Como criar TM 143 Blizzard em Pokémon Scarlet e Violet

Como criar TM 143 Blizzard em Pokémon Scarlet e Violet

Blizzard é um poderoso movimento especial do tipo Gelo que atinge todos os inimigos adjacentes, ostentando um poder de base de 110, embora sua precisão deixe muito a desejar. No entanto, nunca falha na condição de clima de neve. Ele também tem 10% de chance de deixar o Pokémon adversário congelado, desativando-o efetivamente. Aqui está como você pode criar o TM 143 Blizzard em Pokémon Scarlet e Violet.

Quais materiais são usados ​​para criar o TM 143 Blizzard em Pokémon Scarlet e Violet?

Captura de tela por Gamepur

Os jogadores poderão desbloquear o TM 143 Blizzard derrotando 10 treinadores ao redor da Montanha Glaseado e reivindicando a recompensa TM 143 Blizzard do Representante da Liga de Batalha localizado no Glaseado Gym Pokémon Center, e então poderão criá-lo. A Blizzard pode ser criada com os seguintes recursos:

  • 12.000 Pontos da Liga
  • 5 Peles de Ronco
  • 3 bagas de snover
  • 3 Gelo Criogonal

Snorunt Fur pode ser obtido derrotando ou capturando membros da linha Snorunt. O próprio Snorunt pode ser comumente encontrado na Passagem de Dalizapa e na Montanha Glaseado, e suas formas evoluídas Glalie e Froslass raramente aparecem na Montanha Glaseado. Snorunt e Glalie são tipos de gelo puro e, portanto, são fracos para movimentos do tipo Fire, Fighting, Rock e Steel. Froslass tem uma dupla digitação de Gelo e Fantasma, e é fraco para movimentos do tipo Fogo, Rocha, Fantasma, Escuro e Aço.

Snover Fur cai da linha Snover. Tanto Snover quanto sua evolução, Abomasnow, podem ser encontrados ao redor da Montanha Glaseado a qualquer hora do dia. Como os tipos Ice e Grass, eles têm uma fraqueza quádrupla para movimentos do tipo Fire e também são fracos para movimentos do tipo Fighting, Poison, Flying, Bug, Rock e Steel.

O gelo criogonal pode ser adquirido na Cryogonal. Ele aparece raramente na Montanha Glaseado e também pode ser encontrado em batalhas Tera Raid de 4 estrelas. Como um Pokémon puro do tipo Gelo, recebe dano aumentado de movimentos do tipo Fogo, Luta, Rocha e Aço.

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