PS5 é melhor que RTX 4090? A otimização de Ratchet e Clank Rift Apart PC deixa os jogadores coçando a cabeça

PS5 é melhor que RTX 4090? A otimização de Ratchet e Clank Rift Apart PC deixa os jogadores coçando a cabeça

Os jogadores têm reclamado no Twitter sobre a otimização da versão para PC de Ratchet e Clank Rift Apart. Embora o jogo funcione muito bem no PS5, os jogadores de PC notaram que ele falhou em plataformas com algumas das melhores placas gráficas, como a RTX 4090. Os jogadores relataram menos de 60 FPS em 4K nesta GPU ao jogar o jogo, apesar do própria placa sendo capaz de executar configurações máximas de títulos AAA modernos. Alguns chegaram a dizer que o hardware do PlayStation é melhor que o 4090, não em termos de potência, mas de otimização e suporte.

As portas do PlayStation têm um histórico de não funcionar muito bem no PC. Com exceção de algumas exceções notáveis, como Spider-Man e Days Gone, quase todos os jogos foram afetados por problemas de otimização no PC. Um excelente exemplo é The Last of Us Part 1, lançado no PC no início deste ano.

No entanto, além das taxas de quadros, os jogadores de PC também estão relatando diferenças nos tempos de carregamento e na suavidade geral do último título Ratchet and Clank.

Como Ratchet e Clank Rift Apart se comparam no PC e no PS5?

Como qualquer outro jogo lançado no PS5, Ratchet and Clank Rift Apart vem com dois modos de desempenho diferentes: Quality (que oferece 4K 30 FPS no jogo) e Performance (que oferece 1440p 60 FPS). Ambos os modos usam rastreamento de raio no console e contam com resolução dinâmica.

No PC, as coisas não são tão simples. O desempenho geral depende de muitos fatores, incluindo CPU, GPU, memória, unidade de armazenamento, monitor e outros. Curiosamente, tudo isso varia de computador para computador, tornando o processo de otimização mais desafiador do que no PS5.

No entanto, isso não é desculpa para Ratchet and Clank jogar mal na plataforma – inúmeros jogos funcionam bem no PC, independentemente do hardware subjacente.

O tweet acima mostra as taxas de quadros de Ratchet e Clank em diferentes placas gráficas. Para começar, os cartões básicos não podem atingir uma taxa de quadros jogável no título. Existem também algumas anomalias significativas. O RTX 3060 Ti supera o 4060 Ti e o AMD RX 6900 XT assume a liderança sobre o RTX 3090. Isso não está de acordo com as tendências regulares observadas com essas GPUs.

Esses problemas de desempenho enfureceram a comunidade de jogos, e os fãs de PC e PS5 começaram a atacar uns aos outros nas mídias sociais, alegando que a plataforma escolhida é melhor.

Além desses problemas, muitos jogadores relataram taxas de quadros ruins e problemas de suavidade em resoluções mais altas. Os números baixos de 1% e 0,1% não são os melhores neste jogo. Isso pode ser atribuído principalmente às complicações que podem surgir ao fazer uma porta.

Na maior parte, Ratchet and Clank foi inicialmente projetado para ser jogado apenas no PS5, então a porta do PC foi uma reflexão tardia, na melhor das hipóteses. No entanto, agora que a Sony está se concentrando no desenvolvimento multiplataforma, as portas dos próximos jogos provavelmente terão menos problemas de desempenho. Por enquanto, Ratchet and Clank ainda pode ser jogado no PC , e aqueles que enfrentam soluços na taxa de quadros podem simplesmente diminuir as configurações para obter um FPS estável no jogo.

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