Horizon Forbidden West: Como completar a missão Drowned Hopes
Horizon Forbidden West vê os jogadores retornando ao mundo pós-apocalíptico dos Estados Unidos, com máquinas mortais correndo soltas e a humanidade prosperando em um mundo em constante mudança. Embora a história principal forneça missões emocionantes e uma narrativa detalhada, os jogadores também podem querer participar das várias missões secundárias do jogo – algumas das quais irão recompensá-lo com novas e emocionantes recompensas.
Drowned Hopes é apenas uma das muitas missões secundárias dentro do Horizon Forbidden West, encarregando os jogadores de procurar três locais para descobrir várias Vault Keys , a fim de acessar um Mobile Cover System. A conclusão desta missão secundária é recomendada para os jogadores, pois, ao fazê-lo, você será recompensado com o Guardian Tripcaster . Aqui está o seu guia para completar a missão Drowned Hopes em Horizon Forbidden West.
Atualizado por Nathan Round em 17 de janeiro de 2023: Atualizamos a formatação deste guia para permanecer consistente com os padrões de formatação atuais aqui no DualShockers. Também fornecemos detalhes adicionais para ajudá-lo a concluir a missão secundária Drowned Hopes em Horizon Forbidden West.
Iniciando a missão The Drowned Hopes
Para ativar a missão secundária Drowned Hopes, você deve falar com os Carja Scholars : Rushavid e Gendas no Carja Camp , localizado perto do Stone’s Echo no mapa. Aqui, Aloy encontrará os estudiosos discutindo sobre retornar a um local de escavação, que contém artefatos valiosos, como o disco de dados que um dos estudiosos está segurando. Depois de escanear o disco rígido, Aloy concorda em ir ao local de escavação em nome deles, a fim de descobrir um suposto Sistema de Cobertura Móvel. Você também pode iniciar a missão ouvindo o Rumor sobre a Expedição Carja conversando com Corend em Camp Nowhere.
Indo para o local de escavação Jagged Deep Delve
Depois de conversar com os Carja Scholars ou ouvir o boato, você precisará ir ao local de escavação localizado em Jagged Deep Delve , que fica ao sul do Carja Camp. Aqui, você encontrará várias máquinas hostis na área, responsáveis por dissuadir Rushavid e Gendas em primeiro lugar. Certifique-se de eliminá-los antes de se aventurar mais.
Depois de cuidar dos inimigos ao redor, você terá que investigar as ruínas submersas localizadas no rio. Mergulhe debaixo d’água, siga o marcador e, eventualmente, você localizará um console de segurança . Examinando o console de segurança e pesquisando o baú antigo ao lado dele, você terá acesso a uma chave do cofre . Agora você terá a tarefa de procurar por mais duas chaves de cofre localizadas em ruínas separadas.
Localizando a chave do cofre do Dread Bluff
Você cairá em uma poça d’água (onde está localizada uma Caixa de Objetos de Valor Antigos), amortecendo sua queda. A partir daqui, suba a escada, seguindo o marcador até uma saliência que leva a uma sala com um console de segurança . Examinar o console abrirá o Baú Antigo próximo a ele, onde você encontrará a segunda Chave do Vault .
Localizando a chave do cofre de slides do diabo
A próxima chave do Vault está localizada em Devil’s Slide , dentro de outro conjunto de ruínas submersas. Assim que chegar ao local, mergulhe na água e siga o marcador, antes de abrir um conjunto de portas para prosseguir.
Siga o marcador, virando a primeira à esquerda e, em seguida, abra o próximo conjunto de portas para entrar em uma sala. Aqui você encontrará outro Console de Segurança. Examinar o console abrirá o Ancient Trunk , que contém a terceira chave do cofre .
Indo para o cofre
Com todas as chaves do Vault agora encontradas, você receberá um conjunto de coordenadas que levam a um vault em Drowned Gullet . Siga o marcador, mergulhe debaixo d’água e navegue para o sul pela passagem até encontrar uma parede que você precisa abrir .
Siga pela abertura, suba à superfície e siga o marcador até as ruínas. Você encontrará vários inimigos na área, mas pode ignorá-los totalmente se desejar. Continue seguindo o marcador, chegando a uma sala bloqueada por uma máquina . Abaixe-se sob a máquina, entre na sala e você encontrará uma porta trancada com três fechaduras. Interaja com cada fechadura para usar as Chaves do Vault e destrancar a porta. Agora vá para dentro, localize o Tronco Antigo e abra-o para obter o Protótipo do Sistema de Cobertura Móvel .
Tudo o que resta agora é retornar aos Carja Scholars no Carja Camp, onde você criará o Guardian Tripcaster para encerrar a missão. Ao completar este side-uest, você também receberá 7.150 XP e 2 Skill Points .
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