O Steam Deck Atlas Fallen é verificado?
Atlas Fallen, o aguardado jogo de ação e aventura em mundo aberto dos criadores da série The Surge e Deck13, finalmente foi lançado. Sendo a primeira incursão dos estúdios em um título de ação e aventura em mundo aberto, Atlas Fallen é um jogo bastante ambicioso, ainda mais devido ao seu lançamento apenas na geração atual nos consoles PS5 e Xbox Series X|S, juntamente com o Windows PC.
Embora o Deck13 seja mais conhecido por sua fantástica série de ficção científica semelhante a Souls – The Surge, sua última oferta de ação e aventura não compartilha as mesmas raízes. Em vez de The Surge ou sua sequência fenomenal, o último jogo da Deck13 é muito parecido com títulos como o clássico de ação e aventura de 2010 – Darksiders ou mesmo o IP de videogame mais vendido da Capcom – Monster Hunter.
Com o lançamento do jogo em consoles e PC, alguns jogadores podem estar se perguntando se Atlas Fallen é Steam Deck verificado ou não. Infelizmente, até o momento em que este livro foi escrito, o último título de ação e aventura do Deck13 não foi verificado para o Steam Deck.
Atlas Fallen não é verificado pelo Steam Deck, mas funciona no PC portátil da Valve?
Atlas Fallen não é verificado para o Steam Deck, o que é um pouco estranho, considerando que a maioria dos lançamentos AAA e AA vêm com certificação para o dispositivo de jogo portátil da Valve. No entanto, apesar da falta da marca de seleção Steam Deck Verified, a última oferta do Deck13 funciona quase perfeitamente no sistema, com algumas esquisitices visuais e falhas, que não são exclusivas do Steam Deck.
Embora o jogo seja exclusivo do console de geração atual, ou seja, lançado apenas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ele funciona muito bem no Steam Deck, o que é bastante surpreendente. Deve-se mencionar que 60fps suaves não são possíveis no dispositivo da Valve, já que o jogo é limitado pela largura de banda de memória limitada, bem como pelo poder da GPU.
No entanto, se você ajustar um pouco as configurações gráficas do jogo e diminuir as opções exigentes, como a qualidade de iluminação volumétrica, oclusão de ambiente e, o mais importante, a qualidade da textura para baixo, você pode obter uma experiência estável de 30fps, com FSR2 ativado . Você também pode ativar o Vsync para eliminar possíveis problemas de rasgo de tela que possam surgir.
Dado que o jogo é construído usando o mesmo mecanismo de The Surge 2 – o mecanismo FLEDGE, ele funciona muito bem com a solução de upscaling da AMD, fornecendo imagens nítidas sem muitos artefatos de borda ou aliasing. Atlas Fallen também não é um título do tipo Souls, portanto, o limite de 30 fps (que você pode forçar externamente por meio do centro de comando do Steam Deck ) não será um obstáculo para a jogabilidade momento a momento.
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