Como melhorar o controle do seu carro Need for Speed ​​Unbound com o Nvidia Reflex

Como melhorar o controle do seu carro Need for Speed ​​Unbound com o Nvidia Reflex

Need for Speed ​​Unbound, o mais novo título da icônica franquia de corrida arcade, finalmente foi lançado em 29 de novembro de 2022. A série voltou após um hiato consideravelmente longo de mais de três anos consecutivos sem nenhum título Need for Speed ​​principal.

Outrora um gigante do gênero de corrida, a série Need for Speed ​​foi um tanto marginalizada por outros jogos de corrida modernos como Forza, Gran Turismo e Assetto Corsa.

No entanto, a série tem feito grandes progressos para recuperar sua posição dominante com alguns jogos recentes realmente excelentes. O Need for Speed ​​Heat de 2019 foi sem dúvida um dos melhores jogos de corrida arcade da última década. O tão esperado Need for Speed ​​Unbound também não decepciona.

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Um dos principais aspectos de qualquer experiência de corrida é oferecer um desempenho consistente e suave sem comprometer a fidelidade gráfica. Need for Speed ​​Unbound, sendo um exclusivo de console da geração atual, oferece alguns visuais realmente impressionantes, em uma taxa de quadros constante. No entanto, no PC, o desempenho do jogo pode variar dependendo do sistema do usuário.

O Nvidia Reflex permite que os jogadores controlem e eliminem problemas relacionados à latência que podem surgir durante o jogo em alta velocidade de Need for Speed ​​Unbound

O Nvidia Reflex é basicamente uma ferramenta exclusiva do hardware da Nvidia, ou seja, chips gráficos que permitem aos usuários compensar problemas de latência. Isso é feito usando otimizações de driver e software da Nvidia para sincronizar os quadros com o I/O, para refletir melhor as ações do jogador nos jogos.

A latência, especialmente a latência de entrada, é um problema comum na maioria dos jogos modernos, que pode afetar gravemente a jogabilidade. Jogos que exigem entradas rápidas, como jogos de tiro em primeira pessoa competitivos, títulos RTS e até mesmo jogos de corrida com elementos online, se beneficiam enormemente da tecnologia de compensação de latência. Esses jogos exigem entradas precisas e rápidas que devem ser refletidas com a mesma rapidez na tela.

Lançado pela primeira vez como um recurso experimental, o Nvidia Reflex ultimamente tem sido um dos pilares de quase todos os principais lançamentos de PC, de Call of Duty: Modern Warfare 2 a Marvel’s Spider-Man Remastered, o título derivado de Marvel’s Spider-Man Miles Morales to even Need para velocidade ilimitada.

O Nvidia Reflex em Need for Speed ​​Unbound está ativado por padrão, e é altamente recomendável que os jogadores o mantenham assim. A opção padrão usa a otimização de driver da Nvidia para sincronizar a taxa de quadros com as entradas do player. Isso não tem nenhum grande impacto no desempenho, pois mal estressa a CPU ou mesmo a GPU.

Embora os jogadores possam não notar a diferença imediatamente ao iniciar o jogo, isso melhora significativamente o manuseio dos carros no jogo. A melhoria na latência de entrada será especialmente perceptível para jogadores que jogam com controladores sem fio.

Testamos o jogo com um controle DualShock 4 conectado sem fio ao PC, com e sem Nvidia Reflex, e os resultados foram noite e dia. Houve uma redução maciça na latência de entrada ao dirigir carros de nível de desempenho A e acima. Ter o Nvidia Reflex ativado também facilitou as curvas apertadas que estão espalhadas por muitos layouts de pista na cidade de Lakeshore.

Embora os resultados possam variar dependendo do hardware usado, vimos uma diferença significativa com e sem o Nvidia Reflex habilitado em Need for Speed ​​Unbound.

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