Horizon Forbidden West: Burning Shores patch 1.26 notas oficiais trazem correções e melhorias significativas

Horizon Forbidden West: Burning Shores patch 1.26 notas oficiais trazem correções e melhorias significativas

Horizon Forbidden West: Burning Shores acaba de receber um novo patch que introduziu várias novas correções em várias partes do DLC. Ele abordou alguns dos outliers, além de corrigir um grande número de bugs de desempenho que o Burning Shores vem enfrentando há algum tempo. As correções virão para a Missão Principal, Missões Secundárias e também para as Atividades Mundiais.

As atualizações chegarão a armas e pontos de dados, juntamente com alterações no modo de foto e desempenho no PlayStation 5. Os fãs de Horizon Forbidden West que procuram mais detalhes sobre o patch 1.26 de Burning Shores podem consultar o site oficial.

No entanto, para uma breve visão geral, aqui estão todos os principais destaques.

Horizon Forbidden West: Burning Shores patch 1.26 notas oficiais

Missões principais

  • Corrigido um problema para a missão principal “Heaven and Earth” onde, se durante o objetivo “Fly to Starlight Rise” os jogadores viajassem rapidamente para o Oeste Proibido e deixassem sua montaria voadora lá, ao retornar para as sobreposições de Burning Shores funcionavam incorretamente, bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para a Missão Principal “Céu e Terra”, onde os jogadores podiam alcançar e interagir com a segunda balista no abismo sem a ajuda de Seyka, resultando em objetivos de missão não atualizados corretamente e bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para a Missão Principal “Céu e Terra” onde Seyka poderia ficar preso atrás de uma porta, bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para a Missão Principal “Céu e Terra” em que inserir o código da porta durante o objetivo “Procurar as Ruínas de Londra e o Quen Perdido” e, em seguida, recarregar a partir do salvamento resultaria na missão travada no objetivo “Encontrar o Código da Porta” enquanto a porta já está aberta, bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para a Missão Principal “Céu e Terra” onde deixar a área da missão e salvar rapidamente em uma fogueira poderia resultar no bloqueio da progressão da missão.
  • Corrigido um problema para a Missão Principal “Céu e Terra” onde, sob certas condições, a criação de vários salvamentos automáticos poderia levar ao bloqueio da progressão.
  • Corrigido um problema para a missão principal “The Stars in Their Eyes” onde recarregar do save durante o objetivo “Scan the Device” faria com que o objetivo não fosse exibido no Quest Log nem como um marcador no jogo, possivelmente causando confusão e bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para a missão principal “For His Amusement” em que substituir um Waterwing durante o objetivo “Meet Seyka no Waterwing Site” resultaria na atualização do objetivo, bloqueando a progressão.

Missões Secundárias

  • Corrigido um problema para a Missão Secundária “In His Wake” em que viajar rapidamente para longe durante o objetivo “Investigar o Local do Conflito” enquanto textos explicativos sobre a reprodução de notas de Pirik poderiam fazer com que o objetivo não atualizasse, bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para a missão secundária “A Friend in the Dark”, em que Gildun não entrava no elevador se os jogadores alcançassem e usassem a roda da válvula sem passar pela abertura, possivelmente bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para a missão secundária “A Friend in the Dark” em que Gildun não entrava no elevador se os jogadores empurrassem o primeiro vagão até a metade, deixando Gildun no vagão, possivelmente bloqueando a progressão.

Atividades Mundiais

  • Corrigido um problema para o Caldeirão “THETA” em que o escudo na segunda sala do quebra-cabeça reaparecia quando os jogadores morriam três vezes após desativá-lo, bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para “Aerial Capture: East” em que uma chamada “Pangea Figurines” interromperia o registro de áudio, após o qual não seria reproduzido novamente.

Os pontos de dados

  • Corrigido um problema para o ponto de dados “Notas sobre o código de Londra” em que o ponto de dados não seria concedido aos jogadores se eles inserissem o código da porta antes de terminar o quebra-cabeça do planetário.

armas

  • Corrigido um problema para o Spectre Gauntlet em que não seria atualizado com o modo Railgun se a arma estivesse no estoque do jogador durante a criação da atualização.

Habilidades

  • Corrigido um problema para o Surto de Valor das Minas Armadilhas, em que a segunda onda de Minas Armadilhas de nível 3 não disparava se qualquer uma das minas da primeira onda fosse detonada antes.

Desempenho e Estabilidade

  • Várias correções de falhas.

modo foto

  • Corrigido um problema para o Modo Foto onde, sob certas condições, a iluminação piscava ao manobrar a câmera perto do nível da água.

Outro

  • Aumentou a taxa de desova do salmão na área do Oeste Proibido.
  • Corrigidos vários problemas em que os jogadores podiam ficar presos em ativos e/ou geometria ou cair do mundo.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam viajar com uma montaria voadora entre as Margens Ardentes e o Oeste Proibido em seções específicas da fronteira.
  • Correções e melhorias no áudio.
  • Correções e melhorias nos recursos visuais.

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