Jedi: Survivor Notas de atualização de 9 de maio de 2023 para PC, Xbox e PlayStation

Jedi: Survivor Notas de atualização de 9 de maio de 2023 para PC, Xbox e PlayStation

Star Wars Jedi: Survivor saiu há pouco tempo e os jogadores expressaram sua frustração com os problemas de desempenho que afetam o título, especialmente no PC. Desde o lançamento, o jogo recebeu alguns patches para ajudá-lo a funcionar melhor, o que aliviou alguns desses problemas – mas ainda há muito trabalho a ser feito.

Jedi: Notas do Patch 4 do Sobrevivente

Captura de tela por Gamepur

O último jogo de Star Wars está recebendo uma longa lista de correções de bugs esta semana. Alguns são apenas para PC, enquanto o restante é para PlayStation e Xbox. Aqui está a lista de alterações feitas no Jedi: Survivor com esta atualização mais recente.

  • (Somente PC) Comportamento de oclusão atualizado para raytracing, reduzindo paradas de tempo ocioso.
  • (Somente PC) Orçamentos de streaming atualizados que ajudarão a aliviar o engate transversal.
  • (somente PC) Melhorias de desempenho para alguns VFX.
    • Em breve para console
  • (Somente PC) Manipulação de dados atualizada ao alternar o raytracing, melhorando o desempenho sem raytracing.
  • ( Somente PS5 ) Corrigida uma incompatibilidade de valor de HDR que faria com que as configurações de HDR fossem exibidas incorretamente para usuários de PS5.
  • Corrigidos vários erros de estado de salvamento.
  • Corrigido um problema de streaming que fazia com que alguns cenários de streaming terminassem em uma tela preta.
  • Corrigido um problema em que uma das aberturas não era ativada corretamente em Stone Spires.
  • Correção de áudio para um momento narrativo em que a música estava se comportando incorretamente.
  • Marcas de sabre de luz fixas não exibidas corretamente em alguns cenários.
  • Corrigido um cenário em que o jogador poderia entrar em um estado de bloqueio de progressão no Lucrehulk.
  • Corrigido um elevador para evitar que o jogador caísse nele e entrasse em um estado de bloqueio de progressão.
  • Corrigido um bug em que Rayvis se tornava imbatível.
  • Corrigido um problema grave de animação que interromperia uma sequência narrativa do final do jogo.
  • Corrigido um bug de colisão onde os jogadores podem ficar presos dentro de uma Câmara de Meditação.
  • Adicionada uma nota explicando que algumas das habilidades do BD-1 não estão disponíveis durante o combate.
  • Rolagem de texto aprimorada.
  • Pequenas correções de tradução de texto.
  • Várias correções de falhas.

‌Patches que virão no futuro

Os desenvolvedores compartilharam que estão investigando e procurando corrigir esses patches no futuro.

  • (somente PC) Melhorando o desempenho em CPUs i7 e i9 mais recentes que possuem núcleos de eficiência.
  • (Somente PC) Melhorias gerais de desempenho para melhorar a utilização da CPU e da GPU enquanto reduz o tempo ocioso, com e sem raytracing.
  • (Somente PC) Melhorando alguns problemas que podem ser atribuídos ao streaming de dados de raytracing, ativos e uma lacuna em nossos sombreadores pré-construídos.
  • Várias correções de bugs.
  • E mais!

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