Horizon Forbidden West: Burning Shores DLC – Como completar as estrelas em seus olhos
The Stars in Their Eyes é a terceira missão principal no Burning Shores DLC para Horizon Forbidden West. É um momento turbulento para Aloy e Seyka, já que ambas guardam segredos uma da outra, e tudo está prestes a vir à tona nesta missão bombástica. Este guia explica como completar The Stars in Their Eyes, cobrindo as Words of Attainment, dicas para o chefe e as implicações da tradição da missão.
Passo a passo de The Stars in Their Eyes
Abaixo, descrevemos como completar The Stars in Their Eyes em etapas fáceis de seguir. Você também pode encontrar soluções específicas de quebra-cabeça em seu próprio título. Leia no seu próprio ritmo ou role até a parte em que você está travado se precisar apenas de uma dica rápida para ajudá-lo a seguir em frente.
Passo 1: Desligue o Shield
Você começará a missão no barco de Seyka, navegando para um novo local em Burning Shores. É aqui que o sinal que você descobriu na missão anterior, Heaven and Earth , estava sendo enviado. Siga o marcador de objetivo até o topo da colina, onde você encontrará uma fogueira e uma caverna. O caminho a seguir é dentro dessa caverna, mas um escudo está bloqueando seu caminho. Para desligar esse escudo, você precisa desativar os geradores de energia nas pernas de Horus próximas, mas há um problema.
Na verdade, existem dois problemas, ambos são Bileguts. Derrubar essas máquinas é um trabalho árduo, mesmo com Seyka ao seu lado. Concentre-se em destruir os drones que voam ao redor dessas máquinas e, em seguida, ataque seu ventre. Se você estourar seus sacos de ácido, isso causará danos ao longo do tempo e os enfraquecerá para seus ataques. Use essa oportunidade para remover o máximo de peças possível, porque isso causa mais danos. Você pode querer pensar em mudar sua roupa para uma das novas no DLCpara combater melhor esses inimigos. Descobrimos que lanças e flechas eram as mais eficazes porque permitem que você seja preciso com seus golpes. Depois de destruir esses Bileguts, reserve um tempo para vasculhar a área em busca de peças. Eles são úteis para atualizar as novas roupas que você pode comprar no DLC Horizon Forbidden West Burning Shores.
Com os Bileguts desativados, agora você pode ir até cada um dos motores pulsantes azuis nas pernas do Horus e desligá-los. Há uma boa mecânica aqui que mostra Aloy abrindo uma fonte de alimentação antes que Seyka a destrua, mostrando que nenhum deles poderia ter feito isso sem o outro. Desligá-los abre a caverna, e nada do que você fez até agora irá prepará-lo para o que está dentro.
Você encontrará todas as pessoas desaparecidas de Quen quando entrar na caverna. O problema é que eles estão felizes por estar lá. Eles parecem ter sofrido uma lavagem cerebral ou são crédulos o suficiente para acreditar que receberão a imortalidade do Zenith se fizerem tudo o que Walter Londra lhes disser. Aloy e Seyka inventam uma história para entrar, mas a situação só fica mais estranha.
A próxima câmara está cheia de hologramas feitos por Londra, cada um fazendo com que ele pareça mais uma divindade do que uma pessoa. É claro que ele se aproveitou do fato de que os Quen adoram humanos antigos, apresentando-se como um ancestral vivo e desenvolvendo um culto em torno dele apenas com aqueles que o aceitam como seu líder. É por isso que tantos Quen simplesmente desapareceram. Eles vieram aqui de bom grado. Leve o seu tempo para explorar esta área porque há muito para absorver.
Etapa 2: Acesse a Câmara de Ascensão
Todos os Quen aqui estão passando por uma revisão até aprenderem as Palavras de Realização, o que lhes permitirá entrar na Câmara da Ascensão e aprender mais sobre a visão de Londra para eles. Aloy e Seyka não podem entrar neste lugar porque não conhecem as Palavras de Realização, e leva semanas para aprendê-las, aparentemente. No entanto, há uma maneira rápida de aprender isso que descrevemos abaixo.
Como aprender as palavras de realização rapidamente
Para aprender rapidamente as Palavras de Realização, interaja com cada holograma ou pessoa nesta câmara . Existem três pontos para interagir, dois dos quais são hologramas e um é um velho amigo Quen de Seyka. Depois de fazer isso, fale com Otosu , o Quen que deixou a Câmara da Ascensão enquanto você estava fora dela. Ele ficará relutante em lhe dizer as palavras, mas se você escolher a opção de diálogo para “ Dedicação ”, ele lhe dirá de bom grado as Palavras de Realização.
Agora que você conhece as Palavras de Realização, volte para a porta e você será deixado passar. Como acontece com todas as câmaras nesta missão, a próxima irá explodir ainda mais sua mente.
Etapa 3: digitalizar o foguete e escapar
Dentro da Câmara de Ascensão há um foguete. Não apenas qualquer foguete, um que Londra está planejando usar para escapar da Terra antes que Nemesis apareça para destruir tudo. Esta câmara está cheia de saques, então explore com calma para coletar o máximo possível antes de chegar perto o suficiente para escanear o foguete.
Para progredir na missão, você precisa escanear dois lugares no foguete e uma área acima dele na máquina Horus. Aloy explica que Londra conseguiu fazer a impressora Horus funcionar novamente e a usou para construir seu foguete. Ele estava na ruína que você visitou anteriormente porque queria o projeto do motor do foguete. Aquele que matará tudo em um raio de mil milhas se for usado. As coisas ficam complicadas entre Aloy e Syka, e então Zeth aparece com um bando de guerreiros.
Isso desencadeia um estado de alerta na câmara, e agora todos os guerreiros Quen estão descendo sobre você. Mate o ataque inicial antes de correr para as portas recém-abertas em ambos os lados da câmara para desativar o bloqueio por meio de três computadores. Desligue todos os três e você poderá retornar à entrada e enfrentar Zeth, que possui uma arma Zenith.
Como derrotar Zeth
Zeth é fraco para dano de ácido e eletricidade, mas se você não tiver nenhum, Plasma funciona bem contra ele também. Atire em sua armadura e, em seguida, pregue os pedaços moles com o máximo de flechas e lanças que puder. Sua arma Zenith dispara projéteis rápidos dos quais você pode se proteger. No entanto, se ele acertar você com um tiro de rastreamento, sua melhor aposta é correr e se esquivar quando as balas caírem, porque todas serão apontadas para você. Esta luta de chefe é difícil, mas não impossível. Reviva Seyka toda vez que ela cair, e você deve ter o espaço necessário para acertar Zeth o suficiente para matá-lo e acionar a cena final.
Após a luta, Aloy explica a situação de Nemesis para Seyka, e ela foge de volta para Fleet’s End para relatar a missão. Aloy se sente péssima por sobrecarregar Seyka com essas informações enquanto ela está procurando por sua irmã, mas não havia outra opção se os dois continuarem trabalhando juntos. Pegue a arma Zenith de Zeth para ganhar o Spectre Gauntlet.
Ao sair da base, você verá que os Quen aqui foram informados de que Londra não os quer mais. A fé deles foi abalada e não está claro se eles retornarão a Fleet’s End ou tentarão manter sua configuração onde estão. De qualquer maneira, eles não estão muito satisfeitos com Seyka e Aloy.
O que é a Manopla do Espectro?
O Specter Gantlet é uma arma Zenith dada a Zeth por Londra. É incrivelmente poderoso, armado com um tiro certeiro que dispara automaticamente todos os projéteis para um único local sem mirar. Ele também pode ser atualizado para incluir uma railgun, embora você precise completar algumas missões secundárias para reunir as peças necessárias.
Deixe um comentário