Killjoy vs Cypher em Valorant: Qual Sentinel é melhor no Lotus?

Killjoy vs Cypher em Valorant: Qual Sentinel é melhor no Lotus?

O mais novo mapa Valorant, Lotus, foi adicionado à fila competitiva com o lançamento do Patch 6.01. Antes disso, ele só estava disponível na fila Lotus via Swiftplay por cerca de uma semana após seu lançamento em 10 de janeiro.

O novo mapa do Valorant tem três locais de bombas muito parecidos com Haven, mas é distinto em termos de layout e níveis. O mapa apresenta muitas passagens estreitas e sinuosas e mudanças complexas de elevação. Ele também tem portas giratórias, uma parede quebrável e uma queda silenciosa.

Sentinelas são uma classe de agentes em Valorant que são especialistas em defesa. Eles podem ancorar sites e ganhar tempo para seus colegas de equipe fazerem o rodízio. Eles também têm utilidade para desencorajar e/ou pegar flankers.

Killjoy ou Cypher sempre foi um debate para todos os mapas desde que os dois Agentes coexistiram no ecossistema Valorant (exceto quando todos em todos os lugares estavam jogando Chamber). Eles têm suas áreas de especialização individuais, mas geralmente uma é melhor que a outra em cada mapa do Valorant.

Este artigo dará uma olhada em ambos os kits de habilidade e comparará sua viabilidade em relação ao novo mapa de Valorant, Lotus.

Killjoy vs Cypher em Valorant: fatos, habilidades, habilidades

Killjoy

fatos

Desde: Episódio 1 Ato 2

Função: Sentinela

Origem: Alemanha

Habilidades

Habilidade Básica 1 (C): NANOSWARM – 2 Cargas – 200 Créditos cada

Dispara uma granada que fica oculta uma vez implantada e pode ser ativada para causar dano de área de efeito (AoE) por quatro segundos à taxa de 45 de dano por segundo (DPS).

Habilidade Básica 2 (Q): ALARMBOT – 1 Carga – 200 Créditos

O Alarmbot pode ser colocado no mapa, onde permanece oculto até que os inimigos cheguem ao seu alcance. Assim que o fizerem, ele explode e aplica um debuff Vulnerável por quatro segundos. Funciona apenas quando Killjoy está dentro de um certo raio dele e pode ser recuperado e colocado novamente após um tempo de recarga de 20s.

Habilidade Característica (E): TORRETA – 1 Carga – Grátis

Implanta uma torre de sentinela que pode atirar em inimigos em um cone de 180 graus, causando dano de explosão. Tem 125 HP e demora 45 segundos quando destruído. Também está vinculado a Killjoy estar em seu raio para permanecer ativo e pode ser chamado de volta e colocado novamente após 20s.

Habilidade Ultimate (X): LOCKDOWN – 7 Ultimate Points

Um dispositivo de bloqueio é colocado, que dura 13s antes de deter todos os inimigos pegos em seu raio. Eles são retardados e impedidos de usar todas as suas armas ou habilidades ou realizar qualquer outra função, como plantar ou desarmar o Spike. Pode ser destruído por inimigos com armas ou habilidades.

Habilidades

Um local de bombardeio do Valorant com o utilitário de Killjoy pode ser motivo de pesadelos. Uma Torreta (E) bem posicionada também diminuirá sua saúde e diminuirá sua velocidade, tornando-o um alvo mais fácil.

Com o efeito Vulnerável do Alarmbot (Q), os Nanoswarms (C) podem cortar inimigos com escudos completos em alguns segundos. Às vezes, os Nanoswarms podem ser escondidos em sites, para cobrir os pontos de planta padrão para negar plantas também.

No ataque, Killjoy pode procurar ativamente flanqueadores de vários ângulos usando suas duas habilidades de obtenção de informações, tornando difícil para os oponentes pegá-lo por trás.

Killjoy’s Ultimate é extremamente poderoso em mapas com locais pequenos. Ele cobre áreas amplas, limpando-as tanto para ataque quanto para defesa. Com os recentes ajustes na saúde de Lockdown sendo aumentados e outras habilidades causando menos dano, é de longe um dos ultimates mais fortes em Valorant, se não o mais forte.

Cifra

fatos

Desde: Beta

Função: Sentinela

Origem: Marrocos

Habilidades

Habilidade Básica 1 (C): TRAP WIRE – 2 Cargas – 200 Créditos cada

Aciona um fio de disparo destrutível e secreto que cria uma linha, que amarra e revela os inimigos por três segundos. Se o fio não for destruído durante esta janela, ele causa uma concussão no jogador pego por três segundos e causa 5 HP de dano. A habilidade pode ser apanhada e redistribuída sem nenhum tempo de espera.

Habilidade Básica 2 (Q): CYBER CAGE – 2 Cargas – 100 Créditos

Implanta uma gaiola na direção da mira que pode ser ativada para criar uma cobertura digital cilíndrica que bloqueia a visão e reproduz um sinal de áudio quando um inimigo passa por ela. A jaula dura 7,25s e não pode ser recolhida depois de implantada.

Habilidade de Assinatura (E): SPYCAM – 1 Carga – Grátis

Implanta uma câmera com um cone de visão de 180 graus. A câmera pode disparar um dardo de rastreamento nos inimigos a cada seis segundos, o que revela a localização do inimigo marcado de tempos em tempos. A câmera pode ser recuperada e reimplantada após 15s, mas pode ser reimplantada somente após um cooldown de 45s se destruída.

Habilidade Suprema (X): ROUBO NEURAL – 6 Pontos Supremos

Pode ser implantado duas vezes perto de um inimigo morto para revelar a localização de seu companheiro de equipe, primeiro após um atraso de dois segundos e depois de mais dois segundos.

Habilidades

Cypher é muito bom em bloquear locais passivamente com uma variedade de Trap Wires (C) que ele pode colocar em todos os locais de um mapa. Combiná-los com Cyber ​​​​Cages (Q) pode fazer com que os jogadores matem inimigos revelados de forma relativamente segura.

A Spycam (E) é uma boa ferramenta para coletar informações sobre as posições de seus inimigos quando eles estão prestes a entrar em um site, bem como depois que o site foi tomado. Também pode ser bastante eficaz em observar os flancos junto com alguns fios de armadilha ao jogar o agente valorant marroquino no ataque.

Roubo Neural (X) é extremamente útil ao pedir uma rotação no meio da rodada com base nas informações que concede sobre o posicionamento do time inimigo.

Killjoy vs Cypher: Quem é mais adequado para Lotus?

Ambos os Agentes executam as funções básicas do Sentinel muito bem em termos de manutenção de sites. Enquanto Killjoy pode permanecer mais ativo durante a defesa, devido à natureza automática de sua utilidade, Cypher precisa jogar de forma mais passiva, pois precisa verificar continuamente sua Spycam para coletar informações.

Isso é revertido até certo ponto no ataque, já que Cypher pode ir com sua equipe após preparar armadilhas para os flanqueadores inimigos. Isso se deve à natureza global de seu kit, mas Killjoy precisa estar dentro do raio para que continuem trabalhando.

O que realmente coloca Killjoy um degrau acima de Cypher no Lotus é o fato de que sua utilidade pode causar dano por meio de seu Ultimate. Killjoy pode reduzir a barra de saúde do inimigo quando eles entram no local, enquanto Cypher depende inteiramente de sua mira.

Nanoswarms também são muito eficazes como utilitário pós-planta, que é uma parte extremamente importante da jogabilidade do Valorant. Ele pode atrasar os desarmes por tempo suficiente e, muitas vezes, ganhar rodadas por conta própria.

O Ultimate é o que faz de Killjoy um dos melhores Agentes Valorant da Lotus. Existem vários pontos nos quais você pode colocar um bloqueio que não são facilmente destrutíveis pelos inimigos. Isso dá à sua equipe acesso total ao local, empurrando os oponentes muito para trás, tanto no ataque quanto nas retomadas.

Por todas essas razões, Killjoy supera Cypher em Lotus, apesar de este último não ser um agente fraco no novo mapa de Valorant de forma alguma.

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