John Romero lançará um novo episódio de Doom, Sigil II, em 10 de dezembro para seu 30º aniversário
Um dos fundadores da id Software, John Romero, está se preparando para lançar um novo episódio de seu jogo talvez mais influente, Doom. O novo episódio, Sigil II, será lançado em 10 de dezembro, que é o 30º aniversário do lançamento de Doom em 1993.
Romero criou e lançou anteriormente o primeiro episódio Sigil para Doom em 1993 gratuitamente como um quinto episódio não oficial do jogo principal. Posteriormente, foi lançado pelos atuais proprietários da id Software, Bethesda Softworks, como um mod gratuito para suas portas Doom para consoles e dispositivos móveis.
Sigil II será, naturalmente, considerado o sexto episódio não oficial de Doom quando for lançado. Terá nove níveis, juntamente com dois níveis apenas para Deathmatch. Embora o novo episódio seja lançado gratuitamente, Romero está vendendo uma edição digital que também conterá as duas trilhas sonoras digitais do pacote de níveis, de Thorr e James Paddock.
Romero também está vendendo uma edição física instalada em uma unidade flash USB personalizada em forma de cartucho de espingarda, juntamente com alguns outros extras digitais e físicos. Outras duas edições físicas do jogo já estão esgotadas.
Além do SIGIL II ( https://t.co/Ag7KlXUzNw ), tenho outras ótimas notícias para comemorar o 30º aniversário do DOOM. Junte-se a mim e a John Carmack @ID_AA_Carmack para discutir DOOM ao vivo, moderado por David L. Craddock @davidlcraddock . 10 de dezembro às 20h GMT em https://t.co/bODJojudA5 . Obrigado… pic.twitter.com/7lkVVksE1v
-John Romero ⛧ (@romero) 3 de novembro de 2023
Além do lançamento de Sigil II, Romero participará de um bate-papo online em 10 de dezembro em seu canal Twitch com o colega fundador da id Software, John Carmack, para discutir o lançamento de Doom há 30 anos. O bate-papo será realizado às 20h GMT (15h, horário do leste).
A atual empresa de desenvolvimento de jogos de Romero, Romero Games, também está trabalhando em um grande projeto de tiro em primeira pessoa baseado no Unreal Engine, mas os detalhes ainda não foram anunciados.
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