Atualização mais recente das notas de patch 1.0 do Outlast Trials – março de 2024

Atualização mais recente das notas de patch 1.0 do Outlast Trials – março de 2024

Outlast pode ter se estabelecido como um jogo singleplayer incrível, mas os Trials estão trabalhando horas extras para provar que também podem dominar o cenário multiplayer. Confira as últimas notas do patch Outlast Trials em um só lugar

Atualização 1.0 do Outlast Trials – 5 de março de 2024

Atualizar destaques

  • Toy Factory – Embarque em um julgamento distorcido contra Mother Gooseberry.
  • Novos Desafios MK – Experimente novos Desafios MK ambientados no ambiente Toy Factory.
  • Jogo Solo e Dificuldade – Ajustes significativos na dificuldade para jogadores novos e antigos.
  • Histórias dos habitantes – Discuta com os habitantes à medida que avança nas terapias.
  • Estrutura do programa renovada – A jornada do reagente foi renovada.
  • Programa Gênese – Caminho para o Renascimento. Todos os testes agora estão combinados em um programa.
  • Programa X – Caminho para a Ascensão. Murkoff atualizou o Programa X mais uma vez.
  • Programa Ultra – Caminho para o Inferno. Apresentando um novo programa permanente de final de jogo.
  • Nova Conclusão – Libere seu Reagente para explorar uma nova conclusão.
  • Programas Semanais – Retorno toda semana para novas experiências terapêuticas.
  • Programas experimentais – Novos eventos por tempo limitado com recompensas exclusivas estão chegando.
  • Limite de nível de terapia aumentado – Continue sua terapia até o nível 65.
  • Loadout renovado – Crie seu regime ideal com um sistema aprimorado.
  • Novos Amps – Personalize seu equipamento com uma variedade de novos Amps.
  • Balanceamento de plataformas – Revisitamos as plataformas para máxima eficiência.
  • The Brick – Revisitamos o item de tijolo com base em seus comentários.
  • Novos trajes lendários – Adquira quatro novos trajes Reborn.
  • Nova personalização de personagem – Adquira uma variedade de novos cosméticos.
  • Novas decorações de células pessoais – Aprimore sua célula pessoal com novas decorações.
  • Reagent Starter Pack (DLC) – Comece sua jornada para o renascimento com trajes lendários exclusivos, itens de célula, pôsteres e muito mais. Desconto disponível para todos os jogadores atuais.
  • Suporte completo para console – Jogue Outlast Trials no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X.
  • Suporte total ao controlador – Aproveite o suporte ao controlador, vibrações e predefinições adaptadas ao seu estilo de jogo.
  • Cross-Play – Jogue facilmente com seus amigos em todas as plataformas.
  • Muitas outras melhorias e correções.

Fábrica de brinquedos

Apresentando o novo teste

Perverter o Futterman “Não podemos permitir que mensagens secretas e insinuações façam lavagem cerebral em nossos filhos; expor e humilhar o desviante oculto e depois destruí-lo.”

  • Nova jogabilidade objetiva: Compactador, transportadores, máquinas de brinquedo e portas de alarme farão parte do seu próximo teste.

Novos desafios MK

Experimente novos desafios MK ambientados no ambiente Toy Factory.

  • Esmague os brinquedos sexuais: embalagens discretas escondem perversões perigosas. Acenda uma luz para expor as caixas de brinquedos sexuais e depois esmague-as com força industrial.
  • Incinerar os brinquedos sexuais: a perversão em escala industrial fomenta a corrupção e a desobediência generalizadas. Empurre os carrinhos de produção de bonecas sexuais para o incinerador e queime a doença.

Histórias dos habitantes

  • Conforme você avança, os habitantes do Quarto do Sono terão histórias para compartilhar com você.
  • Não deixe de visitar regularmente Noakes, Barlow e Easterman (rádio no seu celular) para ouvir suas histórias.

Jogo Solo e Dificuldade

  • Implementamos ajustes de dificuldade, estrutura de teste e progressão para fornecer uma integração simplificada para todos os jogadores novos e antigos – incluindo aqueles que jogam sozinhos ou em grupo.

Estrutura do programa renovada

  • Existem agora 3 Programas permanentes: Programa Genesis, Programa X e Programa Ultra.
  • Programa semanal rotativo (muda todas as terças-feiras).
  • A Programação Semanal será interrompida quando ocorrer uma Programação Especial (Evento por Tempo Limitado).
  • Os jogadores agora são obrigados a acumular 20 Tokens de Liberação para acessar o Protocolo de Liberação.
  • Todos os testes agora concedem Tokens de Liberação. (Trials concedem 2 Tokens, Mk-Challenges concedem 1 Token)
  • Os jogadores são livres para participar de qualquer teste para ganhar tokens de lançamento, incluindo Programa Genesis, Programa X, Programa Ultra, Programas Semanais e Eventos Especiais.
  • O Programa X agora é desbloqueado após atingir 1 Reborn.
  • O Programa Ultra é desbloqueado após atingir 3 Reborns.
  • Todos os testes agora oferecem recompensas completas (XP e dólares Murkoff), mesmo em replays.

Comentário do desenvolvedor: Em resposta ao feedback dos jogadores, reformulamos nossa estrutura de testes para orientar melhor os jogadores em direção ao lançamento do reagente, garantindo que mais jogadores experimentem os lançamentos/conclusões no início do jogo.

Introduzimos mudanças para eliminar pontos problemáticos na organização de partidas e na seleção de Trials, permitindo que os jogadores participem livremente de qualquer Trial para ganhar tokens para um novo Reborn. O Programa X agora é um recurso de final de jogo com dificuldade aumentada, proporcionando um novo desafio para jogadores experientes. E para os jogadores mais dedicados, adicionamos o novo Programa Ultra.

Programa Gênesis

  • Todos os principais testes e muitos desafios MK foram combinados em um programa chamado Genesis.
  • Genesis é uma campanha direta considerada o principal caminho para o renascimento.
  • Genesis Trials e MK-Challenges não têm variadores e não há repetições neste programa.
  • Conclua o Programa Genesis para adquirir Release Tokens suficientes e acessar o Release Protocol.
  • A dificuldade pretendida deste programa é Fácil a Normal.

Programa X

  • Agora é necessário um Reborn para acessar o Programa X, o que envolve adquirir 20 Release Tokens e completar o Release Protocol.
  • O Programa X foi atualizado com uma nova combinação de Trials, MK-Challenges e variadores.
  • As recompensas do Programa X foram aumentadas para serem mais generosas.
  • A dificuldade pretendida deste programa é Normal a Difícil.

Programa Ultra

  • O Programa Ultra foi adicionado ao jogo permanentemente.
  • O acesso a este programa desafiador é desbloqueado após o jogador completar três Reborns.
  • O Programa Ultra oferece os Desafios mais difíceis já criados por Murkoff, mas também as maiores recompensas.
  • A dificuldade pretendida deste programa é Difícil a Muito Difícil.

Nova Conclusão

  • Os reagentes que completam a terapia podem ser selecionados pelo Dr. Wernicke para seu projeto pessoal.

Programa Semanal

  • Volte todas as semanas para novas experiências terapêuticas.
  • Com o lançamento da V1, à medida que damos as boas-vindas a uma onda de novos jogadores, Murkoff irá repetir alguns dos programas semanais mais populares no início, ao mesmo tempo que apresentará novos nos próximos meses.
  • A dificuldade pretendida dos Programas Semanais varia de semana para semana.

Programas experimentais (eventos por tempo limitado)

  • Murkoff realizará terapia experimental adicional (eventos por tempo limitado) nas próximas semanas e meses, repleta de terapias experimentais surpreendentes e recompensas exclusivas. Fique ligado para mais informações!
  • Queremos também garantir a todos que os eventos anteriores retornarão em 2024 (Programa Geister, Winter Kills e Omega).
  • A dificuldade pretendida dos Programas Experimentais varia de semana para semana.

Limite de nível de terapia aumentado

  • O nível máximo de terapia foi aumentado para o nível 65.
  • Nove novos Amps foram adicionados ao jogo.
  • Visite Dorris para descobrir os novos Amps e fazer compras assim que atingir o nível exigido.

Carregamento renovado

  • O método de equipar Amps passou por uma reformulação completa.
  • Os amplificadores agora são classificados em três categorias: Ferramenta, Habilidade e Medicina.
  • Cada categoria inclui nove amplificadores diferentes.
  • Você pode equipar um amplificador de cada uma das nove opções disponíveis por categoria.

Amplificadores

  • Novos amplificadores:
    • MOCHILA: Expanda seu inventário em um slot.
    • INVISÍVEL: Os inimigos não conseguem encontrar você em um esconderijo, mesmo se você estiver no pico.
    • KEYMASTER: Lockpicking garante sucesso na primeira tentativa, e cada lockpick tem dois usos.
    • ESCONDER E RESTAURAR: Entre em um esconderijo para restaurar o tempo de espera da plataforma muito mais rápido.
    • ARMADILHAS ANTI PORTAS: As armadilhas das portas quebram quando as portas são abertas normalmente. Se aberta lentamente, a armadilha desarma.
    • QUEBRA: Quebre portas ou tábuas com um único golpe.
    • BOM TRABALHO: Terminar uma tarefa irá reabastecer uma parte da sua saúde. (Um breve tempo de espera antes de poder ser usado novamente.)
    • IMPULSIONADO: comece os testes com um reforço aleatório em seu inventário (saúde, resistência ou reforço de bateria).
    • AUTO-REVIVER: Ressuscitar após a morte. (Uma vez por teste)
  • Amplificadores renovados:
    • NIGHT CRAWLER agora está INCÓGNITO. Sua velocidade de caminhada agachada é aprimorada.
    • ESCONDER E RESPIRAR: Comportamento atualizado. Entre em um esconderijo para se recuperar instantaneamente da exaustão de resistência e receber um aumento de adrenalina. (Breve período de espera antes da reutilização.)

Balanceamento de plataformas

Raio X

  • Os companheiros de equipe agora aparecem no modo X-Ray.
  • O X-Ray agora pode ser usado dentro de um esconderijo.
  • Aumento do tempo de recarga base do Raio-X para 45s (era 30s).
  • Usar o Raio X enquanto estiver na Visão Noturna agora desativará a Visão Noturna assim que o efeito do Raio X terminar

Comentário do desenvolvedor: Estamos comprometidos em melhorar a usabilidade do X-Ray, com o objetivo de torná-lo uma poderosa ferramenta de inteligência. Fizemos com que companheiros de equipe aparecessem no Raio-X para ajudar na coordenação, e tornamos o Raio-X utilizável dentro de um esconderijo para explorar os arredores enquanto se escondiam. Continuaremos melhorando o Raio-X no futuro.

Cego

  • Duração da implantação reduzida para 5s (era 6s). Com atualização 4s (era 5s).
  • A duração da fumaça aumentou para 15s (era 10s). Com atualização para 20s (era 12s).

Comentário do desenvolvedor: Seguindo o feedback dos jogadores sobre nossa mudança recente, reavaliamos o balanceamento do Blind Rig. Embora mantenhamos a Mina Cega como uma ferramenta poderosa que exige planejamento estratégico, tornamos sua implantação um pouco mais rápida e aumentamos a duração do efeito de fumaça. Reconhecemos seu papel fundamental em ajudar os jogadores a alcançar determinados objetivos do Trial. Continuaremos monitorando as experiências dos jogadores e fazendo ajustes adicionais conforme necessário. Obrigado pelo seu feedback contínuo.

Atordoar

  • Cooldown reduzido para 120s (era 180s).
  • Efeito de atualização “RESTORE” alterado: O tempo de espera é reduzido em 75% se nenhum inimigo for atingido. (era 50%)
  • Corrigido um bug onde os Prime Assets eram imunes ao equipamento Stun.

Comentário do desenvolvedor: Acreditamos que o Atordoamento esteja bem balanceado no momento, mas pretendemos melhorar sua utilidade como ferramenta de resposta rápida para situações de emergência. Além disso, pretendemos eliminar a penalidade por errar um alvo ou usar o Atordoamento para desarmar certas armadilhas, reduzindo o tempo de espera nesses cenários (atualização necessária).

Curar

  • Heal Rig agora pode ser usado dentro de um esconderijo.

Comentário do desenvolvedor: Acreditamos que o Healing Rig está bem balanceado no momento. Introduzimos a capacidade de autocura enquanto estiver em um esconderijo para alinhar sua funcionalidade com outros itens de cura.

O tijolo

Com base no feedback dos jogadores sobre nossa mudança anterior, revisitamos o item de tijolo:

  • Comportamento atualizado com base no feedback dos jogadores sobre mudanças anteriores.
  • Brick agora tem 2 cargas antes de quebrar.
  • O visual do tijolo (objeto e ícone no mundo) indicará seu estado atual (novo ou usado).
  • NOVO: Quando o amplificador STRONG ARM estiver equipado, o tijolo terá apenas 1 carga (ele se quebrará instantaneamente ao atingir um inimigo).
  • O tijolo ainda tem utilidades ilimitadas quando jogado no meio ambiente.

Comentário do desenvolvedor: 🤷‍♂️

Novos cosméticos

  • Adquira quatro novos trajes lendários do Reborn (recompensas para o Reborn).
  • Expresse-se com uma variedade de novos cosméticos para personagens. Desbloqueado ao completar testes.
  • Aprimore sua cela pessoal com novas decorações. Desbloqueado ao completar testes.
  • Compre o Reagent Starter Pack (DLC) opcional e comece sua jornada para o renascimento com trajes lendários exclusivos, itens de célula, pôsteres e muito mais. Um desconto disponível para todos os proprietários atuais do Outlast Trials.

Lançamento de console e jogo cruzado

  • The Outlast Trials já está disponível no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series S/X.
  • Experimente suporte total ao controle, vibrações e explore diferentes predefinições de controle para se adequar ao seu estilo de jogo.
  • Cross-Play é totalmente compatível, permitindo que você jogue facilmente com amigos em todas as plataformas. Basta compartilhar seu Outlast ID (localizado no Menu Social) com seus amigos para se conectar.
  • Observe que a progressão cruzada atualmente não é suportada.

Melhorias, Balanceamento e Correções

  • Energia:
    • A resistência agora será regenerada após um pequeno atraso, em vez de imediatamente.
    • O consumo de resistência foi ligeiramente reduzido (pode correr mais tempo antes da exaustão).
    • Realizar saltos enquanto você está exausto agora causa uma curta animação de tropeço.
    • Realizar saltos enquanto está exausto agora causa uma curta animação de tropeço.
  • HUD:
    • O objetivo principal agora é exibido permanentemente na tela por padrão (predefinições padrão e acessível).
    • Adicionada nova opção separada para exibição do objetivo secundário. (Ocultar automaticamente por padrão, pode ser alterado nas configurações)
    • Lembrete: pressione “Tab” (ou “Select” no controlador) para exibir os objetivos principal e secundário.
  • Tela de resultados: O nível de terapia de cada jogador agora é exibido.
  • Recompensas adicionadas para Pontuação Perfeita (A+).
  • Pontuação Perfeita (A+) agora fornece XP em vez de Dólares Murkoff.
  • A recompensa por desempenho agora também dá dólares Murkoff em vez de apenas XP.
  • Permanecer no Julgamento após a contagem regressiva do Julgamento de Saída agora resultará em dano contínuo ao longo do tempo em vez de morte instantânea para os jogadores.
  • Preço ajustado de itens comuns para 250 dólares Murkoff (era 100).
  • Dificuldade do minijogo de lockpick ligeiramente diminuída.
  • Programa Semanal / Vidros Afiados: Aumento de danos em vidros quebrados.
  • Variador/Sem nomes de jogadores: Ícones indicando jogadores sangrando e mortos agora ficarão visíveis no mundo do jogo mesmo se este variador estiver ativo.
  • Interromper o Pusher agora infligirá apenas uma quantidade parcial de gás de insanidade.
  • Quebrar janelas agora criará uma pequena perturbação sonora, que pode atrair inimigos.
  • Corrigida a entrada “Foco” que não funcionava corretamente no menu Personalização de Personagem (Espelho).
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam evitar ser repelidos por um NPC ao realizar um salto.
  • Outras diversas correções de bugs, melhorias e otimizações foram implementadas.

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