Hellblade II deve surpreender com sua qualidade. Um dos criadores menciona a luta

Hellblade II deve surpreender com sua qualidade. Um dos criadores menciona a luta

O primeiro trailer de Senua’s Saga: Hellblade II nocauteou não apenas os jogadores, mas também os funcionários do Xbox. O jogo promete ser ótimo, e novidades mais emocionantes acabaram de sair.

O designer de combate de Hellblade II, Juan Fernanded, deu uma entrevista na qual falou sobre o jogo. A desenvolvedora afirma que o jogo elevará a fasquia em relação ao seu antecessor e oferecerá qualidade superior aos jogos feitos por equipes de tamanho semelhante. Eu já ouvi isso em algum lugar antes.

Elevamos a fasquia para fazer mais com menos. Temos mais pessoas do que o primeiro Hellblade, mas a qualidade que oferecemos, em comparação com a equipe por trás dele, é muito melhor do que jogos semelhantes.

Juan Fernandez disse a Vandal

Juan Fernandez disse a Vandal

Fernandez também revelou o que menos gostou no primeiro Hellblade e o que gostaria de mudar na sequência. A desenvolvedora compartilha a opinião de muitos jogadores e afirma que a luta poderia ser melhor.

O que me deixou menos feliz no primeiro Hellblade foi a falta de diversidade de inimigos, a supressão do combate à distância e também o balanceamento, a forma como os sistemas de dificuldade foram ajustados – os inimigos tinham vida demais, resistência demais, o que tornava-os muitas vezes tediosos. Tínhamos muitos ataques e combos diferentes, mas os inimigos também não nos encorajavam a usar, as pessoas encontravam dois ou três movimentos que gostavam e os repetiam várias vezes.

Vamos torcer para que Senua’s Saga: Hellblade II corresponda às expectativas dos jogadores e realmente corrija os erros do jogo anterior. Infelizmente, a data de lançamento ainda não foi divulgada.

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