Como completar Breakneck em Destiny 2
Estamos em quatro missões na campanha Lightfall e as coisas estão apenas começando a esquentar. Vamos direto ao assunto. Veja como completar Breakneck em Destiny 2.
Como completar Breakneck em Destiny 2
Bem, estamos entrando no território Vex, mas é necessário se quisermos salvar a Cloud Ark e todas as pessoas carregadas digitalmente de Neomuna. Mas será uma boa mudança de ritmo depois das legiões de Cabal que tivemos que enfrentar nas últimas missões.
Remova Vex do Reator Neptuniano: Avance para o Reator
Pule no seu pardal e dirija pela estrada em direção ao túnel. Continue em frente até chegar ao porto de Liming.
Remova Vex do Reator Neptuniano: Lute para entrar na entrada do complexo do reator.
Pule do seu pardal antes de virar a esquina, porque há ciclopes esperando para atirar em você. Proteja-se sob as caixas próximas e atire neles (e nos Hobgoblins que eles estão fazendo companhia). Suba até a plataforma em que eles estavam e depois elimine o resto dos três ciclopes no vale logo abaixo da plataforma.
Salte para o vale… e sim. Haverá mais 5 ciclopes. Mas não entre na sala à direita ainda. Um tesouro inteiro de Vex aparecerá, mas uma granada rápida fará um trabalho rápido com eles.
Retire o Cyclops, usando os pilares como cobertura, então entre no prédio. Esta sala estará absolutamente repleta de Vex. Você encontrará meia dúzia de Hobgoblins, um número semelhante de Goblins, um Wyvern, um Minotauro e, ao subir as escadas… outro Ciclope.
Elimine todos eles e suba as escadas. Haverá uma plataforma quadrada na qual você pode pular. Use-o para subir ao próximo andar.
Vire a esquina e você entrará em Radiosonde .
Haverá um nó Strand ao seu lado. Interaja com ele e você receberá a notificação A web é revelada…
Realmente, o que isso significa é que teremos que nos virar e começar a lutar. Dirija-se à plataforma para um tutorial de garra Strand. Segure o botão de agarrar para balançar pela abertura. Vire ligeiramente para a direita e você verá outro orbe verde ao qual pode se agarrar. Você se lançará para a frente, mas lembre-se de pular para atingir a próxima plataforma.
Entre no Prédio do Reator: Arrombe a porta e lute pela praça
Dirija acima das escadas e para a porta clara. Ele não abrirá – você precisará atirar no vidro. Se o fizer, vai quebrar a porta.
Use o banner da campanha e dê um passo à frente. Você encontrará imediatamente um enorme enxame de goblins… e um ciclope. Neste ponto, o designer de níveis está definitivamente rindo. Mas, na verdade, achei essa parte muito divertida. Uma granada ou lançador de granadas atingiu e todos eles explodiram. Muito satisfatório!
Limpe a sala, siga em frente e você se encontrará na verdadeira sala do mini-chefe. Haverá Hobgoblins, quatro Minotauros e, sim, dois Ciclopes atrás. Mas o verdadeiro chefe é a barra amarela Malignant Wyvern. Limpe o Cyclops na parte de trás antes de lidar com o Wyvern.
Com o Wyvern cozido, reivindique seu baú de checkpoint e atire nas portas de vidro logo atrás do baú.
Na próxima sala, um Wyvern estará escondido no lado direito, apenas fora de vista. Ele também terá um monte de amigos Harpy. Mas eles não são tão agressivos, então são fáceis de matar. Vá para a direita em direção à porta, depois vire à esquerda. Você verá algumas aberturas ligeiramente tortas. Atire neles e suba para dentro.
Chegue ao reator: encontre uma maneira de passar pela barreira Vex
Você precisará subir nas plataformas. Você pousará em uma pequena varanda, que poderá usar para rastejar até a próxima sala.
Haverá vários Goblins Consumidos se contorcendo em torno de uma estrutura Vex. Mate eles. Em seguida, o escudo ao redor da estrutura Vex cairá. Atire no quadrado. A sala então se encherá de Goblins e um Wyvern. Sempre que vejo um Wyvern, imediatamente jogo uma Nova Bomb porque os odeio. Mas faça o que achar necessário e certo para esvaziar a sala.
Feito isso, vire-se em direção à parede onde você vê algumas caixas empilhadas. Suba no topo e entre novamente nas aberturas.
Vire à esquerda e você encontrará… mais duas aberturas. Atire neles e desça para a próxima sala. Você verá um conjunto de escadas. Suba neles e os goblins começarão a aparecer. Mas o que você precisa ter cuidado é a plataforma à sua esquerda. A partir desta plataforma, Hobgoblins, Minotaur e Harpy começarão a atirar em você. Limpe-os e suba até a plataforma onde eles estavam.
Aqui, você verá outro artefato Vex e alguns Goblins Consumidos. Abaixe seu banner de campanha e prepare-se para uma luta.
Boss Fight 1
Mate o Goblin de Consumo para soltar a barreira ao redor do cubo no topo da estrutura Vex. Atire no cubo e o Calixite System Ward Finality aparecerá, junto com vários outros Goblins. Faça um terço ou metade do dano ao Calixite e ele fugirá. Ele será substituído por um Wyvern e mais Goblins.
Por causa dos espaços apertados desta sala, achei um lançador de granadas muito útil.
Chegue ao reator: empurre os defensores Vex para trás e encontre um caminho para o reator.
Agora, vamos perseguir Calixite.
Perto da entrada da sala, à esquerda, há um cano que se estende até a parede. Logo após o tubo é um respiradouro. Atire na abertura e suba nela. Você verá fios faiscando com eletricidade. Salte sobre eles sem tocá-los.
Siga em frente e vire à esquerda para ver outra sala com Goblins Consumidos cercando um artefato Vex. Você sabe o que fazer. Mate os Goblins de Consumo, atire no cubo e prepare-se para a luta contra o chefe, parte 2.
Calixite aparecerá com Goblins, Goblins Consumidos e Harpia. Mate os mobs primeiro, pois é uma sala pequena, depois atire em Calixite. Assim que ficar abaixo de um terço da saúde, ele se teletransportará. E, novamente, será substituído por outro mob e um Wyvern.
Mate este tesouro e encontre esses tubos grossos na parede. Esta é a entrada para o backspace que estaremos navegando. Siga para a esquerda e, em seguida, suba a plataforma até atingir outra grade de ventilação. Atire na grade.
É hora da parte três. Agora é rotina, né? Mate o Goblin Consumido, atire no cubo, lute (e mate) Calixite.
Destrua os parasitas de energia Vex
Felizmente, nenhum Wyvern aparece no final desta luta. Agora, você só precisa destruir os três quadrados vex espalhados pela sala. Dois estão no teto, um está contra a parede. Eles estão todos conectados aos fios.
Com isso feito, você pode finalmente reiniciar o reator.
Encontre uma maneira de sair do prédio
Vire-se e você verá uma porta acima da porta normal, banhada em luz. Suba nele e suba as escadas. Você entrará em uma sala rosa, que tem alguns Goblin. Mas dê alguns momentos e será absolutamente sufocado até a borda com Cabal. Use as plataformas laterais a seu favor para reduzir seus números. Com isso feito, olhe contra a parede direita na plataforma superior. Haverá uma abertura pela qual você pode atirar e escalar.
Mais uma vez, os designers de nível estão rindo.
Quando estiver nas aberturas, pule e fique atento – há um Escorpião esperando para descarregar um pente em você. Derrube-o rapidamente. Onde estava, será outro nó Strand. Interaja com ele para recuperar suas habilidades de agarrar.
Agarre-se ao orbe verde e suba em direção à plataforma bloqueada por um respiradouro. Atire na abertura antes de tentar pular para ela. Importante notar, você pode agarrar em qualquer borda. Você não precisa de um orbe para fazer isso .
Fuja do Edifício .
Você entrará em uma grande sala com um reator dentro. E um lugar para colocar um banner de campanha.
Abaixe o estandarte e você se deparará com uma sala cheia de Cabal… e dois Atormentadores. Felizmente, eles não são tão difíceis quanto os anteriores.
Mantenha a estratégia usual de limpar a sala de mobs e focar em um Tormentor de cada vez. Sempre mantenha distância e proteja-se quando eles usarem seus ataques de foice. Se vir um Tormentor pular, corra na direção oposta.
Uma vez derrotados… você terá que ser muito rápido. Você terá dois minutos para escapar do prédio. Isso é um pouco mais difícil do que a missão Downfall porque requer um pouco de plataforma enquanto leva um tiro de Scorpius. Tudo bem não conseguir de primeira.
Então, vamos entrar nisso.
Localize a ventilação contra a parede.
De onde você originalmente entrou na sala, a ventilação estará na parede à sua direita. Abra-o e corra pelo corredor. Do seu lado esquerdo estará um Escorpião. À sua direita estará a porta da qual você precisa descer.
Atire nos Scorups e reivindique o nó Strand atrás dele.
Desça para a próxima sala .
Quando você cair na próxima sala, você será atacado por dois Scorpius. Mate-os, então vá para o outro lado da sala e olhe para cima. Haverá uma esfera verde que você pode agarrar. Faça isso e você verá outro orbe em uma pequena entrada.
Seu fantasma lhe dará instruções neste momento. Entre na sala e vire à esquerda.
Ir para cima em um corredor estreito. No final dele estará outro Scorpius. Mate-o, entre na sala e vire à esquerda. Haverá outro Escorpião.
Plataforma para cima.
Mate o segundo Scorpius e fique onde estava. Olho para cima. No teto haverá um nó verde. Grapple em direção a ele.
Você verá outro corredor, vire à direita. Ele terminará em uma sala com outro Scorpius. Olhe para cima e agarre para cima.
Você será puxado para uma nova sala… que tem um Colossus Legionary e Psions. Use seu Strand Ultimate para fazer um trabalho rápido com eles. Quando eles estiverem mortos, atire nos barris no final da sala perto das portas de vidro para quebrar as portas.
Você será sugado para fora do navio, onde cairá na plataforma e em frente a um baú. E realmente, você merece o saque. Parabéns pelo acabamento!
Se você está curioso para saber quando realmente desbloqueará a subclasse Strand, confira nosso artigo aqui !
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