Como destruir o canhão em Rykad Minoris em Rogue Trader

Como destruir o canhão em Rykad Minoris em Rogue Trader

Ao pousar pela primeira vez em Rykad Minoris, você rapidamente perceberá que não pode sair devido a um antigo canhão anti-ar gigante. Destruir o Canhão é uma prioridade alta, então você pode deixar Rykard Minoris.

Como destruir o canhão antigo durante a missão Starport em Warhammer 40K Rogue Trader

Para destruir o Antigo Canhão Antiaéreo durante a missão Starport, você deve primeiro lutar até a área Upperway. Antes de ir para Rykard Minoris ou Upperway, recomendamos pegar pelo menos uma carga Metla. Você precisa de uma carga de Melta para destruir o antigo canhão antiaéreo e pode obter pelo menos duas antes de chegar a Rykard Minoris.

Se você não tiver nenhuma Carga Melta, recomendamos recarregar um jogo salvo e visitar primeiro a Nave do Vazio Thunderthang. Você pode encontrar o Thunderthang Voidship ao sul de Ryjard Minoris e negociar carga para obter uma classificação de lucro. Para comprar as cargas Melta, você precisa de uma taxa de lucro de pelo menos oito. Assim que tiver as cargas Melta, você estará seguro para pousar em Rykard Minoris e seguir para Upperway.

Captura de tela de Pro Game Guides

Você pode chegar à Upperway lutando pela primeira área de Starport e acessando a saída ruas da área capital. O acesso às ruas da capital leva à zona da Upperway. Ao chegar ao Upperway, você deve lutar contra hordas de rebeldes no canto superior esquerdo do mapa.

Captura de tela de Pro Game Guides

Perto da saída da área do Lado Oeste, você pode encontrar o Antigo Canhão Antiaéreo guardado por dois rebeldes. Você tem três opções para lidar com os rebeldes: atacar, enganar ou coagi-los. A primeira opção é a mais fácil de fazer, mas você perderá alguns XP relacionados às habilidades.

Enganar os rebeldes é uma opção decente se você deseja evitar o combate. Contudo, não há nenhum benefício real em evitar o combate persuadindo-os a partir. Eu recomendo escolher a opção [Coercion 40] passando em um teste de habilidade de Coerção.

Você deve ser capaz de passar facilmente na verificação de habilidade se tiver alta Coerção ou Abelardo em seu grupo. Passar no teste de habilidade Coerção faz com que os dois rebeldes se rendam, dando a você mais duas opções para lidar com eles. Você pode deixar os rebeldes irem ou executá-los para saquear seus itens sem entrar em combate.

Captura de tela de Pro Game Guides

Depois de lidar com os rebeldes, você pode destruir o Antigo Canhão Antiaéreo pressionando o botão verde de interação acima dele. Pressionar o botão apresenta mais duas opções de diálogo: Examinar ou Destruir a bateria antiaérea. Antes de escolher a opção Destruir, recomendo fazer um salvamento rápido caso você falhe. Depois de salvar, selecione a opção de examinar para obter XP extra. Para selecionar a opção Examinar, você deve passar em um teste de habilidade [Tech-Use 50].

Você também pode passar facilmente no teste de habilidade técnica se tiver Pasqal em seu grupo. Se você não tiver Pasqal em seu grupo, recomendo respeitar se você não tiver mais ninguém com alta tecnologia -Usar. Com Pasqal, você pode passar no teste de habilidade com uma chance de 132%.

Passar no teste de habilidade de Uso de Tecnologia recompensa seu grupo com mais de 28 XP. Depois de passar no teste de habilidade Tech-Use, escolha a próxima opção Destruir. Para selecionar Destruir a bateria antiaérea, você deve passar em um teste de habilidade [Demolition 40]. Você pode passar facilmente se tiver Albelard ou Demolição igualmente alta. Com Albelard, você passa com 85% de chance. Você também deve ter pelo menos uma Carga Melta para destruir o Canhão. Felizmente, Cargas de Melta não são difíceis de encontrar, e você deve ter pelo menos duas em seu inventário após o ataque ao Navio do Vazio.

e como corrigir o erro Darktide 3001 ‘Falha ao ingressar no servidor’.

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