Halo Infinite não terá mais atualizações de temporadas em favor de operações menores
Em novembro de 2023, durante a 5ª temporada de Halo Infinite, a desenvolvedora 343 Industries apresentou pela primeira vez o conceito de Operações. Eram breves lançamentos de conteúdo gratuito que duravam algumas semanas e substituíam o que antes era chamado de Eventos.
Esta semana, como parte da primeira transmissão ao vivo da comunidade Halo Infinite de 2024 (via PC Gamer), 343 Industries revelou que, daqui para frente, não haveria mais atualizações de temporadas longas para o jogo. Em vez disso, a equipe continuará a lançar novas atualizações de operações, porém menores, que durarão cerca de quatro a seis semanas e incluirão passes de batalha com apenas 20 níveis.
Esta nova era de atualizações do Halo Infinite começa oficialmente em breve, no dia 30 de janeiro, com a Operação Spirit of Fire. Os jogadores podem esperar um novo mapa multijogador em estilo de área, uma nova armadura Mark IV Spartan no estilo Halo Wars e a capacidade de trocar ombreiras por qualquer estilo de armadura espartana. O editor Forge também receberá alguns objetos e edifícios para os editores de mod experimentarem em seus mapas.
343 Industries terá até mesmo uma parceria com a próxima segunda temporada da série de TV Halo na Paramount+, na forma de três capacetes opcionais baseados nos espartanos do show.
Então, por que a 343 Industries está mudando de temporadas de meses para atualizações de operações mais curtas? Provavelmente porque o desenvolvedor está reduzindo as atualizações de conteúdo do Halo Infinite em geral. A transmissão ao vivo fez com que o diretor de comunidade da equipe, Brian Jarrard, declarasse:
Temos uma equipe dedicada trabalhando no suporte ao Halo Infinite e continuando a entregar no futuro, mas também temos equipes adicionais agora que estão acelerando em direção ao futuro trabalhando em novos projetos.
É claro que a 343 Industries não declarou exatamente como serão esses projetos. Houve rumores no início deste mês de que um projeto não anunciado de Battle Royale baseado em Halo, desenvolvido principalmente na Certa Affinity, foi cancelado recentemente.
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