Como derrotar a Serpente Marinha em Wartales

Como derrotar a Serpente Marinha em Wartales

Quando o DLC Wartales chegou, trouxe consigo a primeira luta contra um chefe com um fluxo de batalha único. Continue lendo para descobrir como derrotar a Serpente Marinha em Wartales.

Wartales – Como vencer a Serpente Marinha

Imagem de guias de jogos profissionais

Você precisa completar 100 por cento na Missão de Cenário do Arquipélago de Belerion para poder enfrentar a Serpente Marinha. Depois de ter feito isso e feito (e equipado) a Balista dos Antigos , retorne ao Palácio de Dihya Herqet na Ilha Per-Bast .

Captura de tela de Pro Game Guides

Ela então enviará você para o cais na costa oeste de Per Bast. De lá, navegue até Ferath (no canto sudoeste do Arquipélago Belerion) e atraque o navio lá (veja acima). Depois de fazer isso, a Serpente Marinha aparecerá. Clique na Serpente Marinha para iniciar a batalha.

A batalha da Serpente Marinha, parte 1: Ataque os tentáculos

Durante a configuração, tente manter a tripulação afastada das bordas do barco e de preferência entre os dois tentáculos. Os golpes dos tentáculos derrubarão seus companheiros, potencialmente deixando-os pendurados na borda e inutilizáveis ​​para agir.

Sua primeira tarefa é retirar os dois tentáculos espalhados pelo navio. Se você estiver jogando no modo de região bloqueada, cada tentáculo terá mais de 2k de saúde . Você precisa destruir ambos os tentáculos para continuar a batalha, então faça isso o mais rápido possível.

Porém, você também precisa carregar a balista . Cada companheiro pode fazer isso uma vez por turno e ainda pode atacar normalmente, então não deixe os companheiros bloqueando os espaços de carregamento da balista. Você precisa guardar a balista carregada para o final da batalha, pois só terá um tiro , mas deseja prepará-la e deixá-la pronta durante esta rodada de combate. São necessárias três tentativas para carregá-lo, em vez da tentativa normal.

Para tirar os tentáculos rapidamente, uma ótima tática é usar um Bruiser nível 12+ com a habilidade de bravura Thrashing . Se você puder usar o Battle Cry neles primeiro (aumentando o dano em 30%), melhor ainda.

Captura de tela de Pro Game Guides

Esperançosamente, seu Bruiser será capaz de eliminar a maior parte ou todo o primeiro tentáculo com um só golpe. Observe que os tentáculos podem ser atingidos com efeitos , como Enfraquecimento , que achei também uma grande ajuda. No entanto, você não pode enfrentar um tentáculo, então não espere ganhar Valor ao se envolver com eles.

Observe que assim que o primeiro ataque da Serpente Marinha for acionado, uma área vermelha será destacada. Seu próximo ataque irá danificar e derrubar tudo naquela área. Se puder, use as ações que você realizou antes disso para tirar as pessoas (especialmente aquelas próximas à borda do navio) do caminho. Destruir um tentáculo não reduzirá o número de ataques contra você . Por esse motivo, tente retirar ambos o mais rápido possível.

Além disso, observe que quando você derrotar o segundo tentáculo a rodada terminará , reiniciando sua habilidade de bravura e permitindo que todos os personagens atuem novamente.

A batalha da Serpente Marinha, parte 2: Reforços

As sirenes são bastante fracas e fáceis de eliminar. Aproveitei bem o meu arqueiro com Fogo Supressivo aqui, devido ao grupo compacto de Sirenes perto da balista. Além disso, observe que as sereias repelidas cairão no mar e não poderão ser salvas pelas outras sereias, então ataques como a Flecha Perfurante do arqueiro também são ótimos neste momento.

Infelizmente, a Serpente Marinha também tem mais tentáculos que continuarão a atacar você da mesma forma que na parte 1. Eles não podem ser atacados, então novamente você só precisa eliminar as sereias com o mínimo de ataques possível para limitar o dano. Por esse motivo, lembre-se que as sereias curam quando causam dano , então se não for matá-las com um ataque, ataque as sereias que já atuaram na rodada. Assim que todos estiverem mortos, a parte 3 começará e a rodada recomeçará.

A batalha da Serpente Marinha, parte 3: A ascensão da cabeça, além de mais reforços

A Serpente Marinha está a meia charneca e levanta a cabeça acima da água. Presumindo que você carregou a balista , atire-a diretamente na cabeça da Serpente Marinha. A cabeça cairá no convés. Se você selecioná-lo, notará que ele só tem 1 ponto de vida restante . Isso também convocará mais sereias.

Você só precisa causar 1 dano à Serpente Marinha para encerrar a batalha. O companheiro que primeiro a balista ainda pode usar todas as suas ações (incluindo o ataque básico), então se você acertar o lugar para disparar a balista é fácil acabar com a Serpente Marinha na mesma ação. Eu fiz isso usando um companheiro com Relentless Charge , que os fez passar facilmente pelas sirenes ao redor, embora Unstoppable funcione igualmente bem.

Com isso, a Serpente Marinha será derrotada. Você ficará com a Lança de Belerion (uma arma de haste lendária) e também receberá a Escama de Serpente Marinha (acessório de cinto lendário). Como recompensa extra, o Dihya também lhe dará 500 ouro e o projeto da Figura de Proa de Hessura de Aço . Esteja ciente de que você também receberá 150 de reputação , o que pode colocá-lo na mira de seu próximo rival pirata.

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