Como o sucesso do Space Marine 2 afeta o futuro da Saber Interactive
Pouco mais de duas semanas após o lançamento bem-sucedido de Warhammer 40.000: Space Marine 2, a desenvolvedora Saber Interactive já está testemunhando benefícios significativos da popularidade do jogo. Em uma entrevista com a IGN , o diretor criativo da Saber, Tim Willits, descreveu Space Marine 2 como o “jogo de venda mais rápida de sua carreira”, superando até mesmo suas experiências com franquias icônicas da id Software, incluindo Doom e Quake.
Embora números de vendas específicos ainda não tenham sido divulgados, a editora Focus Entertainment confirmou que mais de dois milhões de jogadores se juntaram ao jogo no lançamento. Space Marine 2 também estabeleceu o recorde de maior contagem de jogadores simultâneos no Steam para qualquer jogo da franquia Warhammer.
Com tanto sucesso impressionante, Willits declarou que Space Marine 2 “muda tudo” para a Saber daqui para frente. Essa conquista permite que o estúdio “sonhe mais alto” para projetos futuros.
Durante uma reunião recente da empresa, fiz um breve discurso de 30 segundos, compartilhando com toda a equipe que isso muda tudo o que fazemos daqui para frente, desde nossos jogos menores de publicação terceirizada até nosso próximo A Quiet Place no mês que vem. Também temos o Toxic Command chegando com o Focus em breve. Todos os nossos esforços agora são transformados por esse sucesso.
No curto prazo, a Saber planeja dar suporte ao Space Marine 2 com novos conteúdos, incluindo missões, mapas, inimigos e armas adicionais. No entanto, o desempenho excepcional do jogo também abre caminho para um potencial DLC de história e até mesmo a possibilidade de um Space Marine 3 no futuro.
Willits e o diretor do jogo discutiram várias ideias de história que podem ser desenvolvidas mais adiante. “Nós só temos que descobrir. Eu adoraria fazer isso,” Willits expressou sobre a próxima parcela de Space Marine. “Existem inúmeras facções e outros capítulos interessantes para explorar.”
Para os outros jogos que Saber tem em desenvolvimento, o estúdio agora se encontra com recursos aumentados. Isso inclui um jogo baseado na franquia Jurassic Park e o desafiado remake de KOTOR, que Willits confirmou que ainda está sendo desenvolvido ativamente.
Neste momento, nosso foco está no desenvolvimento. Estamos ansiosos para compartilhar mais atualizações quando for a hora certa. Aí está, irmão.
Internamente, Willits observou que a equipe agora demonstra um maior senso de “paixão e responsabilidade” devido ao sucesso do Space Marine 2. A Saber pretende replicar esse triunfo fornecendo aulas gratuitas pós-lançamento para envolver ainda mais os jogadores.
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