Notas de patch da atualização nº 1 do Immortals of Aveum: Maior faixa de sensibilidade do mouse, corrige problema de brilho do console e muito mais

Notas de patch da atualização nº 1 do Immortals of Aveum: Maior faixa de sensibilidade do mouse, corrige problema de brilho do console e muito mais

Immortals of Aveum está atualmente disponível no Xbox Series X | S, PlayStation 5 e Windows PC. Os desenvolvedores foram rápidos em lançar alguns patches e atualizações para resolver quaisquer problemas que os jogadores tenham enfrentado no jogo. A atualização nº 2 faz o mesmo, introduzindo uma infinidade de ajustes, correções e alterações. Os desenvolvedores também garantiram que continuarão a lançar mais patches desse tipo em um futuro próximo.

De acordo com a postagem do blog, as principais correções introduzidas na atualização nº 2 do Immortals of Aveum são as seguintes:

Principais correções:

  • Aumentou a faixa de sensibilidade do mouse para que os usuários possam ajustar a configuração conforme necessário
  • Foi corrigido um problema subjacente que poderia fazer com que o brilho do console parecesse muito escuro ou muito claro

Continue lendo para saber mais sobre todas as notas do patch da atualização nº 2 do Immortals of Aveum.

Notas oficiais do patch da atualização nº 2 de Immortals of Aveum

As notas oficiais do patch para a atualização nº 2 de Immortals of Aveum são as seguintes:

Desempenho do jogo:

  • Corrigidos vários casos de travamentos ocasionais e bloqueadores de progressão
  • Corrigido um problema em que o jogo sobrescrevia slots de salvamento quando o usuário aparecia em um local específico
  • Melhoramos vários casos de quedas de FPS e travamentos ao longo do jogo
  • Foram abordadas áreas onde o jogo ocasionalmente travava ou congelava momentaneamente
  • Melhor tempo de geração de saque

Jogabilidade:

  • Foram corrigidos casos em que os objetos às vezes não apareciam no local correto
  • Corrigidos vários casos em que o tempo de espera, recarga e animações do feitiço podiam ser acionados incorretamente ou interferir na função do feitiço
  • Corrigidos vários possíveis problemas causados ​​pela morte e renascimento
  • Impediu que feitiços fossem lançados no fundo da cinemática
  • Abordadas explorações na luta contra Howler do Capítulo 2
  • Exploração abordada no Obelisk Fane
  • Resolvido problema de exibição com vídeos de visualização do Spell
  • Corrigidas várias peculiaridades de combate com Archon e Red Elementals
  • Explorações abordadas ao navegar no terreno em locais específicos
  • Corrigidas diversas áreas onde o usuário poderia cair no mapa ou ficar preso
  • Pequenas atualizações de balanceamento e estatísticas
  • Abordou pequenas explorações de combate

UI/UX:

  • Adicionado texto para exibir pontos de Ascensão não gastos quando o usuário ganha Arcanum
  • Várias correções e melhorias no mapa de níveis para garantir que os elementos da UI sejam exibidos conforme pretendido
  • Corrigidos vários casos em que o texto não era exibido corretamente
  • Melhorias na IU da ferramenta Orçamento de Desempenho
  • Correções para marcadores de objetivo e descrições de missões que ocasionalmente não eram exibidas corretamente

Específico para PC:

  • Opções de diálogo agora clicáveis ​​usando o mouse
  • Impediu que Feitiços de Fúria fossem lançados durante conversas com NPCs
  • Adicionada uma animação de carregamento na tela “Optimize Game Files”
  • Corrigido o problema em que avisos de mensagens ocasionalmente não apareciam ao alterar as configurações
  • Adicionadas três configurações gráficas: Qualidade do pool de malha, Tamanho do pool de renderização de sombra, Tamanho do pool de destino de renderização
  • Corrigimos o problema em PCs com especificações baixas e mínimas, onde algumas configurações eram definidas como ultra por padrão, causando problemas de desempenho.
  • Corrigidos problemas que às vezes ocorriam ao alterar a resolução ou o modo de exibição

Específico do console:

  • Caixas vazias removidas da guia do menu Exibir

Específico do Xbox:

  • Qualidade gráfica ligeiramente melhorada no Xbox Series S

Diversos. alterações e pequenas correções:

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