Intel aumenta o tamanho do driver do Windows para aumentar o tempo de carregamento da compilação do shader Starfield

Intel aumenta o tamanho do driver do Windows para aumentar o tempo de carregamento da compilação do shader Starfield

Para quem acompanha as notícias sobre Starfield da Bethesda, que é sem dúvida um dos maiores jogos do ano, você provavelmente sabe que o título foi otimizado para AMD , e é por isso que roda melhor em hardware Radeon, especialmente com a versão do driver 23.8.2 . E embora a Nvidia também tenha seu próprio driver , os benchmarks mostram que o Team Red tem um desempenho melhor do que as GPUs Team Green, especialmente na predefinição Ultra.

Enquanto isso, no campo do Team Blue, as coisas não têm corrido nada bem. Os usuários relataram diferentes tipos de problemas, como tempos de carregamento extremamente lentos, corrupções de texturas e muito mais, essencialmente tornando o jogo impossível de jogar. Na pior das hipóteses, o jogo nem sequer é lançado para alguns.

Hoje, a Intel lançou seu driver beta do Windows para Arc, que aborda alguns desses problemas, como tempos de carregamento lentos e problemas de textura. A empresa observa que o tamanho do pacote do driver foi aumentado para ~685MB, dos típicos ~635MB. Esses 50 MB adicionais podem ser devidos a shaders pré-armazenados em cache e pré-compilados que agora ajudarão a reduzir o tempo de carregamento. Isso também deve ajudar nas situações em que o jogo ainda falha ao iniciar devido a uma falha na compilação de shaders.

As notas de versão completas do driver Intel Arc beta versão 31.0.101.4672 são fornecidas abaixo:

  • O pacote do driver gráfico foi aumentado temporariamente para reduzir significativamente a duração do carregamento do jogo Starfield*.
  • Diversas instabilidades do jogo Starfield* e artefatos visuais foram corrigidos neste driver. Recomenda-se uma predefinição alta e inferior para melhorar a estabilidade.
  • Esforços em andamento para melhorar ainda mais a experiência geral de jogos do Starfield* para usuários do Intel® Arc™ em futuras atualizações de driver.

DESTAQUES DO JOGO : Suporte ao driver Intel® Game On em gráficos Intel® Arc™ série A para:

  • SINCRONIZADO*

QUESTÕES CORRIGIDAS :

Produtos gráficos Intel® Arc™:

  • Starfield* (DX12) A duração do carregamento do jogo é significativamente reduzida.
  • Starfield* (DX12) pode apresentar instabilidade e travamento do aplicativo durante a inicialização e durante o jogo.
  • Starfield* (DX12) pode apresentar corrupções de textura e oscilações de cena durante o jogo.

PROBLEMAS CONHECIDOS :

Produtos gráficos Intel® Arc™:

  • Starfield* (DX12) pode apresentar instabilidade de aplicativo em algumas áreas do jogo.
  • Starfield* (DX12) pode apresentar corrupção ao usar a escala de resolução dinâmica. Uma solução alternativa é alterar o valor do controle deslizante Escala de resolução de renderização.
  • Starfield* (DX12) pode exibir tremulação de textura em fontes de luz durante o jogo.
  • Starfield* (DX12) pode exibir poucos detalhes de textura em certos objetos do jogo.
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection* (DX12) pode apresentar corrupção de textura nos personagens.
  • A campanha Halo Infinite* (DX12) pode apresentar falha no aplicativo em algumas configurações do sistema.
  • Dead by Daylight* (DX11) pode travar o aplicativo durante o jogo.
  • Topaz Video AI* pode apresentar erros ao usar alguns modelos para aprimoramento de vídeo.
  • O Adobe After Effects* pode travar o aplicativo durante as operações de renderização.
  • A ventoinha do dispositivo pode aumentar frequentemente em determinados produtos gráficos Intel® Arc™.

Produtos gráficos Intel® Iris™ X e MAX:

  • A instalação do driver pode não ser concluída com êxito em determinados sistemas de notebook com dispositivos Intel® Iris™ Xe + Iris™ Xe MAX. Uma reinicialização do sistema e a reinstalação do driver gráfico podem ser necessárias para uma instalação bem-sucedida.

PROBLEMAS CONHECIDOS DO CONTROLE INTEL® ARC™ :

  • Usar a captura do Arc Control Studio com determinados jogos pode gerar incorretamente vários arquivos de vídeo.
  • O tipo “Conector” na página Display pode mostrar DP* incorretamente ao usar uma conexão de monitor HDMI*.
  • Pode observar o pop-up “transmissão já finalizada” após os eventos de energia com a opção Captura/Destaques/Transmissão ativada.
  • Os gráficos de desempenho podem ser dimensionados incorretamente após acordar.

Para baixar o novo driver beta Arc 31.0.101.4672, acesse esta página no site oficial da Intel.

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