Hi-Fi Rush adiciona um modo de foto para fazer capturas de tela legais; atinge 2 milhões de jogadores

Hi-Fi Rush adiciona um modo de foto para fazer capturas de tela legais; atinge 2 milhões de jogadores

A desenvolvedora de jogos Tango Gameworks surpreendeu a maioria das pessoas com o lançamento de Hi-Fi Rush em janeiro. O jogo para Xbox e PC foi desenvolvido em segredo. É um jogo de ritmo de ação com tema cyberpunk com um estilo de arte de anime e se tornou um grande sucesso para o desenvolvedor e suas empresas controladoras Bethesda Softworks e Microsoft. De fato, foi anunciado que o jogo teve dois milhões de jogadores desde seu lançamento, há pouco mais de um mês.

Hoje, o jogo ganhou uma atualização gratuita que adiciona um recurso pequeno, mas interessante: o Modo Foto. Veja como a nova adição é descrita :

Você pode pausar a ação e representar Chai e seus aliados, depois editar a cena com uma mistura de molduras, filtros e efeitos de câmera para criar a imagem perfeita!

As imagens são armazenadas no menu “My Capture” nos consoles Xbox Series X e S da Microsoft e na pasta Screenshot da versão para PC. Você pode visitar esses locais, tirar as fotos e compartilhá-las com os amigos. O desenvolvedor diz que haverá lugares no jogo onde o Photo Mode está desabilitado , incluindo cenas cortadas do jogo, locais onde o jogo usa uma câmera fixa e muito mais.

Esta atualização também corrige alguns bugs no jogo em geral. Aqui estão as notas do patch:

  • Resolvido o “UE4 Fatal Error” causado por uma configuração de shader específica
  • Resolvido “UE4 Fatal Error” causado pelo processo de enumeração do dispositivo de som
  • Corrigido um problema em que o jogo poderia congelar durante a luta com o WA-ES-2 (Samurai Chef) na Faixa 10
  • Corrigido um problema em que o progresso poderia ser bloqueado na Faixa 10 ao comprar itens da loja após atender o telefone de Roquefort, sair do nível e recarregar o nível.
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia progredir durante a batalha 808 na Faixa 12
  • Corrigido um bug em que os slots de chip podem não ser refletidos com precisão no jogo se comprados na loja durante um salvamento em andamento para Rhythm Tower e, em seguida, carregando o salvamento suspenso de Rhythm Tower e saindo da corrida.
  • Cálculo da zona morta do stick e do gatilho ajustado
  • O comportamento de ataque do QA-1MIL foi ajustado
  • Alguns diálogos de Mimosa foram corrigidos (Espanhol)
  • Corrigido um problema em que os dados de resultado do Rhythm Tower influenciavam incorretamente os dados da faixa do “resultado final” quando o Rhythm Tower é reproduzido enquanto existe um salvamento de ponto de verificação para uma faixa em andamento.
  • Corrigidos resultados incorretos para as salas SPECTRA exibidas nos resultados finais se os jogadores saíssem do jogo após o salvamento automático
  • Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ficar presos na Pista 11 se fossem atingidos pelo laser do robô gigante ao usar a garra magnética
  • Corrigido um bug em que o jogador poderia continuar a jogar após a animação de fim de jogo na luta Rekka
  • Corrigido o problema quando, após receber dano durante a luta de Rekka em horários específicos ou após a sequência de game over, o jogador era capaz de mover Chai.
  • Ajustado um ícone no menu da Sala de Treinamento que pode aparecer espremido
  • Movimento de ataque Holo Chai SP ajustado para que a mão de Chai não pareça super estranha
  • Tela ajustada durante a transição do menu de pausa para evitar erros visuais.
  • Efeitos VU-REV ajustados durante o Rhythm Parry Attack para maior clareza
  • Ajustou o plano de fundo durante a batalha com Rekka para remover o bug visual ao fazer a transição para a cena.
  • Explicação de “game over” para recomendar ação automática ajustada para não aparecer em situações inapropriadas
  • Faixas 3 e 4: salário dos programadores de Zanzo ajustado pela inflação

Como informamos há alguns dias, o fundador do estúdio, Shinji Mikami, revelou logo após o lançamento do Hi-Fi Rush que ele deixará a Tango Gameworks nos próximos meses. Ele ainda não revelou o motivo de sua saída.

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