Como os elementos funcionam em Wo Long: Fallen Dynasty

Como os elementos funcionam em Wo Long: Fallen Dynasty

Existem várias armas que você pode usar em Wo Long: Fallen Dynasty, e algumas delas vêm com elementos específicos que irão aprimorar seus ataques corpo a corpo durante uma batalha. Esses elementos são úteis contra certos inimigos, mas nem todo inimigo contra o qual você luta receberá dano desses efeitos. Isso ajuda a descobrir qual elemento é eficaz contra um oponente e como eles funcionam quando totalmente empilhados em combate. Aqui está o que você precisa saber sobre como os elementos funcionam em Wo Long: Fallen Dynasty.

Todos os elementos e como eles funcionam em Wo Long: Fallen Dynasty

Existem cinco elementos únicos que você pode ter em suas armas ou usar como feitiços em combate. Cada um deles vem com efeitos de status específicos que você pode infligir a seus inimigos, e também há uma chance de que esses inimigos possam realizar efeitos semelhantes contra você.

Estes são todos os elementos que você pode usar contra seus inimigos em Wo Long: Fallen Dynasty.

  • Queimaduras: Isso é causado por uma arma de fogo ou um feitiço. Quando atingir o limite máximo em você ou em um oponente, o alvo receberá dano ao longo do tempo. A maneira de curar isso é com um efeito positivo à base de água ou rolando em combate.
  • Chill: Isso é causado por uma arma ou feitiço baseado em gelo. Quando você carrega isso totalmente contra um oponente, ou um inimigo faz com você, reduz sua resistência à Pedra e aumenta o tempo que leva para o seu medidor de recuperação do Espírito carregar depois de usar ataques pesados ​​​​do Espírito. Você pode curar isso com um efeito positivo positivo baseado na Terra.
  • Peso: Isso é causado por uma arma ou feitiço baseado em pedra. Quando o medidor atinge o máximo contra você ou um oponente, o alvo terá resistência a raios diminuída. Eles recebem dano de Espírito aumentado ao mesmo tempo em que diminuem a quantidade de Espírito recebida ao atacar ou defender. Você pode curar isso com um efeito positivo da Fase de Madeira.
  • Veneno: Isso é causado por uma arma ou feitiço baseado em toxina. Quando o medidor fica cheio, isso reduz a resistência à chama e reduz gradualmente a saúde e o espírito do alvo. Isso pode ser curado com um efeito positivo da Fase de Fogo.
  • Choque: Isso é causado por uma arma ou feitiço baseado em raios. Quando o medidor fica cheio, ele reduz a resistência à Toxina e gradualmente reduz o ganho de Espírito. Isso pode ser curado com um efeito de Metal Positivo.

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