O matchmaking baseado em habilidades de Warzone 2 e Modern Warfare 2 está arruinando a experiência de jogadores casuais? Controvérsia explorada

O matchmaking baseado em habilidades de Warzone 2 e Modern Warfare 2 está arruinando a experiência de jogadores casuais? Controvérsia explorada

Matchmaking baseado em habilidade tem sido um dos tópicos de discussão mais controversos entre a comunidade Warzone desde o lançamento do jogo. Com a nova iteração se aproximando da 2ª temporada, a mesma pergunta surge novamente.

O Warzone 2 tem matchmaking baseado em habilidade? Se sim, então como funciona?

Embora a Activision ainda não tenha confirmado nenhuma confirmação sobre o recurso, há uma prova definitiva de sua disponibilidade na versão mais recente; no entanto, as preocupações sobre seus prós permanecem as mesmas.

Várias vezes, os jogadores acusaram os desenvolvedores de colocar SBMM no jogo e arruinar a experiência. Embora esse recurso deva dar aos jogadores uma chance mais justa de lutar contra oponentes com o mesmo nível de habilidade, por que ele é tão criticado? Este artigo abordará todas as hipóteses por trás do SBMM e seu efeito na comunidade de Call of Duty.

O que é SBMM em Modern Warfare 2 e Warzone 2?

SBMM em Call of Duty funciona de forma semelhante a outros jogos multijogador. É um algoritmo onde os jogadores fazem matchmaking com oponentes do mesmo nível de habilidade. Embora pareça uma experiência justa para todos, de acordo com muitos streamers e criadores de conteúdo, isso cria um conjunto constante de partidas e sempre haverá alguns jogadores melhores do que você.

O golpe mais acusado de SBMM é que ele tira espaço de jogadores casuais para lutar em Warzone 2. O mesmo se aplica ao multijogador de Modern Warfare 2 também.

Como o SBMM afeta a base de jogadores casuais?

O ex-produtor executivo da Infinity Ward, Mark Rubin, postou no Twitter explicando os problemas da SBMM com Call of Duty.

Segundo ele, SBMM ou Engagement Based Matchmaking tira a variedade de uma partida. Você sempre entrará em um lobby onde encontrará jogadores com KDs um pouco mais altos e mais baixos. Isso pode parecer justo, mas se você é um jogador casual e não quer passar centenas de horas em um videogame, pode ficar difícil.

Se você melhorar, cairá novamente no mesmo algoritmo, definindo o nível de dificuldade de uma partida semelhante à sua experiência anterior. Sem SBMM, você pode ser morto por um jogador de alto nível ou pode entrar em um lobby onde é o dominante.

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Em uma postagem no Reddit, um usuário chamado u/SavageComedy explicou que é difícil entrar no jogo com seus amigos. Se seus companheiros de equipe tiverem um KD alto, eles entrarão automaticamente no lobby do mesmo nível, o que pode arruinar a experiência de um jogador casual.

“Meus amigos saem com 1.5KD’s, 2.0KD’s ou mais. Não tenho nenhum problema com eles aparecendo e indo bem, mas o que acaba acontecendo é que, quando seus amigos aparecem, o sistema SBMM entra em EFEITO TOTAL, dissolve TODO O LOBBY e re-fila com base no desempenho dos jogos anteriores ,”

Criadores de conteúdo populares como TimTheTatman, Expel e muitos outros levantaram a questão do SBMM em detalhes. De acordo com o streamer do Twitch, quanto mais você joga, mais você entra em lobbies mais difíceis.

A primeira partida do seu dia possivelmente será um lobby mais fácil, e é assim que Call of Duty atrai jogadores para ficar e jogar por mais tempo; no entanto, quando o SBMM entrar em ação, você provavelmente terminará com pelo menos alguns que estão muito acima do seu nível de habilidade, e isso depende completamente de como foram os jogos recentes em termos de desempenho.

Compilando todas as evidências, é justo dizer que o SBMM arruína a experiência da base de jogadores casuais em grande escala, e será difícil para os jogadores investir em ambos os jogos por mais dois anos se não for consertado logo.

Qual é a solução possível para o problema de SBMM em Warzone 2 e Modern Warfare 2?

Embora todo esse argumento seja discutível, a Activision ainda não confirmou a hipótese de que os streamers dão certo. O que pode ser feito é criar um modo classificado para Modern Warfare 2 e Warzone 2.

Warzone 2 E #ModernWarfare2 precisam de um modo classificado no lançamento ou logo depois, ou será extremamente difícil manter as pessoas envolvidas por 2 anos até o próximo lançamento do título principal de Call of Duty.

Ao adicionar isso, os jogadores podem escolher sua preferência nas listas de reprodução casuais e classificadas. Se o pareamento depende da classificação, a habilidade não deve ser um problema, pois você sempre pode subir ou descer a escada.

No entanto, não há informações oficiais dos desenvolvedores sobre o SBMM ou o modo classificado em Modern Warfare 2 e Warzone 2. Portanto, os fãs precisarão esperar para ver o que o futuro reserva para Call of Duty nos próximos dias.

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