Quão bom é o bônus Doomfist em Overwatch 2? – Respondidas
Overwatch 2 implantou seu patch da 2ª temporada ontem que, além de trazer uma tonelada de novos recursos para o jogo, trouxe um grande patch de balanceamento que mudou muitos heróis. Bastion, Kiriko e até Sojourn viram algumas mudanças importantes, ao lado de outros heróis recebendo pequenas mudanças. Um personagem que recebeu algumas mudanças radicais foi Doomfist, que tem sido o assunto da comunidade por algum tempo. Mas eles foram suficientes? Veja se os buffs do Doomfist são bons o suficiente para melhorar seu lugar na meta de Overwatch 2.
Doomfist é bom em Overwatch 2?
Antes de respondermos se os buffs foram bons, aqui estão as alterações feitas de acordo com as notas do patch de Overwatch 2 para 6 de dezembro de 2022 :
Soco Foguete
- Alcance do dano de impacto (mínimo-máximo) aumentado de 15-30 para 25-50 de dano
- Alcance do dano do golpe na parede (mínimo-máximo) reduzido de 20-40 para 10-30 de dano
- Alcance de duração do atordoamento do Soco de Foguete Potencializado na parede reduzido de 0,5-1 para 0,25-0,75 segundos
- Soco de foguete sem poder agora atordoa por no mínimo 0,25 segundo de duração ao bater na parede
- Raio de knockback do Rocket Punch fortalecido reduzido de 4 para 3 metros
- Tempo mínimo antes da opção de cancelamento ficar disponível reduzido de 0,25 para 0,12 segundos
- Cooldown reduzido de 4 para 3 segundos
- Isso existe desde seu retrabalho, mas não foi mencionado
Bloco de energia
- Cooldown reduzido de 8 para 7 segundos
- Duração aumentada de 2 para 2,5 segundos
- Dano mínimo mitigado necessário para fortalecer o Rocket Punch reduzido de 90 para 80 de dano
Chuva de meteoros
- Agora fortalece Rocket Punch no pouso
- Duração lenta do inimigo aumentada de 2 para 3 segundos
A melhor defesa…
- A saúde temporária máxima aumentou de 150 para 200 de saúde
- A saúde temporária obtida por alvo atingido com habilidades aumentou de 30 para 40 de saúde
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