Grand Theft Auto San Andreas Fanmade Unreal Engine 5 Remaster mostra à Rockstar como é feito
Uma remasterização não oficial do Grand Theft Auto San Andreas Unreal Engine 5 foi revelada com dois vídeos de gameplay mostrando à Rockstar Games como isso é feito.
A remasterização não oficial, criada usando alguns mods para o mapa e carros personalizados da Flames per Second , mantém o estilo artístico original do jogo, melhorando-o de várias maneiras. Embora esta remasterização feita por fãs não seja visualmente inovadora, ela captura muito bem o espírito do lançamento original, mostrando uma quantidade de amor pelo jogo que não pode ser visto em nenhum lugar na remasterização oficial.
A remasterização oficial de Grand Theft Auto San Andreas foi incluída, junto com as remasterizações de GTA 3 e GTA Vice City, em Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Embora a coleção tenha sido melhorada com alguns patches pós-lançamento, ainda deixa muito a desejar, como destacou Nathan em sua análise. Esperançosamente, a Rockstar Games irá analisar as entradas anteriores da série assim que GTA 6 for lançado, bem como trabalhos não oficiais como a versão modificada RTX Remix e refazê-los ou remasterizá-los como eles merecem.
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition reúne alguns jogos verdadeiramente inovadores que ainda oferecem sua cota de diversão nostálgica, mas pouco foi feito para fazê-los brilhar aqui em 2021. No final das contas, uma atualização visual de má qualidade, desempenho instável e falta de atualizações ou extras significativos podem fazer você se perguntar por que você os amou em primeiro lugar. Talvez esta coleção possa ser atualizada com atualizações da Rockstar (ou modders), mas por enquanto, seu nível de procurado permanece baixo.
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