, orbe de mundos/ Cápsula

6) Patch 13.20 de League of Legends Rotação da Loja Mítica

Agora disponível

  • Ladrão de almas Vayne
  • Soulstealer Vayne (primeiro decenal) croma + ícone

Saindo da Loja Mítica

  • Prestígio La Illusion Renata Glasc

7) Patch 13.21 de League of Legends, correções de bugs e mudanças de qualidade de vida

Mudanças na qualidade de vida

  • O limite de sucesso para uma rendição AFK antecipada foi reduzido de 100% para 70% em League of Legends.
  • O prefixo de ping [Premade] foi alterado para [Party] para corresponder ao padrão de chat do grupo existente.
  • Foram feitos ajustes no combo E+Q do Coven Nilah para que ele não se pareça mais visualmente com o Q do Coven Morgana.

Correções de bugs

  • Corrigido um bug que fazia com que a Passiva de Fiora ignorasse a esquiva do W de Shen em League of Legends.
  • Corrigidos vários bugs de efeitos visuais e sonoros que ocorriam após a atualização visual de Jax.
  • Corrigido um bug que fazia com que a hitbox E de Tryndamere fosse muito menor do que o pretendido.
  • Corrigido um bug que fazia com que o Q de Singed não acumulasse Conquer corretamente.
  • Corrigido um bug que fazia com que o VO de Ezreal para ataques First Blood e Epic Monster não fosse reproduzido.
  • Corrigido um bug que fazia com que o projétil R de Vex não causasse dano a tropas ou monstros inimigos.
  • Corrigido um bug que fazia com que o R de Milio não limpasse o Berserk de Renata.
  • Corrigido um bug que fazia com que a passiva W de Ivern não fosse ativada ao atacar monstros épicos.
  • Corrigido um bug que fazia com que o VFX do temporizador de buff W de Varus não fosse exibido claramente.
  • Corrigido um bug que fazia Viego redefinir o tempo passivo da Coroa da Rainha Despedaçada para reiniciar após encerrar uma posse.
  • Corrigido um bug que fazia com que a Passiva de Fiora ignorasse a esquiva do W de Shen em League of Legends.
  • Corrigido um bug onde o Pix da Feiticeira Cósmica Lulu usava o VFX da trilha Base do ponto de vista do Inimigo.
  • Corrigido um bug onde o efeito visual caprichoso (W) da Feiticeira Cósmica Lulu não seguia o movimento do inimigo alvo conforme planejado.
  • Corrigido um bug onde o efeito visual no solo do Star Guardian e do Pyjama Guardian Lulu não seguia o movimento do inimigo alvo conforme planejado.
  • Corrigido um bug onde o SFX da habilidade Tidal Wave (R) do Coven Nami não era totalmente audível quando a habilidade era lançada do Fog of War.
  • Corrigido um bug onde o Equalizador (R) de Bilgerat Rumble estava faltando alguns efeitos visuais.
  • Corrigido um bug onde o efeito visual do Flamesplitter (Q) do Super Galaxy Rumble era cortado pelo chão.
  • Corrigido um bug onde o Junkyard Titan (P) do Super Galaxy Rumble não tinha a sobreposição vermelha durante o superaquecimento.

8) Patch 13.21 de League of Legends Próximos skins e cromas

As seguintes skins serão lançadas neste patch:

  • Café Cuties Rumble
  • Café Cuties Jinx
  • Café Cuties Poppy
  • Café Cuties Lulu
  • Coven Syndra

Os seguintes cromas serão lançados neste patch:

  • Café Cuties Rumble
  • Café Cuties Jinx
  • Café Cuties Poppy
  • Café Cuties Lulu
  • Coven Syndra

Os fãs de League of Legends que procuram uma descrição detalhada, como os pensamentos do desenvolvedor por trás das mudanças do patch 13.21, podem consultar o site oficial da Riot.

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