Como as últimas demissões da Microsoft estão afetando o Halo Infinite

Como as últimas demissões da Microsoft estão afetando o Halo Infinite

Halo Infinite teve um ciclo de desenvolvimento difícil, com vários atrasos. Mesmo após seu lançamento, os problemas do Halo Infinite continuaram com recursos ausentes e sem suporte para co-op no sofá. E com uma série de demissões atingindo fortemente a Microsoft, incluindo 343 Industries, o desenvolvedor por trás do Halo Infinite, você pode se perguntar como está o futuro do Halo.

Então, o que aconteceu com as demissões da Microsoft e como isso afetará o Halo Infinite e, por sua vez, toda a franquia Halo? Vamos descobrir.

Microsoft demite 10.000 funcionários

Devido a uma desaceleração econômica global, a Microsoft teve que reduzir sua força de trabalho em cerca de 10.000. De acordo com a Forbes , a Microsoft demitiu 1.000 funcionários em 2022, mas o anúncio abrupto da Microsoft de que removerá 10.000 funcionários em 18 de janeiro de 2023 é preocupante para o Xbox Game Studios.

Dos 10.000 funcionários demitidos, a Bloomberg UK relata que trabalhadores da Bethesda Game Studios trabalhando em Starfield e trabalhadores da 343 Industries trabalhando em Halo Infinite foram atingidos pelas demissões.

Uma captura de tela da missão um de Halo Infinite mostrando o Piloto e Master Chief

Com a 343 Industries perdendo pelo menos 60 funcionários, as implicações para o Halo Infinite podem ser enormes. Então, vamos examinar como as demissões da Microsoft afetaram o Halo Infinite.

1. A equipe de campanha da 343 Industries foi destruída

O maior impacto que as demissões da Microsoft tiveram na 343 Industries foi com a equipe de desenvolvimento de campanha de Halo Infinite.

Com o Halo Infinite definido para ser os próximos dez anos do Halo como um serviço ao vivo, muitos fãs esperavam que futuras expansões da história e conteúdo da campanha fossem garantidos. Mas com a eliminação da equipe responsável por esse conteúdo, o conteúdo extra da campanha para o jogo parece altamente improvável.

Uma captura de tela da missão dois de Halo Infinite com Master Chief andando por um corredor

Esta não é a primeira vez que o Halo Infinite fica aquém do conteúdo da campanha, com campanhas cooperativas locais indisponíveis no Halo Infinite, forçando você a encontrar uma maneira não oficial de jogar no modo cooperativo local no Halo Infinite.

2. Joe Staten, escritor de Legacy Halo, deixou a 343 Industries

Um dos, se não o maior, sucesso que a 343 Industries levou para sua equipe de desenvolvimento é Joe Staten, um dos principais escritores dos jogos Halo da Bungie, deixando a 343 Industries. Embora não confirmado como parte das demissões da Microsoft, a saída de Joe Staten da 343 Industries ocorre ao mesmo tempo que as demissões que afetam a empresa.

No entanto, conforme relatado pela IGN , a posição de Joe Staten na 343 Industries sempre foi temporária, então você pode considerar esse aspecto das reduções da 343 Industries como normal.

Uma captura de tela da missão um de Halo Infinite destacando Master Chief olhando para um anel Halo quebrado

Infelizmente, para um veterano da indústria como Joe Staten sair quando a equipe de história de Halo está em desordem, é um sinal do estado da 343 Industries como desenvolvedora de jogos. Com muitos desenvolvedores de campanha, incluindo Joe Staten, deixando a 343 Industries, o futuro de Halo Infinite pode estar em perigo.

3. A equipe de arte da 343 Industries também foi drasticamente reduzida

Infelizmente, outro efeito das demissões da Microsoft que você precisa saber é a redução da equipe de arte de Halo Infinite.

Conforme compartilhado no LinkedIn pelo ex-diretor de gerenciamento de arte da 343 Industries, Neil Harrison, a equipe de arte da 343 Industries perdeu cerca de 30 funcionários devido às demissões da Microsoft.

Uma captura de tela da missão dois do Halo infinito mostrando um corredor Forerunner

Quando levado com os cortes para a equipe de campanha, reduzir tanto o conteúdo da história quanto as equipes de desenvolvimento de conteúdo de arte não é um bom presságio para o futuro da campanha de Halo ou para a 343 Industries como os desenvolvedores de Halo em geral.

Você pode ficar especialmente confuso com isso, já que os dois aspectos de Halo Infinite que foram universalmente elogiados foram seu modo de campanha e estilo de arte. No entanto, essas são as duas áreas mais atingidas da 343 Industries, mas quem é o culpado?

Ex-funcionários da 343 Industries culpam a liderança

Você pode pensar que a redução maciça da força de trabalho da Microsoft é a principal razão para os contratempos e cortes da 343 Industries. Embora esse evento seja um catalisador, não é o único ou principal motivo dos problemas do desenvolvedor.

De acordo com o ex-funcionário da 343, Patrick Wren, por meio de um post no Twitter , a liderança da 343 Industries é a culpada. Portanto, enquanto as demissões forçaram cortes na 343 Industries, a postagem de Patrick sugere que havia problemas pré-existentes na empresa durante o desenvolvimento de Halo Infinite, que contribuíram para os efeitos das demissões da Microsoft no jogo.

Isso não é surpreendente, considerando que os problemas do Halo Infinite persistiram desde o seu lançamento e como o multiplayer seguiu outros jogos free-to-play com microtransações predatórias e os perigos que vêm com ele. Embora a Microsoft possa ser a principal ofensora, a liderança da 343 Industries certamente não fez nenhum favor a si mesma.

Halo Infinite mudará para sempre após as demissões da Microsoft

Não importa o que você possa pensar sobre o estado do gerenciamento ou liderança da franquia de Halo Infinite e 343 Industries, as demissões da Microsoft representam uma transformação em como o Xbox vê seu IP mais reconhecível. Com a saída dos funcionários legados e a equipe de campanha e arte destruída, é difícil ver o Halo Infinite continuando como está e não experimentando mudanças.

Felizmente, o Halo Infinite lança consistentemente conteúdo de fãs por meio de seu modo Forge, para que você possa fazer uma pausa de toda a negatividade em torno do Halo e mudar para uma diversão multijogador social clássica do Halo.

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