Como obter planos de ferramentas Aether incomuns em MW3 Zombies

Como obter planos de ferramentas Aether incomuns em MW3 Zombies

Os esquemas em Call of Duty MWZ permitem que você crie itens antes de entrar em uma partida, e você precisa saber como obter os planos de ferramentas Aether incomuns. Tentei encontrar este esquema através de vários métodos, mas existe um processo garantido pelo qual você pode obtê-lo.

Como encontrar planos de ferramentas Aether incomuns em MW3 Zombies

Captura de tela de Pro Game Guides

Existem algumas maneiras de obter o esquema da Uncommon Aether Tool; você pode pesquisar caches de saque, concluir contratos, capturar fortalezas infectadas e limpar ninhos de éter para encontrar mods e esquemas de munição. No entanto, há uma missão no primeiro ato que você pode completar para obter um esquema garantido da ferramenta Uncommon Aether. Sabotador é uma missão de Nível Três em Operação Deadbolt, e completá-la você obtém este esquema.

Para completar a missão Sabotador, você precisa completar quatro objetivos diferentes. Primeiramente, você precisa encontrar e concluir um contrato de Extração de Éter. Os foguetes Aether serão guardados por forças mercenárias de IA e você precisará eliminar 15 combatentes para completar o segundo objetivo.

Captura de tela de Pro Game Guides

Durante esta missão, um Helicóptero de Reforço aparece trazendo mais mercenários, e você precisará destruir esse helicóptero rapidamente para progredir na missão. terceiro objetivo. Eu recomendo usar armas atualizadas, equipamentos letais como Semtex e lançadores para derrubar o helicóptero rapidamente. Feito isso, você poderá concluir o contrato, e o esquema incomum da ferramenta Aether será concedido através do Reward Rift. .

Os planos de ferramentas de éter incomuns (esquema) permitem que você crie o item de ferramenta de éter incomum antes de entrar em uma partida. Isso significa que você pode atualizar sua arma logo após o surgimento da partida. Esquemas são aquisições permanentes que você pode continuar usando e evitam o trabalho de procurar esses itens em todas as partidas. Itens esquemáticos têm um período de espera, então seja decisivo ao criá-los.

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