Como funciona o equilíbrio em Soulstice?
O combate acelerado de Soulstice tem muitos elementos para ficar de olho, especialmente porque você está controlando dois personagens ao mesmo tempo. Uma das mecânicas mais fáceis de ignorar é o sensor de equilíbrio do inimigo, que é importante ter em mente se você quiser continuar combos longos. O problema é que pode ser um pouco confuso porque não aparece para todos os inimigos.
Aqui está tudo o que você precisa saber sobre equilíbrio no Soulstice e como obter mais ataques iniciais para o seu repertório e completá-los.
Equilíbrio explicado
Apenas inimigos grandes têm uma barra de equilíbrio em Soulstice ; você não precisa se preocupar com a mecânica quando se trata de mobs menores.
Inimigos grandes têm uma barra de equilíbrio que se enche à medida que você causa dano. Uma vez que o medidor enche, você pode usar um ataque de lançamento para mandá-los voando para o ar , abrindo-os para ainda mais combos e danos.
Como mostrado na imagem acima, a grande barra de prata é a barra de saúde do inimigo. Poise é a barra de bronzeado menor sob a barra de saúde prateada . Lembre-se que você deve atacar constantemente para aumentar a barra de equilíbrio , pois ela diminuirá se você não acertar o inimigo.
Enquanto você é melhor apenas assistir o medidor se encher, você também saberá quando o saldo de um inimigo está cheio, pois eles terão uma animação escalonada que os fará tropeçar. Cada tipo de inimigo tem uma animação de escalonamento diferente, então entre isso e o medidor, você não deve ter problemas para ver Poise.
Como obter habilidades de lançamento
As habilidades de lançamento devem ser compradas no menu de atualização na loja de Layton antes que possam ser usadas. Depois de tê-los, pressione A + X no Xbox ou X + Quadrado no PlayStation para lançar o inimigo assim que a barra de equilíbrio estiver cheia. Inimigos menores e mais simples podem ser lançados a qualquer momento.
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