Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Nutty Noon Energy Sphere Locais

Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Nutty Noon Energy Sphere Locais

Onde encontrar todas as esferas de energia em Nutty Noon

Se você estiver procurando por um estágio específico, vá em frente e avance com um desses links.

  • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres Nível 5-1
  • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres Nível 5-2
  • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres nível 5-3
  • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres nível 5-4
  • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres nível 5-5

Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres Nível 5-1

Esfera 1

Na 3ª área do estágio 1, você chegará a uma parte onde há uma rajada de vento contínua que o ajuda a subir mais rápido. No caminho, você verá um retângulo de blocos que seguram uma porta estrela vermelha. Vá para dentro e atravesse a ponte para obter a primeira Nutty Noon Energy Sphere.

Esfera 2

A segunda esfera precisa de uma habilidade que possa cortar cipós ou cordas. Ao longo do caminho com muitas plataformas suspensas, mas vinhas, você continuará indo para a direita até chegar a um corte acima. Pegue o caminho acima e siga um pouco mais para a direita para encontrar uma porta estrela vermelha abaixo.

Esta é outra Esfera de Energia fácil. Você cortará as plataformas para fazê-las cair e abrir caminho para a segunda esfera.

Esfera 3

A busca pela próxima Esfera de Energia pode ser facilmente perdida, pois está um pouco escondida no caminho. Você chegará a uma seção onde Kirby está pulando em plataformas de videira para o topo. Em um ponto você verá algumas nuvens peculiares com cores interessantes à esquerda.

Há um caminho secreto atrás dessas nuvens fofas, então você vai para a esquerda e flutua um pouco mais alto para encontrar a 3ª esfera.

Esfera 4

No final do estágio, você estará correndo entre bolas com pontas que acionarão blocos de bombas em seu caminho. Corra com eles até o final para encontrar a última esfera de energia do estágio 1 no final. Corra sobre a bola com espinhos menor para pegar a esfera antes que a segunda bola bloqueie seu caminho.

Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres Nível 5-2

Esfera 1

A primeira esfera no estágio 2 exige que você carregue a bomba de balão para um grande bloco amarelo inquebrável. Use o balão-bomba para destruir os blocos e abrir caminho até a porta escondida. Então você pegará a habilidade da bomba na sala e ficará no interruptor próximo.

O que você terá que fazer é apontar sua bomba através do portão que você abriu para acertar o bloco de bombas do outro lado. Isso destrói os blocos de aço abaixo e permite que você obtenha a esfera de energia.

Esfera 2

A próxima esfera é logo após o Moundo Miniboss. Pegue a habilidade de pedra e use-a nos postes de madeira próximos. Não o use no 3º post, pois isso bloqueia o caminho para a Esfera de Energia logo abaixo.

Esfera 3-4

Passando para as duas esferas finais do nível 2, você obterá a habilidade de superfeixe. Acenda todos os cilindros estelares ao longo do caminho para abrir o portal estelar. Entre e vá para a batalha do Sphere Doomer para ganhar as duas últimas Energy Spheres no estágio dois.

Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres nível 5-3

Esfera 1

A primeira esfera de energia coloca você em uma corrida com um inimigo segurando uma chave. Não muito tempo depois de usar o Crackler Cannon, você entrará em uma porta e verá o inimigo empunhando a chave. Corra até o fim antes que ele destrua a chave e a si mesmo para abrir o portão trancado segurando a esfera.

Esfera 2

A segunda esfera de energia está mais à frente e precisa da habilidade de feixe. Você verá alguns blocos de aço à esquerda com um bloco de bomba do outro lado. Use seu feixe para acertar o bloco de bombas destruindo os blocos de aço e permitindo que você chegue à porta da estrela vermelha. Siga o caminho na sala para chegar a um interruptor que liberará a esfera.

Esfera 3

A próxima esfera é uma das mais difíceis de conseguir. Requer a habilidade Hi-jump. Conforme você sobe em uma área de pedra. Você chegará a uma parte onde há 3 caminhos que você pode seguir. Há um botão de aterramento à esquerda, um botão de puxar no canto superior esquerdo e, se você olhar de perto, verá a esfera no caminho certo.

O interruptor de puxar abre o caminho certo para a Esfera de Energia. O tempo é estranho, mas você terá que pisar no interruptor de chão, agarrar o interruptor, correr para baixo, correr para a direita e pular alto para entrar antes que a plataforma reapareça.

Esfera 4

Felizmente, após a 3ª esfera, a próxima é bem fácil de pegar. Em seu caminho para o portão de saída para terminar o estágio, se você olhar de perto o suficiente, você o verá sentado nas nuvens. É fácil ver através das nuvens alaranjadas.

Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres nível 5-4

Esfera 1

A primeira Esfera de Energia requer as botas com pontas. Você encontrará a esfera debaixo de uma ponte. Pule em um dos sapatos e esmague o grande bloco amarelo próximo. Em seguida, pise nos espinhos e salte até a esfera.

Esfera 2

Na próxima área, você encontrará a segunda esfera. Kirby vai pular em uma corda e dançar. Então, mais tarde, você verá dois grandes canhões atirando bolas de fogo para frente e para trás. É aí que a Esfera de Energia espera.

Esfera 3-4

As duas últimas esferas são mantidas pelo Sphere Doomer. Você terá que tirar a habilidade do super martelo dos super malucos.

Use sua habilidade de super martelo no topo da mola gigante para quebrar um sino abrindo o portal estelar. Em seguida, vá até o Sphere Doomer e pegue as Energy Spheres que ele possui.

Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres nível 5-5

Esfera 1

A próxima fase é uma espécie de corrida de chefe, onde você lutará contra os diferentes minichefes com os quais lutou ao longo do jogo. Pegue a habilidade do primeiro miniboss, Giant Edge, então atravesse o portão e corte a corda na plataforma suspensa para obter a primeira Esfera de Energia.

Esfera 2

A segunda esfera segue o mesmo padrão da primeira. Você vai lutar contra Moundo desta vez. Derrube-o e pegue a habilidade. Então, na próxima sala, use essa habilidade para quebrar os blocos para obter a Esfera de Energia

Esfera 3

Para a terceira Esfera de Energia, você lutará contra Water Galboros, espancando-o e comendo-o, você terá água Kirby. Isso permite que você cuide dos blocos de fogo que o bloqueiam da esfera na próxima sala.

Esfera 4

Por último, você lutará contra Dubior para obter o quarto. Coma para obter a habilidade de faísca. Dirija através do portão e mude rapidamente para a esquerda e para a direita para carregar seu campo de força elétrica. Agora atire através dos blocos de aço para acertar o bloco de bomba dentro. Isso revela a última esfera de Nutty Noon.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *