Kojima decidiu compartilhar com os fãs alguns fatos interessantes sobre o desenvolvimento do jogo. Muitos deles são fatos até então desconhecidos.
Hideo Kojima menciona Metal Gear Solid 3
Kojima é conhecido por seu amor pela música. Ele passa muito tempo escolhendo as músicas certas para momentos importantes de suas produções, assim como MGS3.
Quando soube que MGS3 tinha 17 anos, lembrei-me de muitas coisas. Então eu costumava ouvir Starsailor (uma banda de rock inglesa – ed.). Eu encontrei em um armazém. Eu escutei “Way to Fall” por um tempo, que também foi usada no final.
Um dos elementos mais importantes de furtividade em Metal Gear Solid 3 era a camuflagem. A equipe de Kojima prestou muita atenção a eles.
– postado por Hideo Kojima no Twitter.
Naqueles dias, uniformes de campo verde oliva e padrões de camuflagem estavam firmemente arraigados em uma imagem inaceitável para o público em geral. Então, para o MGS3, com seu tema furtivo da selva, decidimos deixar a camuflagem na moda. Introduzimos a camuflagem não só como sistema de jogo (…), mas também como moda, incluindo a pintura facial.
A série Metal Gear Solid também é conhecida por suas muitas fragrâncias e referências à realidade. O realismo das batalhas MGS3 deve-se a um dos desenvolvedores que aconselhou Hideo Kojima.
MGS3 é um jogo de sobrevivência na selva. Portanto, adicionamos novos itens para disfarçar, curar e coletar alimentos ao pilar principal da furtividade. O problema é a luta. Devido à selva e ao espaço confinado, será uma luta de curta distância. Falei com meu conselheiro militar sobre isso e ele previu que as táticas na zona de guerra após o 11 de setembro mudariam de CQB (corpo a corpo) para CQC (corpo a corpo). Portanto, levamos isso em consideração.
Hideo Kojima recentemente compartilhou momentos semelhantes com Metal Gear Solid 2, que celebrou seu 20º aniversário. Em breve estaremos comemorando o 33º aniversário de mais uma produção do famoso Snutcher japonês, então quem sabe, talvez então possamos ler sobre alguns outros fatos dos bastidores?
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