Como obter todos os ícones no Stray?

Como obter todos os ícones no Stray?

Além das memórias B12, todos os colecionáveis ​​em Stray são para troféus e conquistas. Encontrar todas as insígnias é uma missão secundária divertida que permite que você interaja com vários companheiros e robôs durante sua jornada. No entanto, coletar todos os seis é principalmente para o troféu e a conquista, apropriadamente chamados de Emblemas. 

O guia abaixo lista todas as suas localizações; você não consegue o primeiro até o Capítulo 4: Favelas.

Onde encontrar todos os ícones no Stray

ícone de música

Você receberá o distintivo de música dando a Morusk oito notas em The Slums ou The Slums – Parte 2. Você pode encontrar todos os locais neste guia.

Distintivo de estranho

Você receberá um Outsider Badge automaticamente durante a história quando Seamus abrir o portão para você no Capítulo 6 Slums – Parte 2.

ícone de planta

Fale com Zbalthazar em Antvillage, então suba para o próximo nível para encontrar Malo regando as plantas. Ela vai pedir plantas vermelhas, amarelas e roxas.

  • Localização da planta amarela: Pegue o balde perto de Malo um nível abaixo. Você verá um sofá à sua frente e um bar à sua esquerda. Suba no cano entre o sofá e o bar para coletar a planta amarela. 
  • Localização da planta roxa: Desça dois andares e vá até dois companheiros jogando um jogo de tabuleiro no início da área. Você verá uma árvore com flores roxas entre eles e um companheiro no sofá em frente à TV. Suba no tronco para pegar as flores.
  • Localização da Fábrica Vermelha: Há um balde e uma roldana perto dos companheiros que jogam o jogo de tabuleiro. Tire. Ao descer, você verá uma ilha ao longe e uma árvore com flores vermelhas. Use os barris para atravessar a água até a ilha. 

ícone de gato

Saia do metrô em Midtown e passe pelo Companion sendo revistado/interrogado pelo Peacekeeper. Suba os degraus e entre na segunda loja à sua direita subindo no balcão; este é aquele em que o Companheiro de jaqueta branca está na frente do carro do lado esquerdo. Abra o cofre na parte superior das prateleiras na parte de trás. Código 8542.

Distintivo de polícia

Vá para a praça com o holograma gigante. Do lado esquerdo você verá um posto de segurança cheio de luz amarela; é logo após a loja de roupas à esquerda. Vá para o beco entre o posto de guarda e a loja de roupas. Mais perto do início do beco, suba os condicionadores de ar, depois suba as coberturas de metal corrugado até o final. Siga o caminho para uma pequena janela com duas barras. Entre e examine o companheiro no chão.

ícone Neko

Faça o seu caminho através de Midtown e pegue o equipamento de construção do Blazer. Entre na fábrica da Neco Corp e passe pela primeira grande área com os Guardiões, depois pela porta na antepara. Do outro lado, você verá um trabalhador à sua direita na borda de outra sala grande com um Guardião. Vá aqui, para a área com células retangulares com lixo.

Siga o caminho até o final, onde você deve pular nos barris na água. Em vez de seguir em frente, pule para a direita e olhe ao redor da pilha de lixo para as chaves do trabalhador. Devolva-os ao trabalhador que você viu na segunda sala grande. Você não precisa falar com o trabalhador antes de encontrar as chaves.

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