Notas de patch fundamentadas (janeiro de 2023)
Grounded é um novo conceito de jogo baseado na sobrevivência contra a natureza em seu próprio quintal. Embora sejam principalmente insetos e agora aranhas gigantes, você também tem que lutar contra os elementos. O que antes era uma pequena poça agora é um lago enorme para o seu tamanho e estatura. Com novas atualizações chegando regularmente, aqui está tudo o que foi adicionado no patch mais recente, 1.1.3 do Grounded!
Aterrado 1.1.3 24 de janeiro de 2023 Notas do patch
- Dessincronização de itens aprimorada que poderia acontecer em clientes durante a criação.
- A Defesa do Mago não ativa mais os ataques do arco.
- Jogar o Pinch Wacker ou Salt Morning Star não coleta mais itens que não deveriam.
- Os coletores de sap não têm mais a opção “Pegar tudo” incorretamente desativada.
- Sincronizar corretamente as contas online do Steam ao fazer login no Xbox Live no Steam para permitir convites de amigos do Steam e não exigir que dois amigos do Steam sejam amigos do Xbox Live.
- Salvar com BURG.L fora do laboratório fará com que ele redefina sua localização no carregamento.
Aterrado 1.1.2 14 de dezembro de 2022 Notas do patch
Correções de bugs no Grounded 1.1.2
- Os clientes não irão mais se desconectar ao reaparecer dentro de uma base grande.
- Os clientes não terão mais dessincronização de posição enquanto estiverem nas bases, especialmente depois de usar escadas.
- Uso de largura de banda de rede aprimorado para clientes ao caminhar por uma base grande.
- Não é mais possível duplicar itens usando o truque de soltar/transferir itens em contêineres.
- O radial de munição mostra o número total de cada tipo de flecha que você possui, em vez de apenas uma única quantidade de pilha.
Aterrado 1.1.1 13 de dezembro de 2022 Notas do patch
Mudanças no Aterrado 1.1.1
- Os presentes da árvore natalina são entregues apenas à noite.
Correções de falhas Aterradas 1.1.1
- Edifícios que são destruídos com criaturas empalhados penduradas neles não irão mais quebrar se o edifício for destruído.
- Corrigida a falha que poderia ocorrer ao atacar grama de trevos.
Correções de bugs no Grounded 1.1.1
- As árvores festivas geram presentes novamente para os jogadores onde não estavam funcionando.
- Corrigidas algumas instâncias de texto ausente, incluindo um dos objetivos da missão na missão Javamatic.
- Alterar a dificuldade não faz mais com que alguns itens quebrem imediatamente.
- Usar o menu Building Radial com Gamepad não selecionará mais uma página de construção diferente ao pressionar A.
- Consertar equipamentos quebrados que você equipou irá reaplicar corretamente os bônus definidos.
- Usar o Mint Staff conforme ele quebra encerrará o ataque corretamente.
- As pontuações do cartão de relatório do jogo às vezes não são mais surpreendentemente baixas na conclusão do jogo.
- Presentes não aparecem mais em Árvores festivas não construídas.
- A realocação de edifícios perto de edifícios de partição não reduz mais a taxa de quadros.
- Diving the Depths survival quest completará corretamente os objetivos de análise que já foram feitos.
- Os jogos que entregaram todos os Super Chips, mas não obtiveram a próxima atualização da missão, serão corrigidos corretamente após o carregamento.
- A tela do Game Report Card funciona para clientes em vez de mostrar uma tela preta.
- O Text-To-Speech não narra mais suas próprias mensagens de bate-papo.
- O Text-To-Speech não narra mais o texto do chat duas vezes.
- Corrigida a reprodução incorreta da animação improvisada durante o bloqueio com uma arma de uma mão e empunhando uma tocha.
Grounded 1.0.5 28 de outubro de 2022 Notas do patch
Correções de falhas no Grounded 1.0.5
- Corrigida a falha que poderia ocorrer quando um cliente equipava uma armadura de animal de estimação em um animal de estimação.
- Corrigida a falha que poderia ocorrer ao usar o modo de foto em uma torre.
Correções de bugs do Grounded 1.0.5
Principais correções
- Natural Explorer não é mais desativado ao atacar criaturas não hostis.
- Carregar um salvamento agora limpará formigueiros com muita comida escondida neles, causando quedas na taxa de quadros.
- A luta do Mantis não causa mais quedas na taxa de quadros.
- Repetir o registro de áudio de adeus do SCAB de Wendell na tela de dados não interrompe mais as missões do final do jogo.
Outras correções
- O efeito “Poison Coating” de Broodmother Helm não deve mais sobrescrever/substituir outros efeitos de veneno em criaturas
- O Louva-a-deus não deve mais morrer às vezes para causar dano ao executar seu ataque de salto
- O bônus do conjunto Clover Armor aplica corretamente a redução da taxa de sede novamente.
- Os jogadores não perderão mais seus equipamentos quando morrerem enquanto trocam de armas e recarregam seus arcos simultaneamente.
- Se uma criatura for morta por um jogador, a convocação contará corretamente para o jogador para mortes e desbloqueios de mutação.
- Às vezes, as placas de identificação dos jogadores não mostram um estado nocauteado após reviver os jogadores.
- A pontuação do Client Brainpower corresponde corretamente ao host na tela do Game Report Card.
Grounded 1.0.2 13 de outubro de 2022 Notas do patch
Recursos do Grounded 1.0.2
- Adicionado um botão “Ordenar” às telas de Inventário e Armazenamento.
Mudanças notáveis de equilíbrio e dificuldade do jogo no Grounded 1.0.2
- Durabilidade base dobrada da maioria das armas e armaduras.
- Duplicou a duração/durabilidade de todas as tochas.
- Mosquitos nas pastagens não aparecem até que 1 Super Chip seja entregue.
- Dano e HP para algumas das primeiras criaturas de nível 2 foram reduzidos um pouco.
- O Distintivo de Toxicologia agora fornece 90% de resistência a dano de gás em vez de imunidade total.
- A luta javamática gera menos criaturas no modo single-player agora para torná-la menos difícil.
Outras mudanças
- A realocação de uma construção não será mais cancelada se você entrar em combate com uma criatura.
- BURG.L agora só dará missões de Artífice para itens que o jogador ainda não criou.
- Os ataques combinados do Mant não são mais interrompidos por meio de blocos perfeitos.
- Dano de Mant ligeiramente aumentado.
- Quartzito e Mármore de todos os níveis agora são empilhados como padrão para 99 (não podem ser atualizados por meio de molares de leite).
- Aumentou ligeiramente o custo de resistência dos ataques da equipe.
- Spiny Water Fleas agora tem uma chance muito pequena de dropar Pond Moss quando saqueado.
- Mensagens de bate-papo de texto filtram palavrões.
- Cogumelos comestíveis são colocados sob todos os cogumelos grandes no pátio superior.
- ORC EMP Bomb aplica um grande DoT (dano ao longo do tempo) às criaturas ORC que são atingidas por ele.
- A estação de campo perto da periferia da área do Stump foi movida para o próprio Stump para maior visibilidade e utilidade.
- Você pode remover um ponto de referência do Surveyor Resource de dentro da tela do Mapa padrão (você não precisa mais estar em um Surveyor para fazer isso).
- As fontes de luz do mofo limoso e a cor da luz Firefly Headlamp foram um pouco dessaturadas para não lançar uma cor excessivamente verde-limão em tudo.
- Obter 100% no Game Report Card requer completar todos os MIX.Rs agora.
Correções de falhas
- Corrigida a falha que poderia ocorrer se uma criatura fosse saqueada ou desaparecesse enquanto um ataque com efeitos visuais estava prestes a acontecer.
- Corrigida a falha que poderia ocorrer ao domar um animal de estimação.
- Reduzindo falhas de memória insuficiente ao carregar um salvamento.
Correções de bugs
Principais correções
- Os jogadores do Xbox e da Windows Store podem renomear baús de armazenamento novamente, desde que seu perfil permita a exibição de conteúdo gerado pelo usuário.
- Se você progrediu além da história de receber o Embiggening Cell, mas não o obteve por algum motivo, o jogo o concederá a você no próximo carregamento do salvamento.
- Se você progredir para o ponto da história em que precisa interagir com o Javamatic, mas o jogo não permitir, o jogo corrigirá o estado da missão no próximo carregamento do salvamento.
- Carregar um salvamento de acesso antecipado não acionará mais as missões “Analisar um Pebblet / Analisar Fibra Bruta” se você já tiver feito isso. Corrige salvamentos 1.0 que também estão presos nesta missão.
- Os jogadores não serão mais desconectados do modo multijogador depois de ficarem online por mais de 4 horas.
- As portas nas bases dos jogadores terão o estado aberto da porta sincronizado se o estado aberto foi alterado enquanto um cliente estava longe.
- As aranhas-lobo dormirão com mais segurança durante o dia.
- Abordou alguns casos em que você não conseguia obter 100% no cartão de relatório do jogo.
Outras correções
- Abordou casos de uso adicionais em que as criaturas poderiam ficar presas no terreno.
- Otimizou o ataque Mantis Pollen para configurações de qualidade baixa e média (isso inclui o Xbox One).
- Pinch Whacker, agora classificado corretamente como um porrete em vez de um machado, não causa mais dano de corte.
- Prod Smacker, agora classificado corretamente como uma clava em vez de uma espada larga, não causa mais dano cortante.
- A conquista “Got to Peep Them All” não exige mais ter todas as cartas Gold.
- Jack-O-Lantern não aparecerá mais na varanda durante o mês de outubro se você tiver alguma base de construção no caminho.
- A imunidade a venenos foi readmitida aos Spiders, já que isso não deveria ter sido removido.
- As mochilas que caírem perto das baterias do carro no Upper Yard serão teletransportadas para um local seguro próximo para evitar que fiquem presas em locais de morte instantânea.
- Os monitores de treino no biodome Pond irão ligar corretamente depois de abrir o biodome em vez de depois de ligar o Super Chip para BURG.L.
- Você não pode mais pegar certos itens através das paredes ou janelas.
- O nome do seu personagem não deve mais aparecer raramente sobre o seu próprio personagem.
- O filtro de texto no menu de criação será aplicado corretamente após alterar as guias ou criar um item.
- A colocação do Sap Catcher fornece melhor controle sobre o ângulo de colocação.
- Os edifícios agora exibirão seus valores de defesa na interface do edifício.
- Os itens agora exibirão seus valores de atordoamento nas caixas de descrição do item.
- Os efeitos críticos da armadura Mantis às vezes não se aplicam mais ao jogador.
- Flechas de bomba agora custam resistência para atirar como qualquer outra flecha.
- Machado de batalha azedo agora é considerado um machado.
- Edifícios não diagonais agora podem se encaixar em rotações diagonais em ângulos específicos.
- Corrigidos vários problemas de terreno, folhagem e sujeira flutuante.
- Carregar um salvamento de acesso antecipado não redefinirá as mochilas dos jogadores descartadas. Isso não é retroativo para qualquer jogada que já tenha progredido no 1.0 a partir de um salvamento de acesso antecipado.
- Corrigidos alguns problemas de volume de áudio que causavam interrupção abrupta da música.
- Usar o modo de foto não aumenta mais o dano da criatura.
- As mutações em salvamentos antigos serão sincronizadas corretamente com as alterações de valor 1.0 com base no nível de desbloqueio correto.
- Depositar pilhas parciais em contêineres funciona corretamente.
Grounded 0.11.1 Notas de atualização de 21 de outubro – Atualização quente e nebulosa
Mudanças no patch Grounded 0.11.1
- Uma colônia cheia de formigas vermelhas não tentará mais dormir no mesmo local no formigueiro ao dormir. Reduz o agrupamento de formigas à noite.
- Os slots de itens agora mostram o tipo de atualização da arma (Resistente, Poderosa, Fresca, Picante, Salgada) em vez do número do nível. O número do nível do item ainda pode ser visualizado na caixa de descrição.
- Cactus hazard tem um cooldown antes de te machucar novamente.
- A jarra vazia sob a mesa de piquenique foi ajustada para facilitar a saída.
- As pranchas de cerca perto da sebe foram atualizadas para a nova arte de prancha de cerca.
- O tesouro na caixa de areia reaparecerá aleatoriamente em vez de todos os pontos reaparecerem o tempo todo.
- Os custos de reparo para Salt Morning Star e Mint Mace agora são equivalentes.
Correções de bugs no patch Grounded 0.11.1 – Todas as plataformas
Problemas maiores
Mundo
- Paredes creneladas novamente.
- Temp BURG.L O texto da missão não é mais temporário.
- Você não pode mais comprar alguns upgrades de Milk Molar sem ter Milk Molars suficientes.
- Entradas duplicadas para Pebblet Foundation e Shovel+ não aparecem mais na loja de troca BURG.L se você estiver carregando um salvamento de 0.10 ou anterior que coletou o antigo chip Paint Can BURG.L.
- Tech Chip BURG.L Missões para fichas em áreas difíceis do pátio não aparecerão mais na lista de missões disponíveis no início do jogo.
- O nível 2 do Coup De Grass será desbloqueado corretamente se você encontrar o segundo trevo. Salvamentos antigos com esse problema precisarão fazer a parte não trevo novamente para desbloquear.
- Consistência de interação do cliente aprimorada enquanto agachado.
Itens/Equipamentos/Recursos
- Os valores de dano de flecha são consistentes no mesmo nível.
- Os novos equipamentos da atualização Hot and Hazy agora têm os valores de durabilidade corretos.
IU
- Os slots Hotpouch mostram a contagem de itens novamente.
- Os clientes que desequipar um item ou jogar um item terão suas bolsas quentes atualizadas corretamente.
Grounded 0.11.0 Notas de atualização de 20 de outubro – Atualização quente e nebulosa
Novos ambientes exploráveis no Grounded 0.11.0
- Nota para o teste: As novas áreas ainda estão em desenvolvimento ativo. Incentivamos os jogadores a construir nessas áreas para fins de feedback e teste, mas lembre-se de que o terreno e os objetos nessas áreas podem mudar ou se mover antes do lançamento oficial da versão 0.11. Por favor, não espere que novas bases funcionem completamente ao passar para uma compilação sem teste. Obrigada!
A caixa de areia
- Desenterre tesouros enterrados e encontre maneiras de sobreviver ao calor sufocante do Sandbox, ou espere até a noite e aventure-se no escuro. De qualquer forma, você terá que descobrir novas maneiras de sobreviver enquanto evita seus novos amigos antlion!
O formigueiro preto
- Apresentando um novo desfiladeiro no pátio oeste cheio de formigas pretas e outros segredos. Esta masmorra permite que os jogadores descubram novas armas e armaduras fabricáveis e inclui um novo mini-chefe em suas profundezas.
A pilha de lixo
- Muito precioso para jogar fora, mas não precioso o suficiente para a pilha de lixo! Aqui, os jogadores podem descobrir parte do lixo deixado no quintal. De itens de comida na lata de lixo derrubada ao AARTZ 3000, será interessante ver o que os jogadores designam como seu próprio tesouro.
A mesa de piquenique
- Algo está agitado na Mesa de Piquenique! Juntando-se à colmeia, os jogadores agora encontrarão o lixo do almoço de ontem, junto com o que há de melhor e mais recente em RPGs de mesa, Minotaurs e Myrmidons vol. II! Embora os jogadores sejam muito pequenos para jogar, eles podem se divertir explorando alguns dos componentes.
Renovação da Névoa
- Embora esse bioma esteja no quintal desde o início, os jogadores experimentarão um novo Haze com esta atualização. Evite fungos explosivos e sobreviva aos novos amigos altamente perigosos que vagam por este campo de batalha para saquear o laboratório e seus segredos.
Novos Bugs
Três novos bugs infectados
- Joaninhas infectadas, larvas infectadas e mosquitos infectados agora podem ser encontrados em The Haze!
- Eles têm ataques únicos que se encaixam no tema da criatura infectada.
- As criaturas aqui deixarão crescimentos fúngicos como pilhagem, além da pilhagem normal.
Cinco novos bugs adicionais no Grounded 0.11.0
formigas operárias negras
- Tão ocupadas e fofas quanto suas primas formigas vermelhas do outro lado do quintal.
Formigas Soldado Negro
- Não tão fofas quanto as formigas operárias negras, mas tão ocupadas tentando mantê-lo fora.
Doentio Roly Polys
- Talvez todo esse tempo perto das latas de lixo não seja uma coisa tão boa para esses carinhas.
Antlions
- Só há uma coisa no quintal que eles odeiam mais do que formigas, e é VOCÊ.
Mosquitos Carnudos
- O que é melhor do que mosquitos? MOSQUINHOS DE CARNE! Quanto mais carnudo o mosquito, maior o BOOP!
Novo conteúdo de criação no Grounded 0.11.0
Equipamento Antlion
- Espada Grande Antlion.
- Conjunto de Armadura Antlion.
- Efeito de status: protege o usuário do efeito de chiado da caixa de areia.
- Bônus do Conjunto: Velocidade de recarga mais rápida em combate com arcos e bestas.
Equipamento Sickly Roly Poly em Grounded 0.11.0
- Conjunto de Armadura Crusty Roly Poly.
- Efeito de status: Bloquear ataques aumenta o medidor de atordoamento nos inimigos (normalmente só aumenta em blocos perfeitos).
- Bônus de conjunto: chance de o bloco reparar o escudo atualmente equipado.
Equipamento Formiga Preta
- Espada da Formiga Negra.
- Escudo Formiga Preta.
- Pá Formiga Preta.
- Conjunto de Armadura de Formiga Negra.
- Efeito de status: Todos os ataques aumentam o medidor de atordoamento.
- Bônus de conjunto: reflete uma parte do dano causado de volta ao atacante.
Outros itens adicionais
- Nova arma secreta de nível 3.
- Flechas Aromatizadas.
- Setas frescas, picantes e salgadas.
Nova Base de Smoothie: Gum Nugget no patch Grounded 0.11.0
- Cria smoothies “pegajosos”.
- “Sticky Smoothie?” fornece um buff de regeneração em cima da cura inicial padrão.
- Os smoothies de receita pegajosa fornecem efeitos de status que duram o dobro da duração dos smoothies normais.
Novos recursos do patch 0.11.0 aterrado
Molares de Leite
- As populares vitaminas “Yoked Girth Milk Molar” para adolescentes em crescimento estão espalhadas pelo quintal para você encontrar. Colher seus densos centros de polpa com infusão de vitaminas dá aos jogadores a capacidade de atualizar estatísticas pessoais ou de todo o grupo em BURG.L.
Atualizações do Molar do Leite (Pessoal)
- Cada Milk Molar encontrado dá a cada jogador 1 ponto Milk Molar para gastar.
- Aumente estatísticas pessoais como:
- Saúde máxima.
- Vigor máximo.
- Fome Máxima.
- Sede máxima.
- Slots de mutação equipados máximos.
- Os novos jogadores que entrarem no jogo depois que os Milk Molars forem encontrados terão instantaneamente esses pontos disponíveis para gastar como quiserem com seus filhos adolescentes.
Estação de Metalurgia
- Os jogadores agora podem atualizar suas ferramentas na nova Estação de Metalurgia!
- Ferramentas e armas podem ser atualizadas usando vários globos de atualização.
- Quartzite Shards podem ser usados para atualizar armas até +5, aumentando o dano a cada vez.
- Globs de atualização adicionais podem ser desbloqueados por meio de chips BURG.L e assados no forno:
- Globs de Quartzito → +6 e superior.
- Mint Globs → “Fresh” armas aumentadas.
- Spicy Globs → Armas aprimoradas “Spicy”.
- Salty Globs → Armas aprimoradas “Salty”.
Mutações no patch Grounded 0.11.0
Quatro novas mutações para descobrir
- Blademaster.
- Segurança Picante.
- Parry Mestre.
- Brigadeiro de trufas.
Recursos adicionais no patch Grounded 0.11.0
- Nova pose do modo de foto: “Pet”.
- Os animais de estimação agora têm um inventário pequeno e acessível.
- Agora você pode “soltar” bombas em vez de sempre ter que jogá-las.
Alterações e ajustes no patch Grounded 0.11.0
Sistemas
- As máscaras de gás não sofrem mais dano de durabilidade na névoa.
- Eles ainda recebem dano de durabilidade do gás de percevejos.
- A durabilidade máxima foi reduzida para compensar.
- Seu animal de estimação ativo agora será marcado com um marcador HUD.
- Quando os jogadores saem de um servidor, eles levam seu animal de estimação ativo com eles.
- Uma notificação de texto é postada quando um animal de estimação infeliz deixa você.
- O atraso de regeneração de resistência padrão foi reduzido ao que era antes de Shroom e Doom.
- Mutações equipadas máximas padrão reduzidas para 2.
- O total máximo após a atualização agora é de 5 slots gastando Milk Molars.
Resistência a Dano de Criatura
- Todas as criaturas no quintal agora têm pontos fortes e fracos inerentes a tipos de dano específicos.
- Por exemplo:
Joaninha
- 75% do dano recebido de Stabbing (flechas e lanças) e Chopping (machados e adagas).
- 100% de dano recebido de Genérico (clubes e misc).
- 125% de dano recebido de Smashing (martelos).
- Os tipos de dano atuais no jogo que este sistema utiliza são:
- Esfaqueamento.
- Cortando.
- Esmagador.
- Genérico.
- Explosivo.
- Fresco.
- Picante.
- Salgado.
Retrabalho de armadura
- Todas as armaduras agora são classificadas como “Leve”, “Média” ou “Pesada”.
“Armadura leve”
- Reduz o atraso de regeneração de resistência quando equipado.
- Todas as peças de armadura “Leve” e “Média” receberam um bônus de 20% de resistência ao dano.
“Armadura Média”
- Nenhuma alteração no atraso de regeneração de resistência quando equipado.
“Armadura pesada”
- Aumenta o atraso de regeneração de resistência quando equipado.
- Todas as armaduras não definidas receberam buffs não uniformes de resistência a danos.
- Por exemplo, Firefly Headlamp agora é considerado “Heavy Armor” e tem o DR apropriado.
- Todas as peças de armadura “Pesadas” receberam um nerf de 10% de resistência a danos.
- Todas as armaduras tiveram seus efeitos de status e bônus definidos, e algumas foram alteradas ou ajustadas.
larva
Efeito de status
- Inalterado: Aumento Máximo de Vigor.
Definir bônus
- Antigo: Diminuição da taxa de sede.
- Novo: Redução de Vigor de Ataque.
Abelha
Efeito de status
- OLD: Running stamina use down.
- NOVO: As setas aumentam o medidor de atordoamento nas criaturas.
Definir bônus
- ANTIGO: As flechas aumentam o medidor de atordoamento nas criaturas.
- NOVO: As flechas têm a chance de incapacitar (retardar) os inimigos.
Aranha
Efeito de status
- ANTIGO: Aumento da velocidade de movimento.
- NOVO: Redução da resistência do ataque.
Definir bônus
- Inalterado: Aumento da taxa de regeneração de vigor.
Joaninha
Efeito de status
- Inalterado: aumento máximo do medidor de atordoamento/escudo.
Definir bônus
- ANTIGO: Regeneração passiva de HP.
- NOVO: Chance de aplicar buff de regeneração temporária ao bloquear (normal ou perfeito) um ataque.
Mudanças na Economia da Ciência Bruta
Mudanças na economia da Ciência Bruta
- Os custos de todas as compras foram ajustados: itens importantes agora custam muito menos, enquanto itens de vaidade/esotéricos custam muito mais.
- As receitas atualizadas (+ variantes) agora custam 1.500.
- Novas receitas e pacotes de receitas agora custam 2.500.
- As mutações agora custam 3.000.
- Pacotes de sinais agora custam 4.000.
- As atualizações do radar SCA.B agora custam 5.000.
- Removido o tipo de missão Alchemist BURG.L.
- Aumento da recompensa científica ao analisar um recurso em 50%.
lanches
- Existir exclusivamente para reduzir a fome.
- Lanches comuns fornecem fome muito baixa.
- Lanches mais raros fornecem até 25% da barra de fome.
- Pode empilhar no inventário – o padrão é 5 por slot.
- Nunca estrague.
- Não ative a regeneração de saúde passiva, mesmo quando saciar sua fome.
Refeições
- Pode fornecer um buff “Bem Alimentado” além da fome.
- Evita que a fome se esgote por 8 a 20 minutos (tempo real).
- Não é possível empilhar no inventário.
- Pode estragar.
- Ativa a regeneração de saúde passiva.
- As refeições são obtidas através do desbloqueio do “Cookbook” nos chips BURG.L.
- Escala de benefícios com o nível da refeição.
Nível 0
- Duração da refeição: 8 minutos.
- Regeneração Passiva: Metade.
- Número de efeitos de refeição: 0.
Nível 1
- Duração da refeição: 12 minutos.
- Regeneração Passiva: Normal.
- Número de Efeitos da Refeição: 1.
Nível 2
- Duração da refeição: 16 minutos.
- Regeneração Passiva: x1.5.
- Número de Efeitos da Refeição: 1.
Nível 3
- Duração da Refeição: 20 Minutos.
- Regeneração Passiva: Dupla.
- Número de Efeitos da Refeição: 2.
Atualizações do jardim
- Pequenos Cogumelos e Sprigs agora têm uma chance de polegar verde.
- Novo fertilizante introduzido: comida podre.
- Aumenta a chance de polegar verde da planta atual.
inteligência
- Ao analisar novos materiais encontrados no mundo, você ganhará mais inteligência, outro caminho para desbloquear receitas de artesanato.
- Os materiais podem ser comuns, incomuns e raros. Materiais mais raros concedem mais poder cerebral.
- A coleta de materiais não concederá mais receitas. Você precisará analisar o material para desbloquear as receitas.
- Alguns materiais receberam muitas receitas e foram rebalanceados.
Controles
- As sensibilidades horizontal e vertical do controlador e do mouse agora podem ser definidas independentemente.
- O stick de movimento do controlador agora pode ser invertido em qualquer um dos eixos nas opções do controlador.
- Aumentou o valor máximo possível das sensibilidades do controlador e do mouse.
- O jogo agora será pausado se o seu controle for desconectado.
- Alguns controles que anteriormente exibiam nomes longos, como “colchete esquerdo”, agora exibirão nomes curtos, como ‘[‘.
Mutações
- Fresh Defense foi alterado.
- Agora uma mutação de 3 níveis.
- Obtido comendo hortelã ao invés de pegá-la.
Nível 1
- Desbloqueado comendo 1 hortelã no total.
- 25% de resistência a danos causados por gases e queimaduras.
- 25% de redução na taxa de Sizzle.
Nível 2
- Desbloqueado comendo 5 balas no total.
- 50% de resistência a danos causados por gases e queimaduras.
- Redução de 50% na taxa de Sizzle.
Nível 3
- Desbloqueado comendo 10 balas no total.
- 50% de resistência a danos causados por gases e queimaduras.
- 75% de redução na taxa de Sizzle.
Grass Master foi atualizado
- Agora reembolsa a resistência usada para atacar ao colher grama, além do bônus de dano.
- A quantidade de resistência reembolsada aumenta por nível da mutação.
- As mutações Meat Shield e Buff Lungs foram aprimoradas em 50%.
- Coup De Grass tem um segundo nível.
Retrabalho de Mutação Baseada em Classe
Todas as mutações de “classe” foram alteradas
- Não fornece mais um aumento passivo de dano.
- Cada tipo de arma tem um efeito de ativação diferente.
Chopper fornece machados com uma chance de Stagger
- Interrompe a ação atual do alvo.
Smasher fornece martelos com uma chance de Daze
- Reduz a velocidade de ataque do alvo.
Bárbaro oferece aos usuários do clube a chance de entrar em “Fúria” ao atacar
- Bônus de dano de ataque enquanto estiver em fúria.
- Incapaz de aperfeiçoar o bloqueio enquanto estiver furioso.
Assassin fornece punhais com uma chance de aplicar um DoT de sangramento
- Danos ao longo do tempo que se acumulam com outras fontes (veneno, gás, etc).
Sharpshooter fornece arcos com uma chance de enraizar
- Movimento desativado por um curto período de tempo.
Javelineer fornece lanças com uma chance de aleijar
- Velocidade de movimento lenta.
Blademaster oferece às espadas a chance de afiar suas lâminas ao atacar
- Restaura a durabilidade da arma.
- A chance dos efeitos de proc aumenta à medida que a mutação sobe de nível.
Câmera
- A janela do jogo revela mais espaço horizontalmente com proporções de tela mais amplas. Isso fornece melhor suporte para monitores ultra widescreen.
áudio
- O áudio ambiente de fundo agora tem seu próprio controle deslizante de volume.
- The Haze tem nova música de fundo.
Combate
- Dano de veneno não é mais reduzido por Redução de Dano (tanto para jogadores quanto para criaturas).
- Dano de arco e besta com todos os tipos de munição aumentado em cerca de 25%.
- As criaturas fugirão muito mais quando fugirem com pouca saúde ou quando fugirem de um jogador que não podem alcançar.
- O deslizamento do jogador agora será cancelado se ele recuar.
- O nível de poder do Mint Mace aumentou para o poder do clube de nível 3.
Interface
- As IUs da Estação de Smoothie e do Forno agora mostram os nomes de cada ingrediente necessário e quantos de cada o jogador tem no momento.
- Adicionada opção de gráficos para alternar o efeito de aberração cromática.
- Adicionada uma caixa de texto ao menu Crafting para filtrar receitas de crafting, ao usar um teclado.
- Uma sobreposição de máscara é exibida na tela no modo de primeira pessoa quando equipado com a máscara de gás.
- Um elemento de interface do usuário mostrando a durabilidade da sua máscara de gás é exibido na tela quando dentro do The Haze com uma máscara de gás equipada.
- As receitas que você cria no forno agora também aparecem na interface de artesanato normal (com o requisito do forno exibido).
- Jogadores eliminados exibirão um contorno de destaque ao redor deles se você tiver a opção de acessibilidade “Destacar objetos” definida para qualquer valor maior que “Nenhum”.
- Quando o Read To Me estiver ativado, os prompts de interação serão narrados.
- O jogo agora solicitará que o jogador defina as configurações de acessibilidade no primeiro lançamento.
- O jogo agora pode ser pausado durante cenas.
- Os menus de contexto do item agora estão disponíveis na interface do Container.
- As mochilas dos jogadores não transferirão mais itens automaticamente quando abertas, a menos que todos os itens possam ser levados.
- Os escudos agora exibem barras de classificação de defesa.
- O menu principal agora está mais quente e nebuloso!
- As barras de classificação de itens de Dano e Atordoamento foram ajustadas para levar em conta os novos valores de armas de alto nível e o bônus de dano que pode ser obtido por meio da Estação de Metalurgia.
- As receitas disponíveis para compra na loja de troca de fichas de tecnologia BURG.L agora mostram se precisam de uma construção especial para poder fabricar o item.
Colocação do edifício
- Encaixe aprimorado de paredes em edifícios de grade existentes durante a colocação.
- Os edifícios montados na parede são menos restritos pelo ângulo da superfície alvo.
- Outros pequenos ajustes de comportamento de encaixe de construção.
- Edifícios não podem ser realocados em criaturas.
- As âncoras de parede Zipline não suportam mais outros edifícios montados na parede.
- Alinhamento do solo aprimorado de vários edifícios de armazenamento e utilidades.
Construindo
- Os custos de reparo de arcos e bestas agora são consistentes dentro de um nível.
- Receitas de atração não são mais aprendidas com pétalas de flores. Eles agora exigem a compra do chip BURG.L.
- 2 novos conjuntos de sinais estão disponíveis para compra no BURG.L assim que seus chips forem descobertos.
- Mint Mace não é mais feito com hortelã crua. Agora requer “Mint Globs” processados.
- Agora também requer fragmentos de hortelã para reparar.
- O Club of the Mother Demon agora requer “Quartzite Globs” para reparar.
- O chip BURG.L da lata de tinta foi removido.
- As receitas foram espalhadas para outros chips relevantes.
Otimização
- Desempenho aprimorado de CPU e rede em jogos multijogador com grandes bases.
- Desempenho aprimorado da CPU de criaturas andando ao jogar um jogo multijogador.
- A latência/ping multijogador foi melhorada em 20-40%.
- Melhorias gerais adicionais no desempenho da CPU.
- As capturas de tela de jogos salvas são menores em tamanho de disco.
Mundo/Recursos
- Hortelã no formigueiro agora é garantida para aparecer a cada ~ 6 dias.
- Mint Chunks renomeado para Mint Shards.
- Carne estragada agora acumula (considerada uma “comida” para tamanhos de pilha).
- Ovos de formigas de todos os tipos levam o dobro do tempo para eclodir.
- Os nós de quartzito agora concedem 4-11 fragmentos em vez de sempre conceder 7.
- Os postes da cerca do perímetro do quintal atualizaram o art.
Criaturas
- Passe de ajuste do Mite infectado.
- HP aumentado.
- Dano reduzido.
- Agora prioriza o uso de um ataque à distância.
- O ataque à distância aplica um debuff de resistência a dano explosivo.
- Weevils infectados não aplicam mais um DoT de durabilidade de armadura com seu ataque de explosão.
- Gorgulhos infectados agora podem ser atacados/mortos para interromper seu ataque de explosão.
Correções de bugs
Principais correções
- As criaturas aparecerão com menos frequência em locais que não deveriam (dentro de rochas, sob o terreno, dentro de laboratórios, etc.).
- Wolf Spiders não estarão mais andando durante o dia ao iniciar um novo jogo.
- O menu Opções não rolará mais descontroladamente depois de religar um controle com mouse e teclado.
- As configurações do Hot Pouch são restauradas corretamente para os clientes ao retornarem a um jogo.
- Os chips BURG.L no mapa também são exibidos para os clientes.
- Todos os Conjuntos de Sinalização para Molduras de Sinalização são desbloqueados por padrão nos modos Criativos.
- As formigas não roubam mais seus itens de armazenamento através das paredes.
- Corrigida uma falha rara relacionada a colisões físicas.
- Jogadores e insetos não devem mais ser lançados no espaço ao pisar aleatoriamente em itens derrubados/cortados.
- As opções de zona morta controlada realmente funcionam agora.
Jogo
- Os botões de Acessibilidade e Logout no menu principal agora podem ser narrados ao passar o mouse.
- Corrigidos alguns casos em que as teclas de atalho paravam de funcionar nas janelas da interface do usuário.
- Os slots de hotbar e equipamentos selecionados permanecerão selecionados após sair e voltar para a guia de inventário.
- Os controles do gamepad agora podem ser recuperados mais de uma vez sem fechar e reabrir o menu de opções.
- As receitas inspecionadas são devidamente lembradas pelos clientes ao retornarem a um jogo (o ícone “!” ao lado das receitas).
- As localizações dos chips BURG.L no mapa não podem ser passadas enquanto estiverem ocultas (antes de ajudar BURG.L).
- Os caracteres de nova linha Unicode não podem mais ser colados em caixas de entrada de texto de linha única.
- Bloquear e alternar munição Os controles radiais não entram mais em conflito entre si.
- O controle ‘Snap to Grid’ pode ser recuperado.
- Montar uma escada não pode mais prender o jogador dentro de objetos sólidos.
- As escadas não podem mais ser realocadas enquanto um jogador estiver subindo nelas.
Mundo
- Mochilas de jogadores e itens na água não afundarão mais depois de carregar um jogo salvo.
- O jogador não ficará preso no lugar ao esbarrar em objetos enquanto plana.
- BURG.L Explorar a missão Marcadores de trilha agora serão removidos ao abandonar a missão.
- Edifícios não podem ser colocados em Estações de Campo.
- A rotação do edifício não opera mais na direção oposta quando um edifício é encaixado como quando é desalinhado.
- Telhados repicados e retos não podem mais ser colocados flutuando no ar em certas configurações.
- As portas curvas de grama e toras não se comportarão mais de maneira estranha ao colocá-las em declives.
- Os mostradores Frankenline agora podem ser usados mesmo depois que um jogador morreu neles.
- A câmera não mudará para primeira pessoa após pausar em um mostrador Frankenline.
- Os edifícios que estão sendo colocados não podem mais ser realocados por outros jogadores.
- O cano de esgoto da varanda não tem mais colisões excessivamente grandes.
Itens/Equipamentos/Recursos
- Seixos agora afundam na água.
- Cascas de bolota caídas não se prendem mais às paredes ao demolir cabeças e placas de montagem na parede.
- As cestas de basquete não podem mais ser empilhadas umas sobre as outras.
- As cestas de basquete agora podem ser consertadas.
- Edifícios montados na parede não podem mais ser colocados em flechas disparadas.
- O efeito de destaque flutuante não ficará mais preso nas escadas.
- Itens presos em gotículas não ficam mais congelados no lugar.
- Gotas com várias porções agora salvam e restauram seu tamanho corretamente.
- O orvalho nas lâminas de grama agora reproduz os efeitos e o áudio corretos quando atingidos.
- O orvalho nas lâminas de grama agora cairá quando impactado diretamente.
- O orvalho nas lâminas de grama agora pode ser consumido diretamente.
- Os jogadores caem das escadas quando incapacitados.
- Os jogadores não podem reviver outros jogadores das escadas.
- Os jogadores não perdem resistência ao segurar o controle de sprint enquanto fecham.
- As bombas destruirão a grama e as ervas daninhas com mais consistência.
Criaturas
- As Formigas Soldadas não contam mais para as missões “Hunter – Worker Ant”.
- A larva escavada agora conta para as missões “Hunter – Larva”.
- Criaturas voadoras distantes não voarão mais para o terreno do pátio superior.
- TAYZ.Ts no laboratório Haze não reaparecem mais.
animais de estimação
- Nomear um animal de estimação usando a letra ‘Q’ não retirará o animal de estimação.
IU
- As solicitações de teclas agora serão alteradas corretamente quando o controle for recuperado.
- Alguns números, como a ciência do jogador disponível e o total de itens disponíveis nas exibições de receita, serão exibidos como “1,5K” quando forem muito longos.
- Os botões da categoria Crafting no menu Crafting novamente exibem corretamente o ícone “!” se você tiver uma receita nessa categoria que não foi inspecionada.
- As receitas de forno mostram a que nível elas pertencem.
- O Resource Analyzer mostra as receitas desbloqueadas em uma caixa de rolagem automática, em vez de deixá-las fora do espaço da interface do usuário.
- Ominent tecnologias práticas.
- Depois de muito [REMOVIDO] entre vários membros da equipe, [OMITIDO] foi decidido ser [REMOVIDO] e, portanto, temos [CENSURADO] [EXPURGADO].
Aterrado 0.10.3 28 de julho Notas do patch
MUDANÇAS
- Uma peça EverChar Coal é garantida para desovar a cada 8 dias.
- O Pássaro agora sempre deixa cair uma Pena Pequena ao chegar a um poleiro. Isso é um acréscimo à taxa de queda de grandes penas existente, que permanece inalterada.
CORREÇÃO DE ERRO – XBOX ONE
- Memória reduzida entrando e saindo da interface do usuário para evitar falhas de falta de memória em mundos com grandes bases construídas.
CORREÇÕES DE BUGS – TODAS AS PLATAFORMAS
- Vaga-lumes e outras criaturas ficarão em seus locais apropriados novamente.
Grounded 0.10.2 Notas de atualização de 20 de julho
CORREÇÕES DE BUGS – TODAS AS PLATAFORMAS
PRINCIPAIS CORREÇÕES DA COMUNIDADE
- Os clientes que salvaram dados de atualizações anteriores do Grounded terão acesso adequado a quaisquer novas mutações adicionadas desde que foram salvas pela primeira vez.
- Correções de falhas adicionais foram adicionadas.
ITENS/EQUIPAMENTOS/RECURSOS
- As gosma da estação de smoothie são removidas corretamente dos inventários ao criar um smoothie de estilo livre que corresponda a uma versão real da receita.
ANIMAIS DE ESTIMAÇÃO
- Animais de estimação não acionam mais armadilhas.
- Gorgulhos mansos ficarão felizes por mais tempo quando equipados com um item, conforme planejado.
- Os animais de estimação não ficam mais infelizes imediatamente depois de descansar durante a noite.
CORREÇÃO DE ERRO – STEAM NO WINDOWS 7 E WINDOWS 8
- O jogo não trava mais ao carregar no pátio para usuários do Windows 7 e Windows 8.
CORREÇÕES DE BUGS – PLATAFORMAS DE LOJA XBOX E WIN 10
- Aceitar um convite de jogo durante a suspensão fará com que você entre no jogo corretamente depois de reiniciá-lo.
- Silenciar um jogador na lista de amigos não o impede mais de enviar mensagens de texto para você no jogo.
Grounded 0.10.1 Notas do patch de 12 de julho
MUDANÇAS
- Crow Crossbow tem um alcance maior do que os arcos normais.
- Os animais de estimação não irão mais se afastar quando estiverem em uma casa de animais de estimação e o jogador for para outro lugar.
- Os animais de estimação retornarão à sua última casa de estimação, ou a uma próxima, quando o jogador morrer.
- Animais de estimação ativos agora seguirão o jogador um pouco mais de perto.
- Animais de estimação ativos fugirão para o jogador quando estiverem assustados, em vez de em direções aleatórias.
- CORREÇÕES DE BUGS – TODAS AS PLATAFORMAS:
PRINCIPAIS CORREÇÕES DA COMUNIDADE
- Animais de estimação não permanecerão mais em casas de animais de estimação ou como seguidores ativos depois que morrerem.
- Os animais de estimação não terão mais sua localização redefinida por “Fix Creature Locations”.
- Mudar seu idioma na tela Opções alterna corretamente os idiomas novamente.
- Conquistas para clientes serão desbloqueadas de forma mais confiável agora após a adesão.
MUNDO
- Portas curvas agora podem ser substituídas por outras construções curvas.
- O rabo de cavalo de Hoops obedecerá às leis da física novamente após sair do Modo Foto.
- Andar em águas rasas reproduzirá sons de passos espirrando novamente.
- A conquista “Resourceful” agora é desbloqueada corretamente depois de analisar 15 itens em vez de 5 itens.
- O orifício do pescoço do adolescente não é mais visível ao usar as configurações da câmera 120 FOV no modo de primeira pessoa.
- Patches de jardim que têm itens crescendo ativamente neles não podem mais atrapalhar o jogo e afetar o caminho da criatura.
ITENS/EQUIPAMENTOS/RECURSOS
- As Bases Goop da Smoothie Station são removidas adequadamente dos Armazenamentos Conectados.
- Pedaços de cogumelos não atraem mais um número infinito de gorgulhos.
CRIATURAS
- Criaturas nadando não são mais restauradas em cima de nenúfares ao carregar um jogo salvo.
- Larvas não saem mais do chão simplesmente com um soco.
- Os visuais das larvas são exibidos novamente assim que retomam a escavação.
CORREÇÕES DE BUGS – PLATAFORMAS DE LOJA XBOX E WIN 10
- Excluir jogos salvos funciona corretamente novamente.
- Falhas que lidam com chamadas de plataforma assíncronas para plataformas de loja Xbox e Win 10 foram corrigidas.
CORREÇÕES DE BUGS – PLATAFORMAS XBOX
- O jogo não termina mais logo após retornar de um estado suspenso por um tempo.
Grounded 0.10.0 30 de junho Notas de atualização
NOVAS CARACTERÍSTICAS
CRIATURAS
Chefe – A mãe de família
- Encontre o novo Broodmother Den para encontrar o primeiro chefe em Grounded!
- Ela deve ser atraída com uma guloseima artesanal chamada Broodmother BLT.
- 1 nova peça de armadura e 1 nova arma podem ser criadas a partir de suas partes!
ARC.R
- O mais recente na gama de TAYZ.Ts modificados é uma variante de defesa aprimorada chamada ARC.R. Equipados com uma pilha de capacitores e um canhão de braço robusto, os ARC.Rs liberam bolas energizadas de estática carregada para um maior desafio no combate de laboratório.
ANIMAIS DE ESTIMAÇÃO (FASE 1)
Gorgulhos e pulgões agora podem ser domados como animais de estimação
- Cada um requer um tipo específico de alimento para domar.
- Animais de estimação podem ser deixados com segurança na base de uma Pet House. Sim, você pode criar Pet Houses agora!
- Pode ser equipado com vários cosméticos.
- Você pode acariciá-los!
ARMAS
Novo tipo de arma: besta
- Maior dano do que um arco normal.
- Velocidade de disparo e tempo de recarga mais lentos.
- Usa os mesmos tipos de munição.
EDIFÍCIOS
Novas peças estruturais para materiais existentes
Novos edifícios de grama
- Meia Parede.
- Meia Parede Curva.
- Meia parede com ameias.
- Meia parede curva com ameias.
- Parede Curva.
- Porta Curva.
Novos edifícios de trevo
- Telhado plano.
- Telhado Repicado.
- Telhado de cúpula repicado.
Novos edifícios-tronco
- Meia Parede.
- Meia Parede Curva.
- Parede Curva.
- Porta Curva.
- Paliçada Curva.
- Porta curvada da paliçada.
Novas criaturas empalhados
- Joaninha.
- Percevejo.
Inversão de construção
- Alguns edifícios agora podem ser invertidos horizontal ou verticalmente ao colocá-los. Isso inclui escadas em espiral, corrimãos de escada de bolota e paredes triangulares.
Sistema de Substituição de Paredes de Edifícios
- Peças de estrutura (paredes, janelas, etc.) agora podem ser substituídas por outras versões sem primeiro demolir a peça existente. Basta colocar a nova peça sobre a antiga e adicionar os ingredientes.
Novos Edifícios de Produção
Forno
- Cozinha vários materiais em um novo material ou item. Construa um para descobrir o que você pode fazer com ele!
moedor
- Decompõe materiais em novos materiais. Assim como o forno, você terá que construir um para descobrir o que fazer com ele!
Atualização do Jardim de Cogumelos
- Renomeado Mushroom Garden para Garden Patch.
- Garden Patch agora exige que os itens sejam plantados antes de produzir materiais.
- Cogumelo → Cogumelo.
- Fibra Bruta → Fibra Bruta.
- Raminho → Raminho.
- Trevo Topo → Trevo.
- Fertilizantes diferentes produzem efeitos diferentes.
- A carne estragada poderá te ajudar nisso, viva!
- Item de resultado depende do que é plantado:
- Fertilizantes podem ser usados para aumentar o crescimento.
Novo nível de edifícios de base (tijolo de cogumelo, penas de corvo)
Edifícios de tijolos de cogumelo já estão disponíveis
- Parede.
- Meia Parede.
- Meia parede com ameias.
- Arco.
- Parede Curva.
- Meia Parede Curva.
- Muro Triângulo.
- Parede Janela.
- Parede Janela Curva.
- Porta.
- Porta Curva.
- Paredes.
- Portas.
Telhados de penas de corvo já estão disponíveis
- Total de 8 peças de telhado.
- Eles são desbloqueados por meio de um novo chip BURG.L no laboratório WIP Haze (agora acessível)!
Novo tipo de construção: Pilares
Pilares de vários tipos agora podem ser construídos
- Pilar de Barro.
- Pilar da Haste.
- Pilar de Pedrinhas.
- Pilar Cogumelo.
SENTADO EM CADEIRAS
- Sim, você leu corretamente.
REALIZAÇÕES
- 20 Conquistas foram adicionadas ao jogo (para todas as plataformas). Estes são um conjunto inicial e mais serão adicionados conforme o jogo continua a crescer. No momento, estamos trabalhando na funcionalidade para desbloqueá-los se você tiver concluído a tarefa anteriormente, mas há uma chance de que isso não seja possível. Certas conquistas para concluir tarefas como “matar uma aranha-lobo” ou “criar um item” precisarão ser concluídas novamente para serem desbloqueadas.
- NOTA: As conquistas só estarão disponíveis para teste na versão Steam do jogo. Todas as outras plataformas receberão as conquistas quando o 0.10 for lançado em 30 de junho.
MODO FOTO
Modo Foto tem novos recursos
- Gire adolescente.
- Esconda a armadura de cabeça, equipamento e arma.
- Gama.
- Hora do dia.
- Densidade do nevoeiro.
- Ângulo do sol.
MUTAÇÕES
- 2 novas mutações para descobrir: Mom Genes e Mitridatismo.
MÚSICA
- Nova faixa adicionada para o chefe Broodmother.
IU
- O Menu Principal mostra os destaques da atualização mais recente.
- As localizações dos chips BURG.L não adquiridos são mostradas na tela do mapa após você resgatar BURG.L.
- O edifício do seu ponto de respawn atual mostrará um ícone sobre ele, bem como na tela do mapa.
MUDANÇAS / AFINAÇÃO
SISTEMAS
- Os jogadores podem correr em escadas.
- Itens de comida gigantes (cachorros-quentes Billy Hog, biscoitos Archer, etc.) foram ajustados. As formigas não podem mais destruir o grande item de comida, e o jogador colhe um item melhor do que as formigas.
- As formigas geram versões normais dos pedaços de comida.
- Os jogadores que colhem o nodo recebem versões “frescas” dos pedaços de comida.
COMBATE
- Gorgulhos infectados agora aplicam um DoT de durabilidade aos inimigos atingidos por sua explosão.
- O dimensionamento da criatura no multiplayer foi ajustado:
- HP de criaturas em escalas multijogador em um ritmo mais rápido.
- Medidor de atordoamento e escalas de duração em uma taxa mais lenta.
- Mais criaturas são afetadas pela escala.
- Veneno agora tem uma mensagem de morte única.
INTERFACE
- Silk Rope agora aparece no menu de criação.
MUNDO
- Grandes cogumelos em todo o mundo agora podem ser colhidos.
- Os nós de colheita de penas agora concedem de 2 a 6 penas em vez de apenas 1.
- A grelha foi movida temporariamente para o muro de contenção acima do lago. Logo abaixo de sua nova localização, há um pedaço de grama seca onde os jogadores agora podem encontrar pedaços de carvão. Este é um local de recurso temporário até que a área do quintal que apresenta Carvão seja liberada.
EDIFÍCIOS
- Armadilhas de espinhos agora recebem 30% menos dano de uso.
- Nova arte para Clay and Pebblet Foundations.
- Suporte ao modo Aracnofobia para montagens de cabeça de aranha.
- Telhados retos agora podem suportar uns aos outros sem estruturas adicionais.
- Edifícios montados no teto agora podem ser colocados sob os telhados.
- Cestas de basquete não são mais indestrutíveis.
Leve retrabalho da armadilha de isca
- Custa metade dos recursos para criar.
- Agora dura um tempo específico (8 minutos).
CONSTRUINDO
- Reduzindo os requisitos de material para a armadilha de espinhos.
- Stuffed Creatures agora são edifícios em vez de itens implantáveis.
- Você os constrói na radial do prédio em vez de na bancada.
- Relocável como edifícios normais.
- A receita do smoothie da Green Machine foi alterada para exigir algas em vez de fibra bruta.
- A receita de smoothie da Human Food foi alterada para exigir variantes frescas de maçã, sanduíche de biscoito e cachorro-quente.
- Clover Roof e todas as variantes agora são desbloqueadas por meio do desbloqueio do chip Multistory Bases BURG.L.
OTIMIZAÇÃO
- Melhorias gerais de desempenho da CPU.
DE OUTROS
- A durabilidade de quase todas as armas, ferramentas e armaduras foi aumentada em 25%.
- Armor Glue e Super Armor Glue podem ser enviados através do moedor para um reembolso parcial do material.
CORREÇÕES DE BUGS – TODAS AS PLATAFORMAS
PRINCIPAIS CORREÇÕES DA COMUNIDADE
- Pranchas de grama, caules de ervas daninhas e folhas de trevo flutuam na água novamente.
- Adicionado dither fade a algumas folhagens para reduzir objetos à distância entrando e saindo visualmente.
- As mochilas dos jogadores flutuam na água novamente.
- O jogo não irá mais travar ao destruir torres de escadas independentes.
- Mover itens para frente e para trás na interface do usuário do contêiner não deve mais acionar uma falha em jogos com bases grandes.
MUNDO
- Os clientes podem andar pelos trevos com muito mais confiança agora.
- As paredes não podem mais ser colocadas de modo que prendam nas fundações.
- As estruturas não podem mais ser construídas no topo das paliçadas.
- Marcadores de trilha de missão BURG.L não podem mais ser realocados.
- As escadas que estão sendo realocadas não se sustentam mais.
- Edifícios com portas fixas não se encaixavam tão prontamente nas paredes quanto deveriam.
- As escadas não serão mais destacadas enquanto o jogador as estiver subindo.
- Os edifícios sendo realocados agora começarão em sua rotação atual.
- A Máquina Misteriosa não pode mais ser ativada no modo de dificuldade Criativo com Bugs.
- Melhoria na narração “Leia para mim” para muitas janelas da interface do usuário.
- O jogo não travará mais raramente quando “Read To Me” estiver ativado.
ITENS/EQUIPAMENTOS/RECURSOS
- O jogo não irá mais travar ao demolir uma tirolesa com um inventário completo.
- Corrigido um caso em que as tochas montadas na parede não podiam ser colocadas em algumas paredes.
- Corrija muitos casos em que os ingredientes não preenchiam corretamente o projeto do edifício fantasma.
CRIATURAS
- As formigas não terão mais o marcador de roubo preso a elas depois que roubarem de um baú.
- Os jogadores não podem mais andar nas costas do pássaro.
ÁUDIO
- O jogador não irá mais “olhar ma, sem mãos!” ao equipar uma arma enquanto fecha.
TECNOLOGIAS PRÁTICAS OMINENTES
- Devido à última descoberta de [REMOVIDO], descobrimos que [CONFIDENCIAL] será um grande [REMOVIDO] em [OMITIDO]. Este é um GRANDE NEGÓCIO!
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