“É mais Oblivion do que Skyrim”: o chefe do Xbox, Phil Spencer, compartilha suas idéias sobre Starfield após 200 horas e 15 jogadas
A Bethesda Game Studio está preparada para entrar na década atual com força. Starfield, seu primeiro IP original desde The Elder Scrolls, está previsto para ser lançado no próximo mês. Apesar de muitos atrasos e contratempos, é sem dúvida o RPG mais esperado desde Elden Ring. À medida que o dia D finalizado para seu lançamento se aproxima, a nuvem de entusiasmo em torno dele começa a se condensar na Gamescom 2023 em andamento.
Segundo ele, Starfield é mais comparável a Oblivion, a quarta entrada da franquia Elder Scrolls, do que o mais popular Elder Scrolls V: Skyrim. Ele disse:
“Acho que é mais Oblivion do que Skyrim – para as pessoas que já jogaram, talvez consigam isso. É um jogo épico, épico.”
‘Super animado’ Phil Spencer sugere que Starfield pode ultrapassar Skyrim como o título de maior sucesso da Bethesda
Mesmo que sua popularidade seja eclipsada pelo popular jogo Skyrim , Oblivion foi pioneiro em muitos dos conceitos de design de mundo imersivo que ajudariam sua sequência a disparar para o status de magnum opus da Bethesda.
A semelhança de Starfield com Oblivion pretende ser um elogio à atenção aos detalhes do próximo jogo e à escrita de missões estelares, um departamento onde Oblivion supera Skyrim .
Phil Spencer joga Starfield desde novembro de 2022, data de lançamento original do jogo. Foi relatado que ele dedicou mais de 200 horas desde então em várias versões de teste do jogo.
Não são 200 horas na mesma campanha, mas divididas em 15 jogadas. Phil passou pela provação de criar vários personagens, sugerindo múltiplas origens de personagens. Diferentes pontos de partida na história baseados na origem do personagem são um sistema amado, mas raro em jogos de RPG, defendido por Dragon Age: Origins.
Starfield foi apresentado em uma vitrine limitada a portas fechadas para 300 pessoas nos minutos iniciais do jogo, onde o personagem do jogador é um mineiro que se depara com um artefato que lhe dá certas habilidades especiais.
O diretor criativo de Starfield, Todd Howard , também sugeriu uma noção semelhante após o segmento teaser de ação ao vivo do jogo apresentado na noite de abertura da Gamescom, dizendo:
“A história vai a muitos lugares… o jogo tem muitas surpresas das quais não falamos.”
Phil também comentou que o maior progresso de campanha foi feito em seu personagem mais recente, um ‘pirata espacial total’.
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