Como fazer o Minecraft parecer realista na Bedrock Edition

Como fazer o Minecraft parecer realista na Bedrock Edition

O Minecraft: Bedrock Edition pode ser mais realista? Muitos jogadores podem se perguntar, especialmente porque o suporte a shaders está atualmente em uma área obscura para as versões de lançamento do Bedrock em múltiplas plataformas. Portanto, fazer com que o Bedrock pareça realista pode ser uma tarefa mais difícil em comparação com o Java Edition, mas há algumas soluções alternativas a serem consideradas.

Felizmente, para os fãs do Minecraft Bedrock, muitos pacotes de recursos disponíveis online podem simular um efeito semelhante aos shaders. Além disso, vários pacotes de recursos introduzem texturas de alta definição que parecem mais realistas do que as texturas básicas; eles ainda vêm em uma ampla variedade de estilos artísticos para atender aos padrões do jogador sobre o que é considerado realista.

Como fazer o Minecraft Bedrock parecer mais realista com pacotes de recursos

Os pacotes de recursos podem apresentar visuais de maior fidelidade para Minecraft: Bedrock Edition (imagem via Mojang)
Os pacotes de recursos podem apresentar visuais de maior fidelidade para Minecraft: Bedrock Edition (imagem via Mojang)

Graças à introdução do Render Dragon nas visualizações do Minecraft Bedrock , os jogadores ainda podem receber suporte de shader e utilizar texturas PBR de alta resolução por meio de pacotes de recursos. Também é possível instalar pacotes de recursos não PBR ou RTX (ray tracing) no vanilla sem usar visualizações da Bedrock Edition, portanto, a escolha de um pacote de recursos realista pode depender do hardware do jogador.

Se os fãs tiverem um dispositivo de alto desempenho com suporte para ray tracing, eles poderão usar os pacotes de recursos RTX/PBR nas visualizações do Minecraft Bedrock para ativar efeitos de shader e ray tracing . Caso contrário, os jogadores podem simplesmente escolher pacotes de recursos de alta resolução que não sejam RTX/PBR e instalá-los em sua versão do jogo que não seja de pré-visualização. De qualquer forma, visuais mais realistas são possíveis até certo ponto.

Instalando pacotes de recursos não PBR/RTX no Minecraft Bedrock

Muitos pacotes de recursos podem parecer realistas sem RTX/PTB (imagem via LAZZA MCPE/YouTube)
Muitos pacotes de recursos podem parecer realistas sem RTX/PTB (imagem via LAZZA MCPE/YouTube)

Para este processo, examinaremos como instalar e ativar pacotes de recursos realistas para a versão padrão do Minecraft Bedrock. As etapas são bastante diretas e exigem pouco mais do que selecionar e baixar um pacote de recursos antes de ativá-lo no jogo.

As etapas a seguir devem levar esse processo a ser concretizado:

  1. Comece acessando um site de pacotes de recursos como MCPEDL ou Resourcepack.net e verificando alguns pacotes de textura ou shader que você gostaria de baixar. Mesmo que os shaders do vanilla Bedrock não sejam shaders “verdadeiros”, eles simulam efeitos semelhantes e não requerem nenhum trabalho adicional para serem ativados.
  2. Baixe os pacotes de recursos selecionados em suas páginas de download. Você deve receber um. Arquivo Mcpack. Se o pacote vier como um. zip em vez disso, você pode clicar com o botão direito e optar por extraí-lo em PCs com Windows, e a pasta resultante deve conter o arquivo . Arquivo Mcpack. Em dispositivos móveis executando Bedrock, pode ser necessário usar um programa como o 7zip para extrair o arquivo. zip se o seu sistema operacional não permitir que você faça isso por padrão com um toque longo.
  3. Depois de ter o seu. Arquivo Mcpack, clique com o botão direito e escolha abri-lo com Minecraft no PC ou simplesmente toque nele no celular e escolha abri-lo da mesma maneira. De qualquer forma, o jogo deverá abrir e começar a importar seus pacotes de recursos.
  4. Quando a importação dos pacotes de recursos terminar, abra suas configurações no menu principal e selecione a guia Recursos Globais. Clique/toque em Meus pacotes e selecione os pacotes de recursos que deseja usar e pressione o botão ativar. Seus novos visuais devem ser refletidos no jogo quando você sai das configurações ou entra em um mundo do Minecraft.

Instalando pacotes de recursos PBR/RTX para Minecraft Bedrock

Considerando tudo isso, o processo de instalação de pacotes PBR/RTX é muito semelhante ao Minecraft: Bedrock Edition comum. No entanto, certas configurações precisam ser acessadas no Bedrock Preview para aproveitar todo o escopo de seus efeitos. Especificamente, os jogadores precisarão ativar o Render Dragon e mudar seus gráficos para a Pré-visualização Técnica Adiada para fazer isso.

As etapas descritas abaixo devem fazer isso, mas lembre-se de que o Render Dragon e o Deferred Technical Preview ainda são experimentais, então você pode ocasionalmente enfrentar falhas gráficas :

  1. Comece como faria com as etapas acima, baixando os pacotes de recursos de sua preferência (embora desta vez eles sejam habilitados para RTX/PBR) e receba seu. Arquivos Mcpack.
  2. Em vez de abrir o. Arquivos Mcpack com Minecraft Bedrock padrão, abra-os com seu programa Preview. Em dispositivos móveis, você precisará aderir ao Programa de Pré-visualização por meio do Google Play ou Apple Testflight para configurar seu jogo para Pré-visualização em vez de Vanilla.
  3. Seja qual for o caso, o processo de importação deve ser realizado como seria para outros pacotes de recursos. A seguir, volte ao menu principal e crie um novo mundo.
  4. Nas configurações do mundo, navegue até a guia Experimental e ative “Render Dragon Features for Creators”. Vá para a guia Resource Packs, clique em “owned” e ative os pacotes que você gostaria de usar em seu mundo, então crie/entre o mundo.
  5. Uma vez no jogo, abra suas configurações e navegue até a guia Vídeo. Role a janela de vídeo à direita, clique no botão “modo gráfico” e selecione Pré-visualização técnica adiada, defina as configurações gráficas adicionais que desejar e retorne ao jogo. Se as etapas foram seguidas corretamente, os pacotes de recursos PBR/RTX deverão ser ativados.

Isso é tudo que há para fazer! Esperançosamente, a Mojang implementará suporte completo para shader, RTX e PBR no futuro imediato para a Bedrock Edition, para que os jogadores possam simplesmente ativar os pacotes de recursos que gostam na versão padrão do Bedrock sem precisar mexer no Render Dragon em visualizações experimentais.

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