Como resolver o quebra-cabeça do emissor de luz em Sea of Stars
Em Sea of Stars , você lidera uma trupe de aventureiros por um mundo extravagante, derrotando monstros e coletando artefatos raros ao longo do caminho. O estilo visual do jogo é fortemente inspirado em Chrono Trigger, com charmosos gráficos retrô e trilha sonora nostálgica. Veja como resolver o quebra-cabeça do emissor de luz em Sea of Stars – que você também pode encontrar na demonstração!
Como você conserta o emissor de luz na demonstração do Sea of Stars?
Índice ocultar Cristal Verde Cristal Azul Resolvendo o quebra-cabeça de teletransporte Cristal Vermelho Sala opcional: Coloque os Cristais Verde e Vermelho no emissor de luz
Cristal Verde
Para consertar o emissor de luz, você deve primeiro coletar o Cristal Verde de um baú na sala do emissor . Este baú está fora de alcance, então você deve mover a caixa roxa usando sua pulseira Mistral, permitindo que você suba até a plataforma do baú. Com o Cristal Verde a reboque, volte para o emissor de luz e coloque-o no pilar à direita. Isto faz com que o emissor reflita a luz verde, gerando um portal verde no processo. Passe pelo portal.
Cristal Azul
Depois de passar pelo portal verde, procure um baú na parte superior direita da sala . Este é o seu objetivo, mas para chegar lá você deve resolver um quebra-cabeça com placas brilhantes no chão. Existem duas placas, uma no centro da sala e outra na plataforma alta perto do lado esquerdo da sala. Primeiro, pise na placa central. Então, pule pelas seções quebradas do chão e suba até a placa esquerda. Abra o baú e pise na placa esquerda.
Agora, as plataformas foram alteradas mais uma vez, então salte pelas plataformas brilhantes até o chão. A partir daqui, suba até a plataforma certa, desça da plataforma em direção à placa brilhante e pise nela. Isso abre a parede que anteriormente bloqueava o baú, permitindo que você refaça seus passos e reivindique o Cristal Azul do baú .
Resolvendo o quebra-cabeça do teletransporte
É neste quebra-cabeça que as coisas ficam um pouco entediantes. Ao pular por um buraco de teletransporte, você reaparece em um local diferente da sala, mas é fácil se perder. Para resolver este quebra-cabeça, primeiro pule no portal com a seta voltada para o norte. Suba nas plataformas verticais e lute contra os dois Wanderers. É melhor atacar esses inimigos com ataques básicos antes que eles liberem suas habilidades poderosas. Após a batalha, pule no portal na borda direita da plataforma.
Suba a escada e lute contra o Arcane Sentry e Wizcroube. Neste encontro, tome cuidado com a habilidade Bubble Drop do Wizcroube, pois ela causa dano a todo o seu grupo. Em seguida, caminhe para o lado direito da plataforma e desça para o nível inferior. Salte para o único teletransporte disponível e depois pise na placa brilhante. Depois de completar a batalha com quatro oponentes, suba na placa brilhante e entre no teletransportador recém-acessível.
Suba na plataforma onde você encontrou a primeira batalha e ative a alavanca. Entre no buraco de teletransporte e você deverá estar de volta ao ponto de partida. Em seguida, entre no teletransportador voltado para o leste e selecione o item brilhante. Saia do portal azul e retorne para a sala do emissor de luz, então coloque o Cristal Verde no pilar à esquerda do emissor de luz. Ambos os cristais devem ser inseridos no emissor de luz ao mesmo tempo . Um novo portal deverá aparecer. Entre no portal.
Cristal Vermelho
Se você ainda não descansou perto da fogueira, agora é um excelente momento para fazê-lo. Haverá mais combates pela frente , por isso é aconselhável preparar a comida com antecedência . Quando estiver pronto, pule sobre as rochas e interaja com o pilar brilhante. Isso irá gerar vários inimigos, então espere uma batalha intensa. Depois, mova a caixa roxa com sua pulseira Mistral e interaja com o pilar brilhante. Isso gerará ainda mais inimigos, então esteja preparado para mais uma luta.
Após este encontro de combate, mova a caixa roxa para o lado esquerdo da plataforma de pedra, para que você possa subir até o último pilar brilhante. Isso dará início à batalha final nesta seção, então espere um pouco mais. Abra o baú embaixo da cachoeira e recupere o Cristal Vermelho.
Sala opcional: coloque os cristais verdes e vermelhos no emissor de luz
Você abre o portal dourado se combinar o Cristal Verde e o Cristal Vermelho no emissor de luz. Este é um quarto opcional . Aqui, você salta por muitos cubos. Se você pular na ordem errada, você será enviado de volta ao início. Existem placas nas quais você pode pisar nas proximidades, que revelam o caminho seguro. Siga este caminho correto e pegue o pergaminho no final.
Depois de concluir esta sala, não há necessidade de voltar atrás, pois uma alavanca no lado esquerdo o levará de volta à entrada. Retorne à sala do emissor de luz e coloque o cristal final no pilar central do emissor de luz. Esta ação deve gerar um portal branco . Agora você completou o quebra-cabeça do emissor de luz. Antes de entrar no portal branco que aparece, porém, você deve descansar perto da fogueira, cozinhar um pouco e salvar o jogo.
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