Como resolver o quebra-cabeça ‘aprisionado’ no princípio Talos 2 (enigma 5 da E3)

Como resolver o quebra-cabeça ‘aprisionado’ no princípio Talos 2 (enigma 5 da E3)

As Zonas Húmidas Orientais (E3) no Princípio Talos 2 apresentam o Inversor como o item principal que você precisará incorporar em suas soluções. Um dos primeiros testes em que você pode ficar um pouco perplexo é com o Quebra-cabeça 5 – Aprisionado.

No quebra-cabeça Aprisionado, você terá que usar um feixe transmissor azul e vermelho para acessar a roda de progresso atrás de um portão trancado. O problema é que há dois receptores que você precisa conectar a um feixe azul, mas os transmissores também estão atrás dos portões e você não tem muitos itens com os quais trabalhar. Existem algumas etapas para resolver esse problema, mas depois de fazer isso, as coisas serão muito mais fáceis de seguir em frente. Aqui está um passo a passo sobre como completar Imprisoned – E3 Puzzle 5 em The Talos Principle 2.

Como completar o Aprisionado – E3 Puzzle 5

Captura de tela de Gamepur

Aprisionado está o Quebra-cabeça 5 na região de Eastern Wetlands (E3) em The Talos Principle 2. Com esse problema, você precisará usar o Inverter , que pega o feixe de entrada e o muda para a cor oposta . Isso significa que se um feixe azul for a entrada, a saída será um feixe vermelho e vice-versa. Achei Imprisoned um dos primeiros quebra-cabeças que realmente me fez coçar a cabeça, mas depois de me afastar por alguns minutos e voltar, percebi o que estava fazendo de errado. Esperançosamente, este conjunto de etapas deve ajudá-lo se você também estiver um pouco preso.

Captura de tela de Gamepur

Primeiro, assim que você entrar no Imprisoned, você verá um interruptor no pilar à esquerda, ligue- o . Isso desativará o Portão de Energia diretamente à sua frente, mas a troca também ativará outro Portão de Energia na próxima área – voltaremos a isso mais tarde. À sua frente, haverá um Conector e um Inversor logo após a porta.

Captura de tela de Gamepur

Pegue o Conector e caminhe em direção ao Transmissor azul à direita – ele está atrás de um Portão de Energia fechado , mas você ainda pode se conectar a ele. Mais adiante na parede traseira, você verá outro Portão de Energia fechado , mas este tem um Transmissor vermelho dentro. Logo à esquerda deste portão está um Receptor azul que alimenta esse Portão de Energia , e este Receptor é onde você deseja conectar o Conector . Quando ambos estiverem conectados, coloque o conector no chão, alinhado com o transmissor e o receptor.

Captura de tela de Gamepur

Feito isso, pegue o Inversor e vá para o Portão de Energia traseiro com o Transmissor vermelho . Tente chegar o mais à direita possível e, em seguida, conecte o inversor ao transmissor vermelho e ao receptor azul próximo ao portão. Coloque este no chão e isso completará o primeiro grande passo.

Captura de tela de Gamepur

Você notará que nada está realmente acontecendo no momento porque ambos os Transmissores estão sendo bloqueados pelo Portão de Energia . Porém, se você voltar ao início do quebra-cabeça onde estava o Switch e desligá-lo , ele desativará o Energy Gate com o Transmissor azul . Faça isso e espere que o Receptor azul carregue totalmente , e isso fará com que o Portão de Energia traseiro seja desligado e o Transmissor vermelho comece a operar. Agora você está seguro para ligar o pilar novamente .

Captura de tela de Gamepur

Este Transmissor vermelho agora está enviando um feixe vermelho para o Inversor , que por sua vez inverte o feixe vermelho em um feixe azul e, em seguida, inicia um loop autossustentável usando o Receptor azul . É um ótimo momento quando você percebe como isso está funcionando.

Captura de tela de Gamepur

Agora que a parte difícil foi resolvida, você pode pegar o conector anterior que estava conectado ao transmissor azul . Vá até a parede traseira novamente e conecte o conector ao inversor , e se você olhar para a direita onde está a roda de progresso, haverá outro receptor azul nesta sala. Conecte o receptor azul ao conector e, em seguida , coloque o conector no chão para que todos os dispositivos fiquem angulados na linha de visão.

Uma vez feito isso, o Receptor será ligado e derrubará o Portão de Energia . Você estará então livre para passear e acessar a Roda de Progresso. Agora você pode usar esse conhecimento do poder autossustentável para outros quebra-cabeças.

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