Como obter o marcador de caqui em Find the Markers – Roblox
Embora Find the Markers possa parecer apenas mais uma experiência no estilo caça ao tesouro, na verdade ele oferece um mapa bastante intrincado com mais de um punhado de segredos desafiadores para encontrar. Com sua atualização de Natal de 2022, Find the Markers adicionou mais oito marcadores para os jogadores descobrirem, incluindo aquele que abordaremos neste breve guia, o Persimmon Marker.
Encontrando o marcador de caqui em Find the Markers
Depois de aparecer em Find the Markers, vá em direção à área da floresta do mapa e localize a fábrica na foto abaixo.
Entre na fábrica e entre na sala de montagem. Dentro desta sala deve estar a caixa marrom mostrada abaixo – pule dentro desta caixa para entrar no porão da fábrica.
Uma vez dentro do porão, avance e toque no foguete no canto da sala – isso o teletransportará para Marte. Em Marte, desça os degraus de metal e vá em direção ao laboratório de experimentos à distância.
Entre neste laboratório e vire à direita no primeiro corredor que você passar.
No final deste corredor deve haver uma área dedicada a um experimento botânico. Aproxime-se do quadro técnico para este experimento e pressione o botão verde Iniciar nele.
Ao fazer isso, quatro barras aparecerão no lado esquerdo da tela, uma com um ícone de planta, uma com um ícone de água, uma com um ícone de fogo e uma que serve como um cronômetro – para ganhar o Marcador Caqui, os jogadores devem preencha essas barras para que correspondam às barras na parede dentro do limite de tempo.
Colheita de água
Para encher a barra de água, saia do laboratório de experimentos e procure um dos cristais da foto abaixo. Para colher água de um Cristal de Gelo, simplesmente caminhe até ele e pressione E repetidamente. Depois de colher 10 gotas de água, retorne à área de experimento botânico e coloque-as na bacia de água pressionando E.
Para usar essa água para encher sua barra, basta pressionar o botão azul Água.
Coleta de fertilizante
Para encher sua barra de plantas, procure o botão verde Fertilizante à direita do quadro técnico e pressione-o. Semelhante ao botão de água, cada vez que você pressiona o botão, a barra da planta preenche um nível.
Acendendo fogo
Para preencher sua barra de fogo, você precisará usar o conjunto de botões à esquerda do quadro técnico. Para aumentar a quantidade de fogo produzido, pressione um dos dois botões de seta para cima, para diminuir a quantidade de fogo produzido, pressione um dos dois botões de seta para baixo. Ao contrário dos botões de água e fertilizante, no entanto, o botão de disparo não aumenta a quantidade um de cada vez; em vez disso, aumenta lentamente ao longo do tempo.
Repetindo o processo
Depois de combinar com sucesso as barras à esquerda com as barras exibidas na parede, um dos três quadrados brancos perto do botão Iniciar ficará verde. Repita o processo detalhado acima mais duas vezes, tornando os dois últimos botões verdes, para finalizar o experimento.
Agora que você concluiu o experimento, poderá entrar na sala do laboratório e encontrar o marcador Persimmon. Para adicionar este marcador ao seu Markerdex, basta ir até ele e tocá-lo. Ao fazer isso, você deve receber o crachá e a imagem abaixo!
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