Boo (Kid) é OP em ASTD? – Defesa da Torre All Star
Boo (Kid) é um personagem famoso da minha série de anime favorita, e fiquei emocionado ao vê-lo em All Star Tower Defense, ou ASTD para abreviar. Todos nos lembramos de como ele era uma potência em Dragon Ball Z e como ele parecia imparável, mas a pergunta que tive imediatamente foi: como sua natureza se traduzirá em ASTD e ele também será dominado no jogo? Neste artigo, vamos nos aprofundar no personagem Boo (Kid) e analisar sua atuação no jogo.
Como OP é Boo (Kid) em All Star Tower Defense?
Boo (Kid), como ele aparece em All Star Tower Defense, é um personagem muito OP. Ele é um personagem de unidade 7 estrelas, e se julgarmos a meta atual, ele agora é a melhor unidade para dar vida à base de uma vez, ganhando a vaga do Killer S+.
Boo (Kid) também é a melhor unidade de parar o tempo em todo o jogo, tendo um alcance maior e uma duração mais longa do que o Mysterious X (VOID). Ele é um encantador de fogo, impulsionando todas as unidades Pure Evil com Attack Boost +20% e +15% de bônus se você o equipar como um líder, o que eu realmente gostei. Ele também tem as seguintes categorias:
- demônios depravados
- poder divino
- seres não mundanos
- Pura maldade
- chefes finais
- Renascimento
Obtendo Boo (Kid) em All Star Tower Defense
Para obter Boo (Kid) em ASTD, você deve evoluí-lo de duas iterações consecutivas de Boo, começando de Boo (Mind) e depois para Boo (Evil). O processo é exigente, mas vale a pena, porque irá recompensá-lo com uma das unidades mais poderosas do jogo.
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